メルスト(つりぱんだ)*FEH(継承ベルガノン)*ff14(Ixion)
X(twitter)→Lurepanda_dff
前衛もタフネスローグとシャイニングのおかげで安定度も高め
前衛もタフネスローグとシャイニングのおかげで安定度も高め
そのうちnoteも再稼働するつもり
そのうちnoteも再稼働するつもり
「爆風エガ部隊」
・春風の城防衛対策を意識した部隊
・先導役を使ってエガで先制攻撃
・以降はエガを起点とした救援要員で一気に攻める
・エガの初手は範囲奥義にすることで、厄介な護り手持ちやクワシルなどの処理を担う
・利点
先制さえ成功すれば、最悪1人落ちしてもクリアは可能
範囲奥義でHP依存の敵を弱体化
・欠点
エガによる先制が出来ないと他の打開策がほぼない
壺が割りづらい
停止罠、トラップの影響を強く受ける
「爆風エガ部隊」
・春風の城防衛対策を意識した部隊
・先導役を使ってエガで先制攻撃
・以降はエガを起点とした救援要員で一気に攻める
・エガの初手は範囲奥義にすることで、厄介な護り手持ちやクワシルなどの処理を担う
・利点
先制さえ成功すれば、最悪1人落ちしてもクリアは可能
範囲奥義でHP依存の敵を弱体化
・欠点
エガによる先制が出来ないと他の打開策がほぼない
壺が割りづらい
停止罠、トラップの影響を強く受ける
部隊1:クガ+ボーナス
部隊2:救援クガ
部隊3:範囲奥義主体
部隊4:春シル+アネット(迅雷)
部隊5:2、3、4で突破できないようの予備
部隊1:クガ+ボーナス
部隊2:救援クガ
部隊3:範囲奥義主体
部隊4:春シル+アネット(迅雷)
部隊5:2、3、4で突破できないようの予備
・神階ロキ出すよ。たぶん天属性
・今後の伝承/神階/紋章士は凸重ねると花がもらえる
・巨影討滅戦開催
・GWキャンペーン(いつもの)
・伝承シグルド/伝承ベレトの武器錬成解放
・神階ロキ出すよ。たぶん天属性
・今後の伝承/神階/紋章士は凸重ねると花がもらえる
・巨影討滅戦開催
・GWキャンペーン(いつもの)
・伝承シグルド/伝承ベレトの武器錬成解放
たぶん初めての防衛-0\\\\٩( 'ω' )و ////
メモ
・春風防衛の攻略の一口が少し見えてきた
・次回シーズンでエンゲージを使用した攻め部隊を作成予定
たぶん初めての防衛-0\\\\٩( 'ω' )و ////
メモ
・春風防衛の攻略の一口が少し見えてきた
・次回シーズンでエンゲージを使用した攻め部隊を作成予定
メモ
ほとんど栗エガしか使わなかったので
部隊のバリエーションを増やすのが今後の課題
メモ
ほとんど栗エガしか使わなかったので
部隊のバリエーションを増やすのが今後の課題
お試し部隊
・栗ディミと響心ニノを中心にして崩す部隊
・ギンヌンガガプの専用で反撃不可を付けるので攻めるのが得意
・受けざるを得ない時は栗ディミに頑張ってもらう
お試し部隊
・栗ディミと響心ニノを中心にして崩す部隊
・ギンヌンガガプの専用で反撃不可を付けるので攻めるのが得意
・受けざるを得ない時は栗ディミに頑張ってもらう
栗ベレ護り手部隊
・対リオン意識の受け部隊
・ベルナデッタの範囲奥義で栗ベレの受けを成立させやすくさせる
・範囲奥義、エンブラは対策済み
栗ベレ護り手部隊
・対リオン意識の受け部隊
・ベルナデッタの範囲奥義で栗ベレの受けを成立させやすくさせる
・範囲奥義、エンブラは対策済み
対騎馬部隊
・リュー子とシェズ子で遠隔兵種を処理する部隊
・リュー子は反撃不可/不動持ち、シェズ子はそれ以外を担当
・バレリオンは無理
対騎馬部隊
・リュー子とシェズ子で遠隔兵種を処理する部隊
・リュー子は反撃不可/不動持ち、シェズ子はそれ以外を担当
・バレリオンは無理
栗エガ+グルヴェ部隊
・エガとグルヴェで一気に切り崩す部隊
・グルヴェイグに「突撃」を付けて2回目以降の攻撃も動きやすくさせた
・安全柵が壊されなければ2ターンかけてゆっくり攻められるので非常に楽
栗エガ+グルヴェ部隊
・エガとグルヴェで一気に切り崩す部隊
・グルヴェイグに「突撃」を付けて2回目以降の攻撃も動きやすくさせた
・安全柵が壊されなければ2ターンかけてゆっくり攻められるので非常に楽