lumimul.bsky.social
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ゲームとかプラモとか。
プライム4、元々発売前からゴタゴタしてたので凄く期待していたわけではなくてまあそこそこでいいかな、というスタンスだったけど予想を下回ってきたことで地味にダメージを受けている。悪くない部分もあるから嫌いなゲームにまではなってないけども。
December 13, 2025 at 11:51 AM
今回はアンケートメール届いてるので長文送ろうと思う。どれくらい読まれてるのか知らないけど何もしないよりはいいかなと。
December 12, 2025 at 11:30 PM
メトロイドプライム4をクリア。難易度ノーマル、スキャン率とアイテム回収率100%でプレイ時間16時間だった。
序盤こそメトロイドプライムが帰ってきたとテンションが上がったもののじわじわ不満が出始め終わる頃には…という出来だった。自分はプライム1、2の路線が好きで3はそんなに、というタイプなので3寄りの今作も微妙な評価になってしまう。
アップデートして欲しい箇所が多い一方で一本道のぶつ切りマップ、アレなシナリオ、少ない敵バリエーション、バイク全般など根本的な問題も多い。プライムシリーズの面白さを制作側がわかってなさそうなのが辛い。
音楽とアートワークはよかった。
December 12, 2025 at 11:25 PM
ニンテンドーストアのピックアップソフトの欄、メトロイドプライム4とプラグマタのパッケージが並んでいい感じになってる。
December 12, 2025 at 1:54 PM
メトロイドプライム4、まだ全然途中なんだけどオープンフィールドの砂漠が全然面白くないしここは最後まで面白くない気がする。ダンジョンに入ると面白くフィールドや移動手段が微妙なのはスカウォっぽさを感じる。
同じ主観視点ゲーでオープンフィールドがあったGhostwire: Tokyoは高低差があって色々な遊びが盛り込まれたマップが用意されていたのでどうしてもオープンフィールド入れたいならあんな感じにして欲しいなあ…そういえばグラップリングビームもこれとかHALOみたいなの期待してたら従来通りだったしまあ作りが古いのかなと。
December 9, 2025 at 1:56 PM
メトロイドプライム4、バイク周りとか広いフィールドは今のところあんまり刺さらないかな。
面白いけど気になる点も結構ある感じ。自分の中だとプライム3くらいのポジション。
December 6, 2025 at 3:41 AM
メトロイドプライム4、ちょこっとやった感じめちゃくちゃメトロイドプライム。Switch1でも全然綺麗だし没入感抜群でとても面白い。
目立った不満はマイナスボタン多用するから指が攣りそうになるしキーコンにマイナスボタンだけ非対応なところ。本体機能で変えてもいいけどさ…
December 4, 2025 at 11:34 AM
メトロイドプライム4、開発長期化とか作り直した噂、ナンバリングあると新規入りにくいんじゃ?とか公開情報見た感じだと3に近そうとか任天堂あんまりプッシュしてなくない?とか不安要素が色々ある。けど久しぶりの新作なので楽しみな気持ちもある。いいゲームになってるといいなあ。
December 3, 2025 at 9:35 AM
スーパーマリオ 魔界帝国の女神を観た。もっとやばい映画かと思ってたけどそこまで悪い映画ではなかった。ポップなゲームが原作なのに終始やたら画面暗いけど。
最近のCGの方の映画は面白いっちゃあ面白いけど毒にも薬にもならないな、という感想なので間違いなく記憶と印象に残るこっちの方が好きかもしれない。
December 1, 2025 at 2:48 PM
リングフィットアドベンチャーで累計消費カロリーがカンスト。もっと記録できてもいいのになあ。
November 29, 2025 at 4:14 AM
Return of the Obra Dinn オブラ・ディン号の帰港 の実績コンプリート。ネタ実績だったけど一通りシナリオを通すので振り返りには良かった。
ただスッキリクリアした後に微妙エンドでボロカスに言われるのはなんかこう後味が悪い。コーヒートークとかでも味わった気持ち。
