AI가 만들면 당연히 헤아림이 없지만 그렇다고 사람이 그린다고 헤아림이 꼭 담기는 건 또 아닌지라, 딱히 AI의 위험에 대해 콕 찝어서 경고한 이야기는 전혀 아니고 AI라는 도구를 쓰면 안 된다는 이야기조차 아님. 애초에 90년대 중반에는 CG도 반대했다가, 필요한 퀄리티를 잘 구현해내게 되자 원령공주의 재앙신 감염 씬에 냉큼 잘만 사용한 개방성을 지닌 분. 중요한건 사람을 업신여기지 않는 자세, 그것을 표현해내는 것.
AI가 만들면 당연히 헤아림이 없지만 그렇다고 사람이 그린다고 헤아림이 꼭 담기는 건 또 아닌지라, 딱히 AI의 위험에 대해 콕 찝어서 경고한 이야기는 전혀 아니고 AI라는 도구를 쓰면 안 된다는 이야기조차 아님. 애초에 90년대 중반에는 CG도 반대했다가, 필요한 퀄리티를 잘 구현해내게 되자 원령공주의 재앙신 감염 씬에 냉큼 잘만 사용한 개방성을 지닌 분. 중요한건 사람을 업신여기지 않는 자세, 그것을 표현해내는 것.
참. 이번 건에 대해 하야오 감독이 AI 생성 애니메이션을 "생명에 대한 모욕"이라고 말했던 건이 자꾸 국내외로 인용되는데, 스타일 표절이나 노동 대가 수탈 같은 것과 맥락이 많이 다름. 2016년에 AI팀이 캐릭터 움직임 선보이며 "이걸로 인간 상상을 뛰어넘는 그로테스크한 동작을 구현할 수 있어요"라고 하자, 일상 동작 하나하나가 어려웠던 자신의 장애인 친구를 언급하며 "이런걸 만드는 사람은 고통이란게 뭔지 모른다"고 비판한 것. 그려내는 대상, 그러니까 사람에 대한 헤아림이 없음에 대한 지적이다.
April 1, 2025 at 3:53 PM
참. 이번 건에 대해 하야오 감독이 AI 생성 애니메이션을 "생명에 대한 모욕"이라고 말했던 건이 자꾸 국내외로 인용되는데, 스타일 표절이나 노동 대가 수탈 같은 것과 맥락이 많이 다름. 2016년에 AI팀이 캐릭터 움직임 선보이며 "이걸로 인간 상상을 뛰어넘는 그로테스크한 동작을 구현할 수 있어요"라고 하자, 일상 동작 하나하나가 어려웠던 자신의 장애인 친구를 언급하며 "이런걸 만드는 사람은 고통이란게 뭔지 모른다"고 비판한 것. 그려내는 대상, 그러니까 사람에 대한 헤아림이 없음에 대한 지적이다.
ChatGPT 4o 로 만든 지브리풍 그림 유행의 가장 큰 위협은 지브리 흉내가 넘쳐나는거나(원래도 많았다), 저작권 침해가 (재산권은 스타일이 아니라 개별 저작물에 있으며, 그 저작물을 써서 학습한 것에 대한 비용은 냈어야 하며, 전체 틀은 OpenAI 회사 상대로 상업적 2차 창작에 준하여 다뤄야 한다) 아니라고 생각하는 편.
그보다는, 캐릭터 그림체 느낌 말고는 대놓고 퀄 떨어지는 결과물에 대해 지브리랑 거의 같다!라고 감탄하시는 많은 분들을 통해 드러나는, 문화예술에 별로 완성도를 요구하지 않는 시대상.
March 31, 2025 at 1:08 PM
ChatGPT 4o 로 만든 지브리풍 그림 유행의 가장 큰 위협은 지브리 흉내가 넘쳐나는거나(원래도 많았다), 저작권 침해가 (재산권은 스타일이 아니라 개별 저작물에 있으며, 그 저작물을 써서 학습한 것에 대한 비용은 냈어야 하며, 전체 틀은 OpenAI 회사 상대로 상업적 2차 창작에 준하여 다뤄야 한다) 아니라고 생각하는 편.
그보다는, 캐릭터 그림체 느낌 말고는 대놓고 퀄 떨어지는 결과물에 대해 지브리랑 거의 같다!라고 감탄하시는 많은 분들을 통해 드러나는, 문화예술에 별로 완성도를 요구하지 않는 시대상.