https://news.denfaminicogamer.jp/news/2511072o
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カルシウムをとらないと痛みの石が体内に錬成されてしまう。
カルシウムをとらないと痛みの石が体内に錬成されてしまう。
italicsがイタリクスじゃなくてアイタリクス(/aɪˈtælɪks/)だったなんて…
そしてイタリアはアイタリアじゃない
italicsがイタリクスじゃなくてアイタリクス(/aɪˈtælɪks/)だったなんて…
そしてイタリアはアイタリアじゃない
www.oliospec.com/shopdetail/0...
> ※通常の120mmファンのネジ穴と位置が異なります(93x83mm穴間隔)、ご注意下さい
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以前、家の近くの松屋に行ったときは、食券買った時点で厨房で調理が始まって、番号呼ばれたら取りに行く仕組みだったような…
もしかしたら会社近くと家近くの松屋でシステムがちがってるかも?
以前、家の近くの松屋に行ったときは、食券買った時点で厨房で調理が始まって、番号呼ばれたら取りに行く仕組みだったような…
もしかしたら会社近くと家近くの松屋でシステムがちがってるかも?
AでBはできる? って聞く(closed-ended)べきか、Bするにはどうしたらいい?って聞く(open-ended)べきか。
後者で雑に聞いてから、前者で詰めていく感じ?
AでBはできる? って聞く(closed-ended)べきか、Bするにはどうしたらいい?って聞く(open-ended)べきか。
後者で雑に聞いてから、前者で詰めていく感じ?
モーションなしで済むFPSと、pc-6001のスぺハリみたいな敵とか?
(p6のスペハリは画面写真だと微妙だけど、動画だとちゃんとスペハリに見える)
モーションなしで済むFPSと、pc-6001のスぺハリみたいな敵とか?
(p6のスペハリは画面写真だと微妙だけど、動画だとちゃんとスペハリに見える)
まぶしくてPCの画面見るのもつらい
まぶしくてPCの画面見るのもつらい
コードを書くのに時間を取られて全然プレイしてない。
コードを書くのに時間を取られて全然プレイしてない。
しかし、そのエラーメッセージが "There was no data to import in the provided source data" でしばらく悩んだ。
テクスチャのファイル名を変更するか、すでに読んであるメッシュをSM_Xxxとかにリネームすれば読み込める。
しかし、そのエラーメッセージが "There was no data to import in the provided source data" でしばらく悩んだ。
テクスチャのファイル名を変更するか、すでに読んであるメッシュをSM_Xxxとかにリネームすれば読み込める。
MagicaVoxelで加工しないなら、ボクセル化したあと.voxを経由せずに、.objか.fbxに出力してueへ持って行ったほうがよさそう。
MagicaVoxelで加工しないなら、ボクセル化したあと.voxを経由せずに、.objか.fbxに出力してueへ持って行ったほうがよさそう。