Iris
irisarco.bsky.social
Iris
@irisarco.bsky.social
割合として女性が少ないのは、単に自分がされて嫌だからな気はする 対象を人扱いしていれば盗撮の発想はまず出ないものらしいので……
むしろ対象をモノとして消費する気持ちは自分が直接関与する事のない隔たった世界の存在に向かいやすいのではないか
December 6, 2025 at 11:54 AM
女性同士では精神的な繋がりを重視する、受け入れ肯定する事がベースにあるから、自ずと交流にフォーカスするのではなかろうか
男性は世の価値観に倣って自己実現を重視する事が多いから、何かを成し遂げる事に比重が置かれやすい

そのままを認め合い癒やし合うのと、時にぶつかりながらも高め合う、コミュニケーションの取り方の違いが関係ありそう
December 6, 2025 at 11:39 AM
細かい所まで描ききれない(情報量が限られる)からこそ、描きやすくなるものもありそう
ドット数が増えるとこの限りではないけど、血を描写しても露骨にグロテスクにはなりにくい
ゆめにっきとかそうかもしれない

あとm7kenjiさんのRingoってゲームは、ドットだからこそやってて楽しい感じがする
ただりんごを拾うだけ、というゲーム性で成立するのはグラフィックがドット絵である事が大きいかもしれない
3Dでりんごを拾うだけだとクラッシュ・バンディクーと同じことになる(そんなことはない)
July 10, 2024 at 10:22 PM
想像力を働かせるための余地、3Dのマップで起こる不自然さの回避って指摘もあったけど、ドット絵はそういう3Dにしたからこそ生まれる制約を取っ払いつつ2Dほど描きすぎない事でプレイヤーが各々補完できる余白を残してくれる ような気がする
ドット絵を使う事で逆に当たり障りない画面になるのを回避できたりもする
July 10, 2024 at 10:11 PM