ゲームデザイン、UI、グラ、各種デザインすべてに世界観やキャラクター性を落とし込んでいて感動する。
カードダスコインが10円玉なのがもう最高。素晴らしい。いくら褒めても褒めたりない。
ゲームデザイン、UI、グラ、各種デザインすべてに世界観やキャラクター性を落とし込んでいて感動する。
カードダスコインが10円玉なのがもう最高。素晴らしい。いくら褒めても褒めたりない。
造形面の詰めの甘さやオミットされたと思しき謎構造、設計に対する若干の迷いetc.気になる所は多々あるし、オリジナル版の欠点をほぼそのまま踏襲しちゃってたりもするけれど、それでもこの先25年弄り続けるだろうし、最も大きく感じているのはリメイクされた喜びであり感謝なんだな。
とはいえだね?
こことあそことあれとそれはもっと詰められたでしょー!みたいな気持ちも大きいので40th SELECTIONでリベンジしてくれ頼む
造形面の詰めの甘さやオミットされたと思しき謎構造、設計に対する若干の迷いetc.気になる所は多々あるし、オリジナル版の欠点をほぼそのまま踏襲しちゃってたりもするけれど、それでもこの先25年弄り続けるだろうし、最も大きく感じているのはリメイクされた喜びであり感謝なんだな。
とはいえだね?
こことあそことあれとそれはもっと詰められたでしょー!みたいな気持ちも大きいので40th SELECTIONでリベンジしてくれ頼む
ただこれもPOTP投票辺りから潮目が変わってきた印象もあるんだよなー…
直近のキャラ選定を俯瞰してみるとそれなりに流れがある(少ないながらに絡めるキャラがちゃんといる)様に見えるので、リカラー候補の多いビッグコンボイに関しては内定と見ていいのでは?という希望的観測…
ただこれもPOTP投票辺りから潮目が変わってきた印象もあるんだよなー…
直近のキャラ選定を俯瞰してみるとそれなりに流れがある(少ないながらに絡めるキャラがちゃんといる)様に見えるので、リカラー候補の多いビッグコンボイに関しては内定と見ていいのでは?という希望的観測…
『見る抗うつ剤』なんて言われ方をされて久しく、ツッコミどころだらけのトンチキアニメといった印象が先行している昨今だけど、このアニメの面白さってSF的なワンダーに満ちている所だと思うのよ。ハードなSFアニメではないんだけど、設定やシナリオの端々にしっかりと要素を埋め込んでいる。
当然の様に古さは感じても、ツッコミながら楽しむだけのアニメではないという事は主張していきたいなーと。そんなヴァイブスでひとつ。
『見る抗うつ剤』なんて言われ方をされて久しく、ツッコミどころだらけのトンチキアニメといった印象が先行している昨今だけど、このアニメの面白さってSF的なワンダーに満ちている所だと思うのよ。ハードなSFアニメではないんだけど、設定やシナリオの端々にしっかりと要素を埋め込んでいる。
当然の様に古さは感じても、ツッコミながら楽しむだけのアニメではないという事は主張していきたいなーと。そんなヴァイブスでひとつ。
というのもビースト系TFの体表表現についてはずっと考えていて。
デザイン上のインパクトは強いが変形玩具の肝である見立てが難しく、端的に言うとガワがガワにしかならない生が本当にベストなのか?有機的なシルエットでデザインのインパクトを担保できれば、生のディテールとメカニカルなディテールをバランスよく施し生機共生した表現を模索できるのでは?と。
そうした目で見たときに、生からメタルス、テクノオーガニックまで含めて再構築したOPTIMUS PRIMALのアレンジとして個人的な理想値に限りなく近い。ところでHASBROくん?エイプリンクは?
というのもビースト系TFの体表表現についてはずっと考えていて。
デザイン上のインパクトは強いが変形玩具の肝である見立てが難しく、端的に言うとガワがガワにしかならない生が本当にベストなのか?有機的なシルエットでデザインのインパクトを担保できれば、生のディテールとメカニカルなディテールをバランスよく施し生機共生した表現を模索できるのでは?と。
そうした目で見たときに、生からメタルス、テクノオーガニックまで含めて再構築したOPTIMUS PRIMALのアレンジとして個人的な理想値に限りなく近い。ところでHASBROくん?エイプリンクは?