仕事→ hinatahimono@gmail.com
個人依頼→ https://skeb.jp/@himono_hinata
Twitter→@himono_hinata
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また、当アカウントの投稿に生成AI出力物は一切使用しておりません
正面張り付き気味だと戦いやすくて、たまに近接吹き飛ばす範囲攻撃をデカい溜め攻撃で放ってくる感じで強制的に距離話すみたい
んで、バカみたいな範囲攻撃もよく見たら回避できる様になってたり、すげえ速度の突進してきたり
割とベールでは?
正面張り付き気味だと戦いやすくて、たまに近接吹き飛ばす範囲攻撃をデカい溜め攻撃で放ってくる感じで強制的に距離話すみたい
んで、バカみたいな範囲攻撃もよく見たら回避できる様になってたり、すげえ速度の突進してきたり
割とベールでは?
ありがとうごめんなさい新美南吉先生。🦊🧤
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調子がいい時ほどこれを忘れてしまうので、謙虚に構えていかないと……
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・公式サイト> www.onepiece-cardgame.com/products/boo...
・今弾のPV> youtu.be/AY1uFJMrScI
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<社説>AI生成ポルノ 蔓延許さぬ法整備急げ
www.tokyo-np.co.jp/article/454986
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葬儀屋の遺物は発動してるし爪や刺剣の攻撃でも発動してるから大型武器の連続時カットの判定だけピンポイントでおかしいのか??
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