オリキャラ創作勢、VRC(レムイ)、TRPG(主にダブルクロス)、カードワース、その他Steamゲー(AC6、ULTRAKILL、FF14、ローグライク系)
さーて対応作業よー
さーて対応作業よー
公式から配布許可を頂けたので非公式日本語化MODの配布を開始しました
初めてのMOD制作で拙い部分もありますが簡易版ということで何卒よろしくお願いします…
#ultrakill #ウルトラキル
steamcommunity.com/sharedfiles/fi…
公式から配布許可を頂けたので非公式日本語化MODの配布を開始しました
初めてのMOD制作で拙い部分もありますが簡易版ということで何卒よろしくお願いします…
#ultrakill #ウルトラキル
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この気持ちで各種SNSをやっています
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POST VOIDやULTRAKILLで調べてみよう!ほんさつはこの二本のゲームでエイム力とアクション力を身に着けた
POST VOIDやULTRAKILLで調べてみよう!ほんさつはこの二本のゲームでエイム力とアクション力を身に着けた
敵をしっかりウォッチして弱みを突く臨機応変さが求められ、技量の依存度が高いので誇り高い
敵をしっかりウォッチして弱みを突く臨機応変さが求められ、技量の依存度が高いので誇り高い
機体名はFAXELION(ファクセリオン)
今はブースタがグリウォになってる事くらい
※1号機の名前がFAXION(ファクシオン)だったのでまだ名前変更が間に合ってない頃
機体名はFAXELION(ファクセリオン)
今はブースタがグリウォになってる事くらい
※1号機の名前がFAXION(ファクシオン)だったのでまだ名前変更が間に合ってない頃
(※重量機なのにブレードとかいうゲテモノに見えるけどこれ実は「殆どのブレ使いは中量~軽量なので近接合戦になった時に殴り合いで押し勝てる」という利点もあったりする、殆どはバズで動き止めて斬るけど)
(※重量機なのにブレードとかいうゲテモノに見えるけどこれ実は「殆どのブレ使いは中量~軽量なので近接合戦になった時に殴り合いで押し勝てる」という利点もあったりする、殆どはバズで動き止めて斬るけど)
ソフトロックしか使えない旧型強化人間なので近距離でABするとまず間違いなく敵を見失います イイン😭
ソフトロックしか使えない旧型強化人間なので近距離でABするとまず間違いなく敵を見失います イイン😭
フレンドとのカスタムマッチでは気を遣って戦わないとそれはもう酷いことになるので、自分が化け物になりつつあることは自覚できてるけど……
フレンドとのカスタムマッチでは気を遣って戦わないとそれはもう酷いことになるので、自分が化け物になりつつあることは自覚できてるけど……
やっぱそう見えるよね
(他に真似してる人みないので……)
やっぱそう見えるよね
(他に真似してる人みないので……)
解放ルートだと進化しないのでちょうちょのままです。
しかしカマキリの方意外と赤い部分が無いしあの頭部どういう構造かよくわからなかった…
解放ルートだと進化しないのでちょうちょのままです。
しかしカマキリの方意外と赤い部分が無いしあの頭部どういう構造かよくわからなかった…
左右別のライフルが互い違いに奏でる甘美な調べ……コンクルージョンも喜んでいます(fAの時から左右で別のライフルを持った時の変則的なテンポの銃声がすき)
左右別のライフルが互い違いに奏でる甘美な調べ……コンクルージョンも喜んでいます(fAの時から左右で別のライフルを持った時の変則的なテンポの銃声がすき)
じゃあ私のコンクルージョンも貼っちゃおう
「結論」という割に構成が変わり続けてる(既にこのスクショからも変わってる)んだけど、引き撃ち軽量という大まかな部分は変わってないのでそこが結論ということで……
じゃあ私のコンクルージョンも貼っちゃおう
「結論」という割に構成が変わり続けてる(既にこのスクショからも変わってる)んだけど、引き撃ち軽量という大まかな部分は変わってないのでそこが結論ということで……
戦うことしか知らない・・・まるで誰かに植え付けられているかの様に。
戦うことしか知らない・・・まるで誰かに植え付けられているかの様に。
コンゴトモ、ヨロシク……
コンゴトモ、ヨロシク……