つりぱん
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つりぱん
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暦オタでゲーオタ
メルスト(つりぱんだ)*FEH(継承ベルガノン)*ff14(Ixion)

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再行動×
再移動◯
June 11, 2024 at 11:40 PM
「ボーナス枠」
・救援のせるだけ、可能なら迅雷も
・フレイヤ自体は武器に再行動内蔵なので使えないこともない
June 11, 2024 at 11:39 PM
「アスク」(自由枠)
・枠追加用
・今シーズンはボーナスがフレイヤのため使用(本来ならピアニーが妥当)
・ベロアの迅雷補助も可能だが、竜眼対策にしかならんので正直微妙
・獣化すれば拍節が働くし、初期カウント2なのでまあ迅雷は発動できる
June 11, 2024 at 11:38 PM
「総選挙マリアンヌ」
・エガで起点できない場合の保険要員
・救援4でエガの行動2回でワープ可能
・鎮魂でエガを再行動させ、HPを50%↓にさせるのが主な役割
・「軽減50%無効」「キャンセル無効」と何かと便利
・ベロアの歩行鼓動の恩恵があるので
鎮魂の撃ち漏らしはほぼない
June 11, 2024 at 11:24 PM
「ベロア」
・エガの奥義サポ&迅雷要員
・自身の効果とアスクの補助で、初期カウント0
・上記効果と武器の拍節効果で安定して再行動可能
June 11, 2024 at 11:17 PM
「魔器ターナ」
・先導によるエガの橋渡し役
・専用スキルのワープと再移動1で非常に動かしやすい
・攻撃することはほぼないので聖印や武器を補助用にした方がいいかも
・忍者イグや「猛襲+先導」で代用可能
June 11, 2024 at 11:10 PM
「エーデルガルト」
・範囲攻め&救援起点
・2回行動+範囲奥義
・w獅子奮迅でHPを削るが、被弾無しではHP50%以下にならないので注意
(総マリで対策)
・ペロアの武器効果と歩行鼓動で爆風を初手使用可能
・ペロアから攻撃強化と敵強化無効を貰うのでb、c枠の変更を検討
・爆風より烈風、烈火でもいいかも
June 11, 2024 at 11:04 PM
課題点
・バレリオンや、不動持ちサナキは見れない(リオンはシェズを魔防特化すれば見れるかも知れないが、他が見れなくなるので×)
・不意の弱化で強化増幅がヘクトルに飛ぶ場合があること
・今シーズンでは見かけなかったがティナのシーフで簡単に崩壊する可能性が高い
March 17, 2024 at 8:16 AM
・伝承エリウッド
 リュー子&シェズ子に強化増幅を付与させる要因
 火力が物足りないのでスキルを変えてあげたい
March 17, 2024 at 8:13 AM
・ピアニー
 踊る枠兼対弱化要因
 弱化付与くらいしか仕事がないので、ヘクトル枠をジストに変えて他の踊り手にするのもありかも
March 17, 2024 at 8:11 AM
・ヘクトル(伝承)
 リュー子とシェズ子の奥義を-1させる要因(キャンセル対策)
 守魔強化がつくので、強化増幅込みで守魔+12
 ほぼ置き物だが、位置の縛りが無いのが◯
March 17, 2024 at 8:08 AM
・シェズ子(伝承)
 速さの先制でオルティナに近い動きをさせる
 リュー子と支援を組ませたので、奥義発動時に軽減無効が発動
 忍者サナキが不動をつけていなければ脳死で勝てる
March 17, 2024 at 8:05 AM
・リュー子(伝承)
 遠反+反撃不可無効で騎馬を始めとする遠隔兵種に対応
 シェズ子に軽減貫通をつけるのがメインの役割
March 17, 2024 at 8:03 AM