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macionik.bsky.social
@macionik.bsky.social
(Chaotic good/ Polymath)🔻
Escribiré algo que no te gustará.
Senior #GameDesigner 🎮
𝘕𝘶𝘭𝘭𝘪𝘶𝘴 𝘪𝘯 𝘝𝘦𝘳𝘣𝘢.
Part de @IParsecs!
https://linktr.ee/Macionik
“La mejor cámara es la que llevas encima…”, a no ser que sea un móvil e intentes hacer fotos astronómicas🥲😂 (a través de unos prismáticos, a pulso)
March 14, 2025 at 9:58 AM
“Todo pasa por algo…”, sí, por la inflación Cósmica. 🤣🤣
March 14, 2025 at 9:54 AM
I have one signed by Mark Cerny himself. Stored like a treasure.
February 6, 2025 at 4:59 PM
90 metros... lejos está del tamaño de Texas 😂😂
February 5, 2025 at 11:04 AM
En una mañana la tienes sacada. Al menos la A1/A3.
February 2, 2025 at 6:41 PM
De helicópteros no sé mucho, pero como diseñador, ese tono de verde no se me ha escapado😂😂
December 11, 2024 at 7:31 PM
Ha evolucionado usando la Piedra Aire🤣
December 11, 2024 at 7:30 PM
No me sé el modelo, pero diría que es el de la Guardia Civil. Un Bell, quizá?
December 11, 2024 at 11:41 AM
6/ Conclusión 🛫
Microsoft Flight Simulator 2024 tiene un potencial enorme, pero la UX puede mejorar. Con ajustes en tutoriales, unidades, navegación de menús, etc., el juego sería mucho más disfrutable.

🎯 ¿Qué otros problemas de UX has encontrado? ¡Cuéntamelo en los comentarios! 🗨️
November 29, 2024 at 11:53 AM
5/ Quizá me he perdido algo, pero que el empleador se lleve casi el total de mis beneficios lo único que consigue es acrecentar mis ganas de recuperar los medios de producción y empezar una Revolución.
(Quería terminar el hilo con algo de humor).
November 29, 2024 at 11:53 AM
(El punto anterior no es culpa completa de Asobo Studio, los desarrolladores, sino que entiendo que es de todo el ecosistema VR).
November 29, 2024 at 11:53 AM
4/ Activar el modo VR es confuso 🥽
Conectar gafas, abrir un programa externo, iniciar el juego, activar VR y ajustar gráficos es tedioso. Incluso como usuario avanzado, tardé más de 30 min con unas Quest3 y no logré fluidez.
👉 Debería ser más simple y optimizado para que funcione cómodamente.
November 29, 2024 at 11:53 AM
3/ Unidades inconsistentes en las misiones 🧮
Aunque puedes elegir unidades (nudos, km/h, etc.) en la configuración, me pedían "mantener 150 km/h", pero el HUD solo mostraba velocidad en nudos.
👉 Un buen UX mostraría los parámetros en las unidades configuradas por el jugador.
November 29, 2024 at 11:53 AM