pixiv→ https://www.pixiv.net/users/70613521
全スペルカード取得と全機体ルナノーコンは行けたら行く
全スペルカード取得と全機体ルナノーコンは行けたら行く
製品版錦上京で遊ぶ前に投票した
製品版錦上京で遊ぶ前に投票した
インタクト氏の構築を参考(ほぼパクリ)にした
融合召喚の通りやすさ、後攻からカウンター罠で拾いに行ける勝利など、上位層のデッキ構築の上手さを痛感
あとレクスタームはヤバいくらいやってるカード
インタクト氏の構築を参考(ほぼパクリ)にした
融合召喚の通りやすさ、後攻からカウンター罠で拾いに行ける勝利など、上位層のデッキ構築の上手さを痛感
あとレクスタームはヤバいくらいやってるカード
ギステル+アトリクスorノクシウス初動に全力で向かう構築
この動きなら最低限Gへの止まりどころが生まれるのも嬉しいところ
あとアポロウーサは普通に化け物
ギステル+アトリクスorノクシウス初動に全力で向かう構築
この動きなら最低限Gへの止まりどころが生まれるのも嬉しいところ
あとアポロウーサは普通に化け物
勝てばマスター1昇格から4連敗を3回くらい繰り返して気が狂いそうだった
勝てばマスター1昇格から4連敗を3回くらい繰り返して気が狂いそうだった
後攻捲りを少々いれただけで基本は先攻を勝ちにいく構築
大して展開しないので増G、マルチャミー、ドロバがあまり効かないのが良い点
後攻捲りを少々いれただけで基本は先攻を勝ちにいく構築
大して展開しないので増G、マルチャミー、ドロバがあまり効かないのが良い点
マルチャミーを使いたかったのもあって誘発多めのクシャトリラ
モンスターが増えたのに伴いスモールワールドを採用、初動札確保に貢献してくれた
勝負を焦らずミッドレンジを意識して1枚1枚裏側除外。脆さとかがよく話題になるとはいえ、こいつらの邪悪さは健在だなと再認識
マルチャミーを使いたかったのもあって誘発多めのクシャトリラ
モンスターが増えたのに伴いスモールワールドを採用、初動札確保に貢献してくれた
勝負を焦らずミッドレンジを意識して1枚1枚裏側除外。脆さとかがよく話題になるとはいえ、こいつらの邪悪さは健在だなと再認識
ドロールを3枚採用、ディフェンサー初動だとサーチ一切せずにネオテンペストまで行けるからG対策としても大活躍してくれた
ドロールを3枚採用、ディフェンサー初動だとサーチ一切せずにネオテンペストまで行けるからG対策としても大活躍してくれた
カリ・ユガは本家でも強かったけど、レベル8を2体並べても警戒されなくてちょっと笑う
カリ・ユガは本家でも強かったけど、レベル8を2体並べても警戒されなくてちょっと笑う
最初はマドルチェで登頂しようと頑張っていたけれど、負けが込んで諦めてしまった
最初はマドルチェで登頂しようと頑張っていたけれど、負けが込んで諦めてしまった
構築はKeyshin氏のものとほぼ同じヤツを使用、やはりサイバース族Lモンスターの展開力はピカイチ。
将来的にはLモンスター展開から卒業した斬機が見たいわね
構築はKeyshin氏のものとほぼ同じヤツを使用、やはりサイバース族Lモンスターの展開力はピカイチ。
将来的にはLモンスター展開から卒業した斬機が見たいわね
除去とサーチが一体化している効果のおかげで止まらない時は本当に止まらない、ただしフゥリで詰む
除去とサーチが一体化している効果のおかげで止まらない時は本当に止まらない、ただしフゥリで詰む
勇者ギミックが優秀、海造賊もエンジンかかると怒涛のサーチで止まらなくて良かった
勇者ギミックが優秀、海造賊もエンジンかかると怒涛のサーチで止まらなくて良かった
最後にクリアしたのはもちろんコレ
最後にクリアしたのはもちろんコレ
個々の魔法カードは優秀だけど、基本的に1:1交換を繰り返すデッキだから押されるときは一瞬で瓦解する
個々の魔法カードは優秀だけど、基本的に1:1交換を繰り返すデッキだから押されるときは一瞬で瓦解する