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livebench.ai
구글 제미나이 2.5 프로가 대단하긴한듯. 아직 상위권이군요. 제미나이 3.0 프로 기대해봅니다.
제미나이 공식 홈에서 캔버스 켜고 쓰면 제미나이 3.0 프로 라는 얘기있어서 기존에 2.5 에서 만들어본 SVG, 게임 생성 테스트 해봤는데 아닌듯
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구글 제미나이 2.5 프로가 대단하긴한듯. 아직 상위권이군요. 제미나이 3.0 프로 기대해봅니다.
제미나이 공식 홈에서 캔버스 켜고 쓰면 제미나이 3.0 프로 라는 얘기있어서 기존에 2.5 에서 만들어본 SVG, 게임 생성 테스트 해봤는데 아닌듯
- 마지막 보스전은 노멀로 한두번해보고 답이 안나올 것 같아서 (힐업글 안하고 딜만 업글) 이지로 변경하고 클리어했습니다. 이지로 했는데도 어렵군요. 마지막 4페는 30분 정도 한듯. 꽤 타이트하군요. 스팀에서 엔딩 비율은 21.2%
- 전체적으로 전편보다 성장 체감이 확실하고, 그로인한 전투 속도감도 꽤 빨라져서 (13이 2분 이상이었다면 13-2는 30초 이하) 꽤 만족스럽게 플레이했습니다. 단일 전투, 잡몹 전투가 길어지면 좀 지치더군요.
(계속)
- 마지막 보스전은 노멀로 한두번해보고 답이 안나올 것 같아서 (힐업글 안하고 딜만 업글) 이지로 변경하고 클리어했습니다. 이지로 했는데도 어렵군요. 마지막 4페는 30분 정도 한듯. 꽤 타이트하군요. 스팀에서 엔딩 비율은 21.2%
- 전체적으로 전편보다 성장 체감이 확실하고, 그로인한 전투 속도감도 꽤 빨라져서 (13이 2분 이상이었다면 13-2는 30초 이하) 꽤 만족스럽게 플레이했습니다. 단일 전투, 잡몹 전투가 길어지면 좀 지치더군요.
(계속)
19.1 버전에서 습관 트래커 기능 추가했습니다. 매일, 주중, 특정 요일 주기로 습관을 설정하고, 달력 뷰에서 달성도를 체크할 수 있습니다. 히트맵, 연속 달성, 달성률 등 통계와 업적도 지원합니다.
lunamoth/MothNote: MothNote
github.com/lunamoth/Mot...
19.1 버전에서 습관 트래커 기능 추가했습니다. 매일, 주중, 특정 요일 주기로 습관을 설정하고, 달력 뷰에서 달성도를 체크할 수 있습니다. 히트맵, 연속 달성, 달성률 등 통계와 업적도 지원합니다.
lunamoth/MothNote: MothNote
github.com/lunamoth/Mot...
Windows 11 November Update Brings Redesigned Start Menu and Battery Icon | TechPowerUp
www.techpowerup.com/342821/windo...
Windows 11 November Update Brings Redesigned Start Menu and Battery Icon | TechPowerUp
www.techpowerup.com/342821/windo...
좀 더 추가, 수정하고 MothNote 의 서브 기능으로 넣어봐야될듯
소스코드는 윗글 gist 링크에 업데이트해뒀습니다.
좀 더 추가, 수정하고 MothNote 의 서브 기능으로 넣어봐야될듯
소스코드는 윗글 gist 링크에 업데이트해뒀습니다.
그레이메터 -> 무버블타입 -> 태터툴즈 0.9X(클래식) -> 태터툴즈 1.X -> 텍스트큐브 (현재 사용중) 저 카운터는 클래식 부터일듯
그레이메터 -> 무버블타입 -> 태터툴즈 0.9X(클래식) -> 태터툴즈 1.X -> 텍스트큐브 (현재 사용중) 저 카운터는 클래식 부터일듯
MothNote 에 날씨 페이지 처럼 서브 기능으로 넣어볼까 생각중이라 MotNote 스레드에 씁니다.
소스 코드: gist.github.com/lunamoth/1ef...
MothNote 에 날씨 페이지 처럼 서브 기능으로 넣어볼까 생각중이라 MotNote 스레드에 씁니다.
소스 코드: gist.github.com/lunamoth/1ef...
세션 매니저에 "모든 탭 저장하고 현재 탭만 남기기" 기능 추가했습니다. (파일 메뉴)
세션 매니저에 "모든 탭 저장하고 현재 탭만 남기기" 기능 추가했습니다. (파일 메뉴)
1. 어메이즈핏 빕 [WEATHER PRO lunamoth Status KR] 워치페이스 (기존 워치페이스에 제가 아날로그/통계 추가)
2. 어메이즈핏 빕 6 [Chrono Data] 워치페이스
1. 어메이즈핏 빕 [WEATHER PRO lunamoth Status KR] 워치페이스 (기존 워치페이스에 제가 아날로그/통계 추가)
2. 어메이즈핏 빕 6 [Chrono Data] 워치페이스
quasarzone.com/bbs/qn_hardw...
- 커스텀 키보드 회사 CannonKeys가 도시락에서 영감을 받은 40% 소형 키보드 Minimi40을 출시
- 키보드 뚜껑은 보호용 수납 공간 역할을 하며, 팜레스트로도 사용 가능
- 5가지 색상, 유선과 무선 버전, 기본 가격 110달러(159,258원)부터 시작
이 키보드 디자인 예쁘군요
quasarzone.com/bbs/qn_hardw...
