序盤こそメトロイドプライムが帰ってきたとテンションが上がったもののじわじわ不満が出始め終わる頃には…という出来だった。自分はプライム1、2の路線が好きで3はそんなに、というタイプなので3寄りの今作も微妙な評価になってしまう。
アップデートして欲しい箇所が多い一方で一本道のぶつ切りマップ、アレなシナリオ、少ない敵バリエーション、バイク全般など根本的な問題も多い。プライムシリーズの面白さを制作側がわかってなさそうなのが辛い。
音楽とアートワークはよかった。
序盤こそメトロイドプライムが帰ってきたとテンションが上がったもののじわじわ不満が出始め終わる頃には…という出来だった。自分はプライム1、2の路線が好きで3はそんなに、というタイプなので3寄りの今作も微妙な評価になってしまう。
アップデートして欲しい箇所が多い一方で一本道のぶつ切りマップ、アレなシナリオ、少ない敵バリエーション、バイク全般など根本的な問題も多い。プライムシリーズの面白さを制作側がわかってなさそうなのが辛い。
音楽とアートワークはよかった。
同じ主観視点ゲーでオープンフィールドがあったGhostwire: Tokyoは高低差があって色々な遊びが盛り込まれたマップが用意されていたのでどうしてもオープンフィールド入れたいならあんな感じにして欲しいなあ…そういえばグラップリングビームもこれとかHALOみたいなの期待してたら従来通りだったしまあ作りが古いのかなと。
同じ主観視点ゲーでオープンフィールドがあったGhostwire: Tokyoは高低差があって色々な遊びが盛り込まれたマップが用意されていたのでどうしてもオープンフィールド入れたいならあんな感じにして欲しいなあ…そういえばグラップリングビームもこれとかHALOみたいなの期待してたら従来通りだったしまあ作りが古いのかなと。
面白いけど気になる点も結構ある感じ。自分の中だとプライム3くらいのポジション。
面白いけど気になる点も結構ある感じ。自分の中だとプライム3くらいのポジション。
目立った不満はマイナスボタン多用するから指が攣りそうになるしキーコンにマイナスボタンだけ非対応なところ。本体機能で変えてもいいけどさ…
目立った不満はマイナスボタン多用するから指が攣りそうになるしキーコンにマイナスボタンだけ非対応なところ。本体機能で変えてもいいけどさ…
最近のCGの方の映画は面白いっちゃあ面白いけど毒にも薬にもならないな、という感想なので間違いなく記憶と印象に残るこっちの方が好きかもしれない。
最近のCGの方の映画は面白いっちゃあ面白いけど毒にも薬にもならないな、という感想なので間違いなく記憶と印象に残るこっちの方が好きかもしれない。
ただスッキリクリアした後に微妙エンドでボロカスに言われるのはなんかこう後味が悪い。コーヒートークとかでも味わった気持ち。
ただスッキリクリアした後に微妙エンドでボロカスに言われるのはなんかこう後味が悪い。コーヒートークとかでも味わった気持ち。
数十名の乗客の殆どの名前は直接出ないが3D空間を動き回って細かいところまで見るとちゃんと推理できるようになっている。推理の過程が楽しいしゲームという媒体の特徴と魅力を引き出した推理ゲームだと感じた。
ゲームの作りそのものも良かったし雰囲気やローカライズ、音楽も素晴らしかった。
地味にMacintosh時代からのMacユーザーなのでデフォルトがHyperCard風の映像表現になっているのも嬉しかったりした。
数十名の乗客の殆どの名前は直接出ないが3D空間を動き回って細かいところまで見るとちゃんと推理できるようになっている。推理の過程が楽しいしゲームという媒体の特徴と魅力を引き出した推理ゲームだと感じた。
ゲームの作りそのものも良かったし雰囲気やローカライズ、音楽も素晴らしかった。
地味にMacintosh時代からのMacユーザーなのでデフォルトがHyperCard風の映像表現になっているのも嬉しかったりした。
あとはケヴィンでサクッと3周目かな。
あとはケヴィンでサクッと3周目かな。
コミュはイベント構成変えてメンバーちょこっと出したりしてなるべく出そうという気概を感じたけど全員漏れなく出して欲しかった感。
ペルソナチョイスや要所の演出もよかったし主人公の映画ならではのキャラ解釈も新鮮だった。
コミュはイベント構成変えてメンバーちょこっと出したりしてなるべく出そうという気概を感じたけど全員漏れなく出して欲しかった感。
ペルソナチョイスや要所の演出もよかったし主人公の映画ならではのキャラ解釈も新鮮だった。