フリゲ「結闇のナルカ」「屑鉄まとうデモナ」など
全8作好評公開中!
Ci-enにて、定期的な進捗報告を出してます。
https://ci-en.net/creator/14684/article/702030
こっちでも活動してます
https://x.com/kuroVelter9623
青空はゲーム制作以外も雑多な事をつぶやくので
ゲーム制作の事だけでいいよって人は
上記のX(Twitter)をよろしくです!
次回作のポスカリ系・中編RPG
「鉄の揺篭ガルバニカ」
Ci-enにて動作確認用お試し版を公開しました!
ci-en.net/creator/1468...
よろしければ週末に触ってみてください
皆様からのご意見、お待ちしてます!
#8月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
#ゲーム制作
体験版範囲のオブジェコメントは、これで折り返しくらいなので
引き続き、粛々と打ち込んでいきますよ。
体験版範囲のオブジェコメントは、これで折り返しくらいなので
引き続き、粛々と打ち込んでいきますよ。
今週はこれに殆ど食われる予定!
ここまでパターンがあるのは自室のみですが
他のマップも、プレイヤーさんが調べそうなものには
諸々仕込んでいく予定です。
今週はこれに殆ど食われる予定!
ここまでパターンがあるのは自室のみですが
他のマップも、プレイヤーさんが調べそうなものには
諸々仕込んでいく予定です。
11月の盤外作業を全部始末してきましたよ
こちらは副産物!
プレツクデーに
大事なお知らせお出しできる運びになりましたので
来週の頭はよろしくです!
Ci-enでは日曜の夕方には記事上がります。
11月の盤外作業を全部始末してきましたよ
こちらは副産物!
プレツクデーに
大事なお知らせお出しできる運びになりましたので
来週の頭はよろしくです!
Ci-enでは日曜の夕方には記事上がります。
ガルバニカ一章(体験版範囲)のTIPS
いちおう全項目書き終わりました!
幸か不幸か、筆がのったので
なんと半分以上の記事が2ページ目まであります!
多けりゃいいってもんじゃないぞ…!?
ガルバニカ一章(体験版範囲)のTIPS
いちおう全項目書き終わりました!
幸か不幸か、筆がのったので
なんと半分以上の記事が2ページ目まであります!
多けりゃいいってもんじゃないぞ…!?
ポスカリ系RPG「鉄の揺篭ガルバニカ」
体験版範囲のクエスト全実装まで完了し
ゲームとしては通せる形になりました!
集中攻撃でダメージ補正が付く「重撃値」システム導入や
図鑑の執筆などを済ませ、できるだけ完成版に近い形で
年末~年始に体験版をお出ししたいと思います。
ポスカリ系RPG「鉄の揺篭ガルバニカ」
体験版範囲のクエスト全実装まで完了し
ゲームとしては通せる形になりました!
集中攻撃でダメージ補正が付く「重撃値」システム導入や
図鑑の執筆などを済ませ、できるだけ完成版に近い形で
年末~年始に体験版をお出ししたいと思います。
週末のゲ制デーで、また会いましょう!
日報お休みしてる間は
こんな感じの図鑑記事を、ひたすら書き進めていきます
金曜までの目標は、一章の記事の半分!
多分無理だな!
週末のゲ制デーで、また会いましょう!
日報お休みしてる間は
こんな感じの図鑑記事を、ひたすら書き進めていきます
金曜までの目標は、一章の記事の半分!
多分無理だな!
1ターン中の攻撃の集中により、与ダメージ補正がかかる
「重撃値」システムの説明書を推敲しているのですが
この説明で、どういう動作が起こるのか
プレイヤーの皆さんの観点で分かりますかね…?
1ターン中の攻撃の集中により、与ダメージ補正がかかる
「重撃値」システムの説明書を推敲しているのですが
この説明で、どういう動作が起こるのか
プレイヤーの皆さんの観点で分かりますかね…?
#三連休だ俺のゲームを遊んでくれ
くろあめ工房は、全八作のフリゲを公開中です!
中には受賞作もあるので、この連休にいかがですか?
どの作品も、だいたい10時間くらいで遊べるので
長さ的にもちょうどいいかと!
ci-en.net/creator/1468...
#三連休だ俺のゲームを遊んでくれ
くろあめ工房は、全八作のフリゲを公開中です!
中には受賞作もあるので、この連休にいかがですか?
どの作品も、だいたい10時間くらいで遊べるので
長さ的にもちょうどいいかと!
ci-en.net/creator/1468...
個人でゲーム制作しています。
これまでフリゲ8本をリリースし
現在は第9作にて初の有償販売予定である
ポスカリ系中編RPG「鉄の揺篭ガルバニカ」を制作中!
年末年始辺りに、一章を丸ごと遊べる体験版を公開予定です!