November 28, 2025 at 2:08 PM
Return of the Obra Dinn オブラ・ディン号の帰港 をクリア。故人の残留思念を読み取って船の乗客の氏名や安否、船での出来事を解き明かすゲーム。
数十名の乗客の殆どの名前は直接出ないが3D空間を動き回って細かいところまで見るとちゃんと推理できるようになっている。推理の過程が楽しいしゲームという媒体の特徴と魅力を引き出した推理ゲームだと感じた。
ゲームの作りそのものも良かったし雰囲気やローカライズ、音楽も素晴らしかった。
地味にMacintosh時代からのMacユーザーなのでデフォルトがHyperCard風の映像表現になっているのも嬉しかったりした。
November 27, 2025 at 2:25 PM
ペルソナ5のアニメを観終わった。結構頑張ってアニメ化してたけどやっぱり尺がキツかった印象。セリフが常時ちょっと早いしコープもかなり軽い触れ方、戦闘やダンジョンもざっくり。ゲームが滅茶苦茶長いからよくまとめた方だとは思うけどゲーム既プレイの人の振り返り用な感じはした。ペルソナ合体とか節制コープのネタの拾い方、武見先生の出番多かったのは個人的に良かった。
November 23, 2025 at 2:55 PM
聖剣伝説3 TRIALS of MANAの全実績を解除。パーティ選出やクラスチェンジ選び、仲間の会話差分など豊富で3周するのも悪くないなと思った。ルート分岐前の共通部分がちょっと長いけども。
November 22, 2025 at 7:15 AM
Amazonの広告に出てきたネックウォーマー、エフェクト盛りすぎて火力の高い七輪みたいになってる。
November 20, 2025 at 9:44 AM
ペルソナ4とゴールデンのアニメを観た。P4Aの方はシナリオ進めながらコミュもいい感じに混ぜててバランスいいなあと思ったしP4GAの方はステカンスト状態で新規イベント以外はほぼカットという攻めたアニメだなと思った。
November 16, 2025 at 12:36 PM
聖剣伝説3 TRIALS of MANA、2周目でも隠しボス2体倒し終わった。アンジェラの魔法ぶっぱで終わった。
あとはケヴィンでサクッと3周目かな。
November 10, 2025 at 1:06 PM
昨日から順に観てたペルソナ3の映画を観終わった。映画の尺に合わせて再構成されたシナリオのバランス配分がいい感じでこのイベントここで入れるかとかここ拾うんだとか驚きもあって観ていて楽しかった。BGM芸もいい感じ。
コミュはイベント構成変えてメンバーちょこっと出したりしてなるべく出そうという気概を感じたけど全員漏れなく出して欲しかった感。
ペルソナチョイスや要所の演出もよかったし主人公の映画ならではのキャラ解釈も新鮮だった。
November 9, 2025 at 3:29 PM
旧Twitter凍結されてた。もう公式情報拾うくらいにしか使ってなかったけどどうするかな…
November 6, 2025 at 5:59 AM
強震モニタで列島挟み撃ちの珍しいパターンだ。
November 3, 2025 at 10:21 AM
アリスと蔵六、なんか名前聞いたことあるなあ、と1巻を読んでみたらとても面白くて全巻買って最新巻まで読んだ。見た目ポップな感じだけどゴリゴリにSFだし先が読めない展開や巧みな人物描写がいい感じ。
November 3, 2025 at 6:27 AM
聖剣伝説3 TRIALS of MANA、アンジェラ、デュラン、シャルロットでクリア。この3人だと旅が結構賑やかで明るい雰囲気だったしデュランがタンク役やってくれるので戦闘がかなり楽だった。
November 2, 2025 at 1:17 PM
寒さに余裕を持って対応してた筈なのに身体はついてこられなかったようで調子が悪い。思念体になりたい。
October 31, 2025 at 11:02 PM
寒暖差がオレを狂わせる
October 28, 2025 at 5:27 AM
おお寒い。備えて色々出してはいたけどまだ冬物出し切ってないから急がないとなあ。
October 27, 2025 at 12:43 PM