lumimul.bsky.social
@lumimul.bsky.social
ゲームとかプラモとか。
メトロイドプライム4をクリア。難易度ノーマル、スキャン率とアイテム回収率100%でプレイ時間16時間だった。
序盤こそメトロイドプライムが帰ってきたとテンションが上がったもののじわじわ不満が出始め終わる頃には…という出来だった。自分はプライム1、2の路線が好きで3はそんなに、というタイプなので3寄りの今作も微妙な評価になってしまう。
アップデートして欲しい箇所が多い一方で一本道のぶつ切りマップ、アレなシナリオ、少ない敵バリエーション、バイク全般など根本的な問題も多い。プライムシリーズの面白さを制作側がわかってなさそうなのが辛い。
音楽とアートワークはよかった。
December 12, 2025 at 11:25 PM
ニンテンドーストアのピックアップソフトの欄、メトロイドプライム4とプラグマタのパッケージが並んでいい感じになってる。
December 12, 2025 at 1:54 PM
リングフィットアドベンチャーで累計消費カロリーがカンスト。もっと記録できてもいいのになあ。
November 29, 2025 at 4:14 AM
Return of the Obra Dinn オブラ・ディン号の帰港 の実績コンプリート。ネタ実績だったけど一通りシナリオを通すので振り返りには良かった。
ただスッキリクリアした後に微妙エンドでボロカスに言われるのはなんかこう後味が悪い。コーヒートークとかでも味わった気持ち。
November 28, 2025 at 2:08 PM
Return of the Obra Dinn オブラ・ディン号の帰港 をクリア。故人の残留思念を読み取って船の乗客の氏名や安否、船での出来事を解き明かすゲーム。
数十名の乗客の殆どの名前は直接出ないが3D空間を動き回って細かいところまで見るとちゃんと推理できるようになっている。推理の過程が楽しいしゲームという媒体の特徴と魅力を引き出した推理ゲームだと感じた。
ゲームの作りそのものも良かったし雰囲気やローカライズ、音楽も素晴らしかった。
地味にMacintosh時代からのMacユーザーなのでデフォルトがHyperCard風の映像表現になっているのも嬉しかったりした。
November 27, 2025 at 2:25 PM
聖剣伝説3 TRIALS of MANAの全実績を解除。パーティ選出やクラスチェンジ選び、仲間の会話差分など豊富で3周するのも悪くないなと思った。ルート分岐前の共通部分がちょっと長いけども。
November 22, 2025 at 7:15 AM
Amazonの広告に出てきたネックウォーマー、エフェクト盛りすぎて火力の高い七輪みたいになってる。
November 20, 2025 at 9:44 AM
聖剣伝説3 TRIALS of MANA、アンジェラ、デュラン、シャルロットでクリア。この3人だと旅が結構賑やかで明るい雰囲気だったしデュランがタンク役やってくれるので戦闘がかなり楽だった。
November 2, 2025 at 1:17 PM
Jusantの実績コンプリート。チャプターによっては冒頭のムービースキップがない仕様が響くけどじっくりみてまわれば何度も見ることにはならないのでなんとかなった。
October 24, 2025 at 1:16 PM
Jusantをクリア。廃墟になった巨大建造物をクライミングしていくゲーム。
手紙や壁画で断片的に語られるストーリー、孤独な登攀と雰囲気バッチリ。音楽も相まって黙々と登っていける。
ルート選択の自由度は感じなかったけど工夫して登っていくのが楽しかった。
プレイ時間は長い映画2本分位とコンパクトだけど満足度の高いゲーム体験だった。
October 22, 2025 at 12:59 PM
Xboxのケムコセール、これだけ安いと流石に買ってしまう。ポジティブに積んでいく。
October 16, 2025 at 9:28 AM
新しい財布、革本に触発されて珍しい革をチョイスしてみたけど耐久性とか経年変化がどんな感じかは調べても全然出てこない。楽しみでもあり不安でもある。
October 12, 2025 at 9:14 AM
Wheel Worldをクリア。自転車でオープンワールドを駆け回るのが結構楽しかった。チルっぽいおしゃれBGMも合わさって雰囲気がとても良かったしペダル音や砂利道走る時などSEもいい仕事してた。
レースは最初こそゆるい雰囲気だったけど後半ステージだと見通しが悪かったり障害物多めで結構歯応えがあった。リワインドでの微調整や直前からのやり直しがきかないのである程度コース覚えたり練習する場面もあったけどクリアだけならそこまで難しくはないと思う。
October 6, 2025 at 12:54 PM
Wheel World、結構重要なシーンで誤字。最初は「に」を「こ」とは間違えようがないだろうと思ったけど形似てるから取り違えたんだろうか。文字として認識してると字の形そのものは中々意識しないものだなと思ったりした。
