MagicaVoxelで加工しないなら、ボクセル化したあと.voxを経由せずに、.objか.fbxに出力してueへ持って行ったほうがよさそう。
MagicaVoxelで加工しないなら、ボクセル化したあと.voxを経由せずに、.objか.fbxに出力してueへ持って行ったほうがよさそう。
波が壁に当たったときの処理がうまくいってない。
波が壁に当たったときの処理がうまくいってない。
しかし普通に座ると痔になりそうなんだよな。
しかし普通に座ると痔になりそうなんだよな。
左から、1サンプル(WRSなし)、1サンプル(WRSあり)、500サンプル。
左から、1サンプル(WRSなし)、1サンプル(WRSあり)、500サンプル。
計算的には線形のが一番正しいはずだけど、sRGBのほうがLMSの結果に近い。sRGBとLMSの差は髪の毛とヘッドフォンの境界のように色の差が激しい部分でLMSのほうが自然になる。
計算的には線形のが一番正しいはずだけど、sRGBのほうがLMSの結果に近い。sRGBとLMSの差は髪の毛とヘッドフォンの境界のように色の差が激しい部分でLMSのほうが自然になる。