Eddie van Dijk
banner
karanov.bsky.social
Eddie van Dijk
@karanov.bsky.social
Writer of and about science-fiction and fantasy. Lover of stories in all media. Something of a historian (I'll finish my master thesis some day). Member of the board of the NCSF (Dutch sciencefiction society). Also an IT professional.
Er is zo te zien een exemplaar van Ganymedes 11 beschikbaar in de collectie van de NCSF boekenclub. Je kan 'm reserveren via de site (www.ncsf.nl/boekenclub/b...) en ophalen bij een van de evenementen waar de NCSF boekenclub een tafel heeft.
Boekenclub Database – NCSF
www.ncsf.nl
November 4, 2025 at 4:23 PM
En als je werk dat niet goed heeft doorgegeven is dat hun probleem.
October 30, 2025 at 6:29 PM
En jouw lezing missen? Dacht het niet.
October 30, 2025 at 6:12 PM
Als alles volgens plan verloopt ga ik lekker uitbuiken van mijn hotelontbijt tijdens jouw lezing. 🙂
October 30, 2025 at 5:58 PM
Als D66 nou daad bij woord voegen en daadwerkelijk prodemocratische initiatieven introduceren. Zoals het tegengaan van desinformatie en het inzetten op geïnformeerde kiezers. Maar ik heb daar een hard hoofd in.
October 29, 2025 at 8:59 PM
Als we het hebben over liberale partijen is D66 voor mij de minst erge. Maar de PVV is niet meer de grootste! Dat is een feestje waard!
October 29, 2025 at 8:20 PM
The name Alucard should be illegal outside of two specific franchises: Hellsing and Castlevania.
October 22, 2025 at 4:19 PM
Jade Legacy, deel drie van de Green Bone Saga door Fonda Lee.

Aanrader voor iedere Fantasy-fan die eens zin heeft in iets totaal anders.
October 13, 2025 at 6:07 PM
Dit is een van de nadelen van een sample-size van 1. Alle eiwitten, RNA en DNA van alle levensvormen op aarde hebben een bepaalde chiraliteit? Omdat al het leven op aarde een enkele bron heeft. Is leven mogelijk met een andere chiraliteit? Dat kunnen we pas weten met een sample-size van N > 1.
October 11, 2025 at 6:03 PM
Wat ik het interessantste vond aan de serie is dat het echt afspeelt in dezelfde wereld als de computerspellen. Het is geen adaptatie van een computerspel, het is een serie die afspeelt in dezelfde wereld en zich houdt aan dezelfde regels als de computerspellen.
October 9, 2025 at 8:56 PM
The Turtle Moves!
October 6, 2025 at 8:51 AM
Let wel op dat je volgens de wet niet zomaar een clips van films, series, of computerspellen kan tonen of muzieknummers kan afspelen op een evenement als de HSF-con. Wellicht even je plannen bespreken met de organisatie?
September 30, 2025 at 5:52 PM
But the mourning process when you lose someone suddenly is very different. And I can say this as someone who has lost a loved ones to terminal illness (obligatory fuck cancer), suddenly after a short unexpected illness and to suicide.
September 24, 2025 at 6:28 PM
The stages of grief originally described the process through which a person diagnosed with a terminal illness comes to terms with that. Later researchers realized loved ones of those with a terminal illness go through basically the same process.
September 24, 2025 at 6:28 PM
The reason why I don't think it's the BEST example of videogames that are genuine Art (which is probably Journey) is because the stages of grief are misused in this game, as they often are.
September 24, 2025 at 6:28 PM
It's a masterful use of the narrative POV that really could only work in the medium of videogames to tell a heartrending story. And that makes Rime one of the videogames that I will point to without any doubt as an example of Art (with capital A) in this medium.
September 24, 2025 at 6:28 PM
These levels are only given titles (the name of the corresponding stage of grief) after you've finished the game in the stage select screen you unlock.
September 24, 2025 at 6:28 PM
The twist of Rime is that at the end of the game we realize we AREN'T this nameless boy. All this time we've been the father, dealing with losing his boy at sea... guiding his mental image of his son through the stages of grief, with each stage being a level in the game.
September 24, 2025 at 6:15 PM
In most 3rd person video games the assumption is that we're playing the role of the main protagonist, the person we're following. We ARE Link in the Ocarina of Time. We ARE Laura Croft in Tomb Raider.
September 24, 2025 at 6:11 PM