- 커스텀 키보드 회사 CannonKeys가 도시락에서 영감을 받은 40% 소형 키보드 Minimi40을 출시
- 키보드 뚜껑은 보호용 수납 공간 역할을 하며, 팜레스트로도 사용 가능
- 5가지 색상, 유선과 무선 버전, 기본 가격 110달러(159,258원)부터 시작
이 키보드 디자인 예쁘군요
- 호프, 스노우 새로운 모습 반갑군요.
- 확실히 레벨업 빠르고, 성장 체감이 되니 재밌는듯. 세라 블레이드 89렙, 노엘 애태커 89렙. 전투 거의 30초 이하라 속도감 좋군요
- 세이브 데이터 백업하려다가 잘못해서 게임 백업을 했는데, 재 실행하니 게임 파일 검증해서 실행 파일 초기화된듯?. 계속 튕겨서 실행 파일 메모리 4GB 패치하니 다시 잘 되는군요
- 호프, 스노우 새로운 모습 반갑군요.
- 확실히 레벨업 빠르고, 성장 체감이 되니 재밌는듯. 세라 블레이드 89렙, 노엘 애태커 89렙. 전투 거의 30초 이하라 속도감 좋군요
- 세이브 데이터 백업하려다가 잘못해서 게임 백업을 했는데, 재 실행하니 게임 파일 검증해서 실행 파일 초기화된듯?. 계속 튕겨서 실행 파일 메모리 4GB 패치하니 다시 잘 되는군요
[상한 열세 가지 곡물 빵덩이] 한손 단검
[구리 스튜 단지] 보조 장비
[따뜻한 휴대용 제빵기] 등
[요리사 앞치마] 휘장
[상한 열세 가지 곡물 빵덩이] 한손 단검
[구리 스튜 단지] 보조 장비
[따뜻한 휴대용 제빵기] 등
[요리사 앞치마] 휘장
구글 크롬 143 버전 관련 글은 이 글에 이어서 씁니다.
- 베타 기간: 2025년 10월 29일 ~ 11월 13일
- 초기 안정 버전 출시: 2025년 11월 19일
- 안정 버전 출시: 2025년 12월 2일
(계속)
구글 크롬 143 버전 관련 글은 이 글에 이어서 씁니다.
- 베타 기간: 2025년 10월 29일 ~ 11월 13일
- 초기 안정 버전 출시: 2025년 11월 19일
- 안정 버전 출시: 2025년 12월 2일
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- 5분 정도하면 튕겨서 방법 좀 찾았네요. 스팀 클라우드 동기화 끄면 안튕기는듯. 스크린 캡처 게임상에서 작동 안하는군요. 뭔가 방법을 찾아야될듯, 버그 좀 있는듯 "그림자를 드리울 때 오브젝트의 알파 채널 텍스처가 고려되지 않음", www.pcgamingwiki.com/wiki/Final_F... 여기 보고 패치, 4GB 패치 하니 캡처 동작하는듯. 13할때도 패치할걸 그랬군요. 패치 괜찮은듯
(계속)
- 5분 정도하면 튕겨서 방법 좀 찾았네요. 스팀 클라우드 동기화 끄면 안튕기는듯. 스크린 캡처 게임상에서 작동 안하는군요. 뭔가 방법을 찾아야될듯, 버그 좀 있는듯 "그림자를 드리울 때 오브젝트의 알파 채널 텍스처가 고려되지 않음", www.pcgamingwiki.com/wiki/Final_F... 여기 보고 패치, 4GB 패치 하니 캡처 동작하는듯. 13할때도 패치할걸 그랬군요. 패치 괜찮은듯
(계속)
- 마지막 네임드 2페 이지로 했는데도 어렵군요. 즉사 방지 템 3개로 겨우 깼군요. 노멀로 해도 잘하면 깼을 것 같긴 한데, 굳이? (라고 쓰고 찾아보니 "스팀판에 있는 난이도 설정은 전투 난이도는 차이없고 아이템 드랍률에 관여한다" ?!?! 해골물이었나?)
- 스팀에서 엔딩본 게이머는 16.9%군요
장점
- 전투 방식은 마음에 들었습니다. 탱/딜/힐/버프/디버프 직업군 성장 시스템과 전투 시 전환 도입 새롭더군요. 꽤 재밌게 했습니다
(계속)
- 마지막 네임드 2페 이지로 했는데도 어렵군요. 즉사 방지 템 3개로 겨우 깼군요. 노멀로 해도 잘하면 깼을 것 같긴 한데, 굳이? (라고 쓰고 찾아보니 "스팀판에 있는 난이도 설정은 전투 난이도는 차이없고 아이템 드랍률에 관여한다" ?!?! 해골물이었나?)
- 스팀에서 엔딩본 게이머는 16.9%군요
장점
- 전투 방식은 마음에 들었습니다. 탱/딜/힐/버프/디버프 직업군 성장 시스템과 전투 시 전환 도입 새롭더군요. 꽤 재밌게 했습니다
(계속)
확장 프로그램 아이콘 툴팁 수정, Mbps 를 MB/s 로 변환하는 기능 추가했습니다
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