hisashishi.bsky.social
@hisashishi.bsky.social
わけわかんないポップな音楽が好きです。音楽SNSのAmityでいろいろ共有しています。
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#GrokImagine
#AIart
無重力其の参、
血を浮かべたらSci-Fiホラー
November 27, 2025 at 2:21 PM
#GrokImagine
#AIart
無重力其の二
November 27, 2025 at 2:19 PM
November 27, 2025 at 2:15 PM
#GrokImagine
これ以上のローアングルはガラスの板に乗っている設定じゃないと無理そうです
November 24, 2025 at 11:19 AM
#GrokImagine
手の表現を模索していたら武術の構えみたいになってしまった
November 20, 2025 at 9:09 AM
#GrokImagine
なんか良い手のポーズがないか模索してます
November 20, 2025 at 5:43 AM
#GrokImagine
Xの私のフォトリアリスティックっていうタグでポストしたやつ。
November 20, 2025 at 5:38 AM
November 17, 2025 at 2:49 PM
#GrokImagine
立ち位置とかホームのふちに寄り過ぎて危なっかしいです
November 17, 2025 at 8:53 AM
#GrokImagine
アナモルフィックレンズのフレアと指示してもまったくAIに理解してもらえなかったので、水平のレンズフレアと指示したのであった
November 17, 2025 at 8:48 AM
#GrokImagine
生々しくするにはあまり見た目のプロンプトを多くし過ぎないことを覚えました
November 17, 2025 at 8:24 AM
#GrokImagine
最近、この髪型で作るAI画像が好き
November 17, 2025 at 8:22 AM
Grok Imagineで、左が顔の造形を強化したプロンプト、右が顔の造形を指定しないプロンプト。右のほうが多様性があり選ぶ楽しさがあるな。
2週間前はさらに多様性に富む、制御しにくい印象があった。きがする。
November 12, 2025 at 1:29 AM
#GrokImagine
びっくりした顔で上を向いてる日本人女性。
1番目はちょっとびっくり度が足りないが、この髪型と表情だと、日本人と指定してても外国人女性の候補を出してくる(2番目)。
あえて肌をきれいすぎないように指定すると、すげーリアルになってびっくりだ。
November 7, 2025 at 11:36 AM
#GrokImagine
サイバーパンク的カフェの別解。右のはプロンプトで課したルールを守ってくれなかったけど、好きな感じだった
November 6, 2025 at 5:30 AM
#GrokImagine
サイバーパンク的カフェでサイバーパンク風ドリンクを飲んでるひと
November 6, 2025 at 12:37 AM
#GrokImagine
サイバーパンクなレコ屋で試聴するひと
November 5, 2025 at 3:07 AM
AIに生成のお題を出してもらったら、AI管理された庭園でどーのこーの、というのとサイバーパンクがどーのというのをもらったから、それらを組み合わせ、いい感じのができた🙂
November 4, 2025 at 12:21 AM
#GrokImagine
生成モデルが良くなったのか、自分のプロンプトのおかげか、良い顔を生成するようなってきたなー
November 1, 2025 at 7:59 AM
#GrokImagine
コスプレレベルには近づいた感じ。新Imagineのほうがやっぱり写実だな。これはどちらも甲乙つけがたい。
October 30, 2025 at 9:23 AM
適当な短文プロンプトだとこれだからな。つらい。
October 30, 2025 at 3:42 AM
#GrokImagine
どっちが好きかの問題になってきたかもしれんが、個人的にはやっぱ10/28より、まえのImagineが生成した左のほうが好きだな。
でもだいぶ進歩した気がする(よいのを選んでるのもあるけど)
October 30, 2025 at 3:34 AM
#GrokImagine
なんとかここまで作ることができるようになった。わざわざGrokのプロジェクト作って、参考として画像9枚分析して、基礎ルールをいっぱい書いたテキストを置いた上で220語前後の英文プロンプトを出せるようにして、もうおれは疲れた。
October 30, 2025 at 3:27 AM
#GrokImagine
最先端のゲームエンジンでレンダリングした風と指示したら、またちょっと近づいた 笑
(左は以前のImagineでの画像)
October 29, 2025 at 10:44 AM
改良版。モデルが近すぎるんだけど、遠ざけるのが難しい。何か目標物を指定してそれが写るように指示しなくてはならないのだ。今回は腕を胸の下で組ませたが、それが写ってない 笑
October 29, 2025 at 10:38 AM