Helia-17(헬리아)
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Helia-17(헬리아)
@helia17.bsky.social
Front-dev 외국어 배웠더니 괴로움이 세 배🇰🇷🇯🇵🇺🇸🇨🇳

그치만 내 세상도 세 배야
인프콘 세션별 회고쓰기
인프콘 세션 나오면 듣기
인프런 강의 환불 정책 알아보고 연락주기
필요한 서류 프린트하기
구름톤 어제 문제
구름톤 오늘 문제
구름톤 블로그 쓰기 1
구름톤 블로그 쓰기 2
August 16, 2023 at 10:57 AM
PerspectiveCamera와 OrthographicCamera의 차이: 원근법 여부.

PerspectiveCamera가 원근법이 나타남

Perspective:
실제와 유사하게 시뮬레이션 해야할 때
depth를 사용할때
3D 게임인 경우

Orthograhpic:
depth가 필요 없을때
평평한 오브젝트 사용 시
2D 게임인 경우
July 31, 2023 at 4:52 AM
당근할 목록
- 선풍기
- 브레프
- 삼디 슬리퍼들
- 에버랜드 머리띠
- 원피스 퍼즐
July 29, 2023 at 1:51 PM
도둑맞은 집중력 인상깊은 문장 필타
(필사로 꼭 옮기기..나와의 약속..)

우리는 자신이 노출되는 정보량의 엄청난 팽창과 들이닥치는 속도를 아무 대가 없이 얻을 수 있다고 생각했다. 그건 착각이다.
July 25, 2023 at 4:18 PM
할일 - 일상편

토퍼 빨기
옷 정리
옷 당근
그 외 물품 당근
코타츠 구매
식물 잎정리, 화분 정리

*장기*
피아노 연습
개발 책 3권 읽기
July 25, 2023 at 11:02 AM
할일 - 학습편

*단기*
방통대 수강신청(완료)
방통대 출석수업장소변경
티스토리와 깃허브블로그 연동 검토
Solved. ac 트위터와 연동검토(블스도되나..?)

*장기*
경력기술서 참고 및 작성
방통대 1학기 복습
방통대 2학기 예습

*올해가 가기 전에*
개발글 1개 작성
회고글 1개 작성
발표자료 공유
July 25, 2023 at 11:00 AM
Reposted by Helia-17(헬리아)
Invisible Details of Interaction Design https://bit.ly/46LtB75

인터랙션 디자인의 보이지 않는 디테일

- 인터페이스를 자연스럽고 유동적으로 느끼게 하는 인터랙션 디자인의 보이지 않는 세부 사항에 대해 설명
- 잘 디자인된 인터랙션은 현실 세계의 인간 행동과 은유를 활용
- 제스처, 애니메이션 및 터치에 대한 반응과 관련된 미묘한 디자인 선택은 인터페이스의 직관성과 만족도에 큰 차이를 만들 수 있음

(계속)
Invisible Details of Interaction Design
What makes great interactions feel right?
bit.ly
July 11, 2023 at 8:15 AM
주말에 마시멜로 구워먹은거 자랑할래요 저 마시멜로 걍 불에 녹여먹는건줄 알았는데 진짜 구워서 뜯어먹는 방법을 제대로 배움.. 항상 하나 먹고 질렸는데 이제 맛있게 여러개 먹을 수 있다..
July 4, 2023 at 3:45 PM
블스는 당분간 트잇타에 올리기엔 부담스런 사담 위주를 올리겠습니다 어디 갔다 뭐 맛있었다 이런거 신기했다 모 이런것들..
July 3, 2023 at 8:41 AM
안녕하세요 헬리아입니다!

🌿 VR/AR 회사에서 리액트와 Three.js를 하고 있어요
🌿 방통대 새내기
🌿 FRONTMATE 스터디 운영 중
🌿 헬스 / 등산 / 클라이밍합니다
🌿 ENTP
🌿 다양한 사람을 함께 만나는 걸 좋아해요!
July 3, 2023 at 8:26 AM