むしろ対象をモノとして消費する気持ちは自分が直接関与する事のない隔たった世界の存在に向かいやすいのではないか
むしろ対象をモノとして消費する気持ちは自分が直接関与する事のない隔たった世界の存在に向かいやすいのではないか
男性は世の価値観に倣って自己実現を重視する事が多いから、何かを成し遂げる事に比重が置かれやすい
そのままを認め合い癒やし合うのと、時にぶつかりながらも高め合う、コミュニケーションの取り方の違いが関係ありそう
男性は世の価値観に倣って自己実現を重視する事が多いから、何かを成し遂げる事に比重が置かれやすい
そのままを認め合い癒やし合うのと、時にぶつかりながらも高め合う、コミュニケーションの取り方の違いが関係ありそう
ドット数が増えるとこの限りではないけど、血を描写しても露骨にグロテスクにはなりにくい
ゆめにっきとかそうかもしれない
あとm7kenjiさんのRingoってゲームは、ドットだからこそやってて楽しい感じがする
ただりんごを拾うだけ、というゲーム性で成立するのはグラフィックがドット絵である事が大きいかもしれない
3Dでりんごを拾うだけだとクラッシュ・バンディクーと同じことになる(そんなことはない)
ドット数が増えるとこの限りではないけど、血を描写しても露骨にグロテスクにはなりにくい
ゆめにっきとかそうかもしれない
あとm7kenjiさんのRingoってゲームは、ドットだからこそやってて楽しい感じがする
ただりんごを拾うだけ、というゲーム性で成立するのはグラフィックがドット絵である事が大きいかもしれない
3Dでりんごを拾うだけだとクラッシュ・バンディクーと同じことになる(そんなことはない)
ドット絵を使う事で逆に当たり障りない画面になるのを回避できたりもする
ドット絵を使う事で逆に当たり障りない画面になるのを回避できたりもする