banner
macionik.bsky.social
@macionik.bsky.social
(Chaotic good/ Polymath)🔻
Escribiré algo que no te gustará.
Senior #GameDesigner 🎮
𝘕𝘶𝘭𝘭𝘪𝘶𝘴 𝘪𝘯 𝘝𝘦𝘳𝘣𝘢.
Part de @IParsecs!
https://linktr.ee/Macionik
“La mejor cámara es la que llevas encima…”, a no ser que sea un móvil e intentes hacer fotos astronómicas🥲😂 (a través de unos prismáticos, a pulso)
March 14, 2025 at 9:58 AM
5/ Quizá me he perdido algo, pero que el empleador se lleve casi el total de mis beneficios lo único que consigue es acrecentar mis ganas de recuperar los medios de producción y empezar una Revolución.
(Quería terminar el hilo con algo de humor).
November 29, 2024 at 11:53 AM
3/ Unidades inconsistentes en las misiones 🧮
Aunque puedes elegir unidades (nudos, km/h, etc.) en la configuración, me pedían "mantener 150 km/h", pero el HUD solo mostraba velocidad en nudos.
👉 Un buen UX mostraría los parámetros en las unidades configuradas por el jugador.
November 29, 2024 at 11:53 AM
1/ Menús complicados y poco intuitivos 🗂️
Aunque los gráficos de los menús son elegantes, la estructura no es clara.
👉 Ejemplo: ¿Por qué no se muestran los botones del joystick que estoy configurando?
🚀 Solución: Que el jugador no tenga que recordar qué botones son cuales, sino que se muestren.
November 29, 2024 at 11:53 AM
"Como comprar un asiento premium y que el de delante se recline del todo." -> 🎮✈️ Los problemas de UX en Microsoft Flight Simulator 2024: un análisis detallado de cómo la experiencia de usuario puede mejorar en el simulador más ambicioso de aviación. Hilo: 🧵
(dejo fuera los bugs; que siempre hay)
November 29, 2024 at 11:53 AM
Ni idea de que s’hagués d’estrenar una peli live action de “How to train your Dragon”, però com a primer post aquí, public vídeo del prototip de dracs que he estat fent a Unity:
November 22, 2024 at 2:52 PM