ヨウニ
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ヨウニ
@leolil.bsky.social
TRPGやってます
まったり遊びたい
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FFとの約束全部覚えてる。流す気は一切無いのでちゃんと消化していきます
ふふん かわいかろ
September 4, 2025 at 5:24 AM
やく3の案
September 4, 2025 at 5:23 AM
ボイセは音に思考が飲まれて理性消えそうでこわい やるなら演技っぽくなるかな。
思考飛んだPCであるほど感情優位になって普段の俺らしくない言動が飛び出そう…少し見たい気はするけどそうなったら完全身内向けだ…
August 18, 2025 at 11:23 AM
これ纏まらない(2ヶ月前ですよ??)
PLの中で完結して言語化を諦めている節があって出力にかなり時間かかってる。

以前Xで呟いたのが振り返してます…
全て描写すると必要以上に時間が掛かるのはお察しの通り ではそれをどのように端折って書くか、になってる。

思考と感情の取捨選択が苦手
藍露そこそこクシャクシャになったから伏せ書いて整理しないと…頭ぐるぐる止まらない
August 17, 2025 at 8:21 PM
ロトあだのアカウントになりつつある
狂いを観測されるの恥ずいので勇気が出るまではこのまま行こう…
August 17, 2025 at 8:14 PM
藍露の子ども体温の由来について考えてた
大した量食えない癖に(体温高くて)燃費悪いから自然と甘いもの(栄養価高くて即エネルギー化するもの)を好むようになったかな。甘味の他には麺類や米等の消化に良いものが好きそう…

普段うどん/蕎麦食ってるイメージあるな。和食…3食あっさりで甘味ガッツリは食の好み正反対ぽいな…その上偏食だこのやろ〜〜
August 17, 2025 at 8:12 PM
藍露
相方や師匠達と居る時少しだけ楽しそう。なのと、継続を経て東さんに対する(素の時の)当たりがだいぶ柔らかくなってる 。これはPLが最近気づいたこと
August 17, 2025 at 8:04 PM
ウニのTRPG傾向、
ボイセは多分憑依型:肩乗り型で7:3くらい。VOIDのとある場面を思い出すとPCが表に出てきて悲しい気持ちがせり上がってきて胸がいっぱいになるし若干泣きの気配がする。
記憶=感情の結び付きがかなり強い(鮮明に思い出せる要因)

憑依型?PLPCが一体化してる?と言われると実はそうでもない。PLは常に裏側で手持ちカード整理していてPCは表で情報集めしてる感じ。わぁコレ役割分担してる…が感想(身内多め卓による余裕ポイント)
May 31, 2025 at 11:07 PM
圧縮言語多様し過ぎて読みにくい…自分でも説明足らんなぁとは思う
May 31, 2025 at 10:35 PM
PLが意味のある会話苦手民なので文脈抑えて喋ろうとしても結局何言ってんだこいつになりやすくて…そういう空気自分でも分かるから喋りたくないし躊躇しちゃう。

ある程度慣れてる人との卓では解消されるって気付いたけどその一方では「いつまでもお子さまでええんか?あ?」「何事も慣れだろう!適応したるわ!!」って気持ちでも居るため今後は野良にも飛び込んで行くと思われる。

傷付いて帰ることもありましょうがその時は静かに泣いときます…セルフケア〜〜エン……
May 31, 2025 at 10:34 PM
ボイセとテキセやりやすさに違い出る。ボイセはまだ片手で数えられる程度しかやったことないけど結構使う脳みそ違う…
May 31, 2025 at 10:26 PM
積み重なってもサラダみたいにそれぞれ独立してるから分類可能。分析〜ンン…
May 31, 2025 at 4:19 PM
藍露そこそこクシャクシャになったから伏せ書いて整理しないと…頭ぐるぐる止まらない
May 31, 2025 at 4:17 PM
ウニ思考整理苦手な癖に考えるの止められないから救いがない…!!考える傍からどっか飛んでいく
May 31, 2025 at 4:06 PM
卓は予想外を楽しむものとは理解してますが何分ウニの取り扱うテーマがセンシティブ寄りでね…こっそり精神疾患予備軍が居ます。ここら辺は人を深堀りすると皆何処かおかしい、というウニの自論で成り立ってる部分でもあるから他PL/PC目線おかしいと感じなければそれで合ってる。

正解とか無いし切るとかあからさまでなければこれに名を付ける必要はない

現状、探索者作成段階で自然とそうなってしまうのが分かっていて諦めてます。多分知ったところで困らせると思うしここで吐き出しておく
May 31, 2025 at 4:03 PM
PCとPLが離れてると驚く場面多いな……それでも手綱握ってるから勝手に動いた〜とかはない。PLが本来感じ得ない感情をPC通して体験してびっくりしてるだけ。

いつも裏でどう動きたいかを共有してるから今までも突飛な行動には出てないはず…多分……
May 31, 2025 at 3:54 PM
分からないまま運用する時は大体KPレスかな…思い切り行動して無茶振りダイスを振ってる。

気持ち的にはボイセPCが近いかな。雑に動ける上に一人遊びは描写も重なるから1hシナリオでもかなり時間かかる。サクッと描写しても超過するのは検証済み

これでRP慣れたら良いのだけど今度は「描写重ねすぎかな…」「地の文少なくしないと…」で行動描写を脳内補完してしまって今自PCがどこ向いてるのか分からなくなるというね…読み直し発生してあぁぁ!!になる
May 31, 2025 at 3:39 PM
自分の中に無い概念を捻出するのは難しい…よりも、分からないものを分からないまま運用するのが苦手なだけです

分からない部分が事件への向き合い方や他PCとの関わる時に個性へ変わるための余白になるとは理解してる
May 31, 2025 at 3:28 PM
ウニとPCは別ですよ〜…一応言うが
May 31, 2025 at 3:08 PM
好きなのは 氷菓>クリームで夏はホイップ系口にしない。

冷凍庫にアイス常備…買って帰る過程で色々あって溶けたアイスが再度固まったのがこちらです。取り出しても棒ごと凍ってる 渋い顔しながら皿に移してスプーンで砕いたり、コップに入れてジュースを注ぎシャーベット状になったものを楽しんだりする。ちょっと木の味がして切ない
May 31, 2025 at 3:01 PM
着流し着てくれ〜〜浴衣でも良い
いつもより少し軽めの着物動きやすくて夏は好きそう。体温高めで暑がりだと可愛い アイス好きだろうな
May 31, 2025 at 2:51 PM
ロだ自、深夜コンビニ行くとか飲み会帰りにうっかり出会って欲しい。互いにスルーするかなぁ…どちらかに連れ居たら他人のフリしそうではある
May 31, 2025 at 2:47 PM
今ロトあだ継続に狂ってて…ヒン……
May 25, 2025 at 1:27 AM
ココフォリア部屋どうやって作るのか分からなくていつもモキョモキョしてる RPは自由にできるよう薄く、回避出来ないシーンは出来るだけ力入れてみてる。慣れないなりに…
May 25, 2025 at 1:23 AM
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May 25, 2025 at 1:06 AM