個人でゲーム制作しています。
これまでフリゲ8本をリリースし
現在は第9作にて初の有償販売予定である
ポスカリ系中編RPG「鉄の揺篭ガルバニカ」を制作中!
年末年始辺りに、一章を丸ごと遊べる体験版を公開予定です!
今日のガルバニカ開発完了!
一章のザコ敵&宝箱の設置を終えて
体験版範囲が、とりあえずゲームとして遊べるようになりました!
ちょっと戦闘面で手を入れる部分があるので
通しテストはもう少し先です。
今日のガルバニカ開発完了!
一章のザコ敵&宝箱の設置を終えて
体験版範囲が、とりあえずゲームとして遊べるようになりました!
ちょっと戦闘面で手を入れる部分があるので
通しテストはもう少し先です。
一章のエンカウントシンボル配置できました!
明日、一章の宝箱配置まで済ませられたら
日曜日は作業不可な量の酒飲んで帰って来ていいかな?
いいよ!
一章のエンカウントシンボル配置できました!
明日、一章の宝箱配置まで済ませられたら
日曜日は作業不可な量の酒飲んで帰って来ていいかな?
いいよ!
くろあめ工房からも
ささやかながらトリックオアトリート、ですよ
お菓子くれないと鉛弾くれたるぞ!
くろあめ工房からも
ささやかながらトリックオアトリート、ですよ
お菓子くれないと鉛弾くれたるぞ!
今年も始まりましたね、クリエイターズ文化祭!
なんのこっちゃって人は引用ポストをご覧ください!
bsky.app/profile/kuro...
くろあめ工房もブース出してるので
よろしければお立ち寄りください!
諸々の用事で、私自身は
最終日に現地入りできるかどうか…ですが
メッセージは後でしっかり目を通しますので
お気軽にぶん投げてください!
今年も始まりましたね、クリエイターズ文化祭!
なんのこっちゃって人は引用ポストをご覧ください!
bsky.app/profile/kuro...
くろあめ工房もブース出してるので
よろしければお立ち寄りください!
諸々の用事で、私自身は
最終日に現地入りできるかどうか…ですが
メッセージは後でしっかり目を通しますので
お気軽にぶん投げてください!
一章で発生する、全てのサブクエストのクエストメモ
実装完了しました!
これで、後はエンカウントシンボル&汎用宝箱を設置すれば
一応、体験版範囲がゲームとして遊べるようになります。
一章で発生する、全てのサブクエストのクエストメモ
実装完了しました!
これで、後はエンカウントシンボル&汎用宝箱を設置すれば
一応、体験版範囲がゲームとして遊べるようになります。
新機能追加で更新しました!
次回作「鉄の揺篭ガルバニカ」の機能を
一部先行搭載してあります!
ダウンロードは、ナルカはプロフのリンクから
デモナはナルカのDLページから飛べますので
お試しいただければ幸いです!
新機能追加で更新しました!
次回作「鉄の揺篭ガルバニカ」の機能を
一部先行搭載してあります!
ダウンロードは、ナルカはプロフのリンクから
デモナはナルカのDLページから飛べますので
お試しいただければ幸いです!
サブクエのクエストログ、とりあえずひとつ仕込みました!
今回、通説の蒐集系クエスト(燐光茸など)は
クエストログに、現在の蒐集数と
次の報酬を貰える目標個数を出す予定です
こちらはその一例。
サブクエのクエストログ、とりあえずひとつ仕込みました!
今回、通説の蒐集系クエスト(燐光茸など)は
クエストログに、現在の蒐集数と
次の報酬を貰える目標個数を出す予定です
こちらはその一例。
ミニマップ解放装置「ウォッチポイント」の
一章分四基の設置完了です!
こちらも、昨日のレイラインハブと同じく
演出が豪華になっただけで
基本的にはナルカのミニマップ解放装置と同じです。
ミニマップ解放装置「ウォッチポイント」の
一章分四基の設置完了です!
こちらも、昨日のレイラインハブと同じく
演出が豪華になっただけで
基本的にはナルカのミニマップ解放装置と同じです。
…の、筈だったんですが
一ヶ月以上前の私が、全休で申請出してたんですよね。
なんか…なんかやるべきことあったっけ?
開いてるの午前中だけだから、限度はあるはずなんですが…
…の、筈だったんですが
一ヶ月以上前の私が、全休で申請出してたんですよね。
なんか…なんかやるべきことあったっけ?
開いてるの午前中だけだから、限度はあるはずなんですが…
ファストトラベルポイント「レイラインハブ」
一章で発見できる全6基、配備できました!
ナルカ以下、くろあめ工房作品を遊んだことある方は
お馴染みのアレです。
ファストトラベルポイント「レイラインハブ」
一章で発見できる全6基、配備できました!
ナルカ以下、くろあめ工房作品を遊んだことある方は
お馴染みのアレです。