かぼす@げーみんぐうぇい。
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かぼす@げーみんぐうぇい。
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FF14色んな鯖で遊んでるメガネ好きおじさん。ナイト・モンク・忍者・暗黒・竜・侍・赤魔・リーパーをして今は侍とガンブレ。最近ヒラも触り出した。好きなポジションは中衛。 奥義は基本の中に在り
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対して範囲攻撃は、敵の数が増えれば増えるほど一回あたりの総威力が上がる計算になります。例えば敵が3体いた場合、クイックノックなら110×3で330、ワイドボレーならば140×3で420の威力となります。
敵の数が4体、5体と増えれば増えるほど、一回の範囲攻撃の総威力が上がるので、DOTよりも優位性が高くなっていきます。

そのうえでこの威力に匹敵するぐらいの時間敵が生き延びていれば、DOTを先に打ち込むほうが良い、ということになります。
January 8, 2025 at 2:40 PM
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補足その2として、「複数敵がいるときにDOTを入れるかどうか」のお話です。
まずDOTは[3秒に1回ダメージが入る]というシステムになっています。例えばストームバイトであれば、着弾時に威力100、そして3秒毎に威力25のダメージが45秒間、つまり15回入ることになります。そうすると合計威力475のダメージが入る計算となります。とても強いですが、これは「45秒間敵が生き残っていれば」ということが前提です。
January 8, 2025 at 2:35 PM
@nanka-h.bsky.social
「グループポーズ設定」の上に並んでいるアイコンの左から3番目が、今まで南花さんが使ってる[モーションストップ(全体)]です。その一つ右にある[モーションストップ(選択対象)]が先程配信で提案した「個別停止」のボタンです。止めたい人を選んでこれを押すと、その人だけ止まります。
January 5, 2025 at 1:11 PM
研修,お疲れ様でした。
December 1, 2024 at 9:07 AM
研修会に来てるけど、待ち時間の日向ぼっこですでに寝そう。
December 1, 2024 at 12:25 AM
晩飯ドライブくそ寒い。
November 29, 2024 at 3:05 PM
久々に砂にら。
November 15, 2024 at 11:06 AM
クラフター100到達。
July 18, 2024 at 12:54 PM
あとは調理と釣り。
July 15, 2024 at 2:24 PM
リス頭ファンタジー
#FF14 #新たなる冒険
July 13, 2024 at 8:50 AM
いい話だった。今回はストーリーの良さもそうなんだけど、要所要所の演出がめちゃくちゃ刺さった。台詞回しやギャグとシリアスのバランス、盛り上がるシーンでの音楽の入り方とか含めて非常に好み。楽しかった。 #FF14 #新たなる冒険
July 8, 2024 at 2:31 PM
ついに来た。
July 8, 2024 at 10:05 AM
うーん、この
#FF14 #新たなる冒険
July 1, 2024 at 3:53 AM
ここ、ただの背景なんだけどちゃんと剣がぶつかる音や動きがしっかり作ってあって「おおー…」ってなった。剣術士ギルドの打ち合いとか音も無いし動きがあれなんだけど、こういうところの作り込み好き。
#FF14📷 #新たなる冒険
June 29, 2024 at 8:13 AM
ヴァイパー90到達
#FF14 #新たなる冒険
June 29, 2024 at 4:33 AM
流石に冷凍とはいえ肉を処理した麻婆豆腐。豚肩切り落としをみじん切りにした粗ミンチ。
June 26, 2024 at 11:12 AM
暁月、お疲れ様でした。
June 25, 2024 at 3:14 PM
アンビストマ周回 ~完~
June 23, 2024 at 3:22 AM
これです。
June 21, 2024 at 10:41 AM
ねんがんの しんきょくぶきを きょうかしたぞ!
June 15, 2024 at 1:12 AM
先輩からもらったお酒で過ごす嵐の夜。
May 28, 2024 at 2:17 PM
照り焼きマックならぬテリヤキカッボ
May 26, 2024 at 4:59 AM
っぱ麻婆よ
May 24, 2024 at 10:28 AM
今度こそ。
May 20, 2024 at 3:06 PM
キャベツが高騰してる陰で、レタスがやたら安い(¥98)ので、家でモスっぽくしたろ!!とハムチーズレタスサンド。
May 19, 2024 at 12:06 AM