September 29, 2025 at 12:14 PM
聖剣伝説3 TRIALS of MANAで裏ボスのタイムアタックミッションを全て達成。レベル78で試しにノーマルやってみて意外といけそうだったのでアビリティ構成見直して挑んだらハードの2分切りも割とすんなりいけた。ケヴィンの火力が凄い。
報酬のリングアビリティもいい感じだった。周回で勿体無くて使えなかった攻撃アイテムバンバン使えそう。
September 26, 2025 at 1:50 PM
聖剣伝説3 TRIALS of MANAでサボテン君集めたりブラックラビ撃破したり。2周目いくのにやり残したことないかなと調べて初めて存在を知った。
レベル差10くらいあったけどノーマルだからか割とあっさり突破。ボスはシナリオ中盤辺りの装備整ってない時が一番辛かった印象。
September 24, 2025 at 12:57 PM
ちまちまWheel World遊んでて結構楽しい。自転車版Forza Horizonって感じ。緩い雰囲気で落ち着いたBGM、SEが心地よくて走るのが楽しい。
リワインドはないけどリトライ早いからあんまり気にならない。
September 17, 2025 at 12:01 PM
久しぶりの祝日ロングドライブだったスカイ。
September 15, 2025 at 9:12 AM
Apple Arcadeの塊魂 Rolling LIVE、結構そのまま塊魂だしゲーム動作も軽めで遊びやすい。配信テーマなのが今風。
王様の言葉がちょっと柔らかくなってるのが笑いどころ。
September 14, 2025 at 9:29 AM
みんな大好き塊魂アンコールをクリア。初代ほどハマらなかったけどこのシリーズ特有のプレイ感やBGMはやはりいいなと思う。
モチベが上がりきらないのは普通にクリアするだけだと王様だけじゃなくてファンからもボロクソ言われるせいな気がする。
September 12, 2025 at 1:14 PM
聖剣伝説3 TRIALS of MANA をクリア。パーティはホークアイ、リース、ケヴィン。
見た目は綺麗なんだけど表情差分が少ないせいでモーションアクターの動きや声優の演技が勿体無かったり古いゲームを忠実にリメイクしましたって感じの作りで完全初見の自分はどうもハマりきれなかった。テキストやシナリオがグラフィックに合ってないというか。
原作やシリーズ既プレイの人向けの作品に感じた。
あと味方CPUの回避性能が低過ぎてお守りプレイになったのもまあまあストレスだった。ソロで戦うには敵硬いし。
膨大なセリフ差分とか他キャラのシナリオも気になるけど続きをやるかは気分次第な感じ。
August 29, 2025 at 2:44 PM
Nuclear Blazeをクリア。謎の施設を消火して回るゲーム。メトロイドヴァニアっぽいけど面クリ型。
ゲーム自体は短いながらも満足感の高い仕上がりだった。ライティングがいい感じで火災の恐怖感とか雰囲気の表現がよかった。
後からステージに戻れるからガンガン進んでいいけどギミックも解き直しなので隠し要素探索に沼ると少し面倒かも。
グリーヴァス将軍に挨拶するところ自分も好き。
August 23, 2025 at 12:05 PM
有線のネックスピーカー使ってて、たまにiPhoneから曲飛ばしたいなあと思うことがあったので100均でオーディオレシーバー買って分配ケーブルで繋いでみた。有線ヘッドホン繋ぐと流石に解像度が下がるというか音の幅が狭くなる感じはするけどネックスピーカーだとまあそこそこな感じ。安いし気軽に無線化できるのでいい買い物だった。
July 30, 2025 at 10:21 AM
Oblivion Remastered、アプデきてジャガラグ戦で落ちなくなってた。
クヴァッチ城前に敵が再湧きするバグはリリースノートにないからダメかなと思ったけど直ってなかった。
ついでにあれこれ試してたらクヴァッチって周りに透明な壁がなくて城壁から外に出られることを発見。マップ上でだけならハンマーフェルにも行ける。
July 18, 2025 at 12:06 PM
任天堂が出してるニンテンドウ64のBluetoothコントローラーを購入。本来Switch Online用だけど非公式コンバーターで64実機に繋いで遊ぶ用にする。
64コンはサードの2グリップにしたものが多いけど原体験を重視するなら3グリップがやはりいいなと。ゲーム過渡期を感じさせるデザインが最高。
スティックや十字ボタンの感触、他ボタンの押し心地も実機と比べて違和感なし。レースやアクションを適当に試してみたけど遅延も問題なし。振動も入切できる。
当時のハードを無線にして遊べるのはロマンがある。実機コン改造とかアダプタ導入もあるけど手軽なのは公式コンとコンバーターの組み合わせだと思う。
July 15, 2025 at 10:49 AM