Hayashi, Koji
hayashikoji.terramater.jp
Hayashi, Koji
@hayashikoji.terramater.jp
ゲーム業界でプロデューサー/ディレクターやってます。
視座が低い。
February 25, 2025 at 3:17 PM
代替案なく人の仕事にケチをつけるのはクズの所業なのだが、それを差し引いても「それで本当に勝てると思っているのか」と言いたくなる仕事のなんと多きことよ。
February 25, 2025 at 3:16 PM
💀から🐀へ異動
次も売りますよ!
November 29, 2024 at 5:28 AM
なんか今やってるプロダクトから次のプロダクトに異動になるみたいよ、自分。
November 18, 2024 at 3:38 PM
久しぶり。
November 18, 2024 at 3:38 PM
お久しぶり、青空さん
September 13, 2024 at 7:42 AM
ゲーム業界が狭過ぎて困る。
結構な人数働いていて、そこそこの数の中小企業もあるわけですが……なぜか見知った人の名前がちょくちょく回ってくるふしぎな業界。

「貴様とは金輪際仕事しねぇ!!」みたいに大喧嘩して別れた相手と数年後にステークホルダー同士として再会して「良いプロダクト作ろうな!!ビキビキッ」みたいな笑いながら握手して握力比べみたいなことがそれなりに起きる。起きてしまう。どうしてだ??
February 20, 2024 at 3:09 PM
blueskyのいいところは自分が持っているドメインを活用してアカウントIDを専用のものにできることだよね。
bsky以外でもokなところが良い。
February 11, 2024 at 10:12 PM
なんだい?
みんなゲームの開発の話が好きなのかい??
February 9, 2024 at 6:33 AM
スマートフォン向けゲームアプリと最新機器向けのゲーム開発で二極化してきた弊害がそろそろ出てきている印象。
具体的に述べるとミドルレンジのゲームタイトルが減ってきているので開発者のスキルが偏ってきている。

特に30代以下の若手に顕著で業界経験歴に対して経験している業務の幅、内容、難度が低水準になっている。スキルアップするためのタイトルがないのだから仕方がないとも言えるが……これ数年後にはもっと大きな問題になっていそう。
February 9, 2024 at 2:36 AM
そういう柔軟性がないところも日本人っぽさを感じる。

型にはまっていないとダメなんだろうか?
そんなんじゃ疲れちゃうよ。

もっと楽しく気楽に構えつつ、やることだけしっかりやれば良いのだ。
その方が社会的評価もなぜか上がる。

Win-Winだよ。
February 7, 2024 at 8:58 AM
まぁ量産とかはスクラムと相性悪いしセクションや業務内容に依存してることは確か。全部ウォーターフォールとか、全部スクラムとか極端なことする人は大抵困ったちゃん。ワークフレームは状況に合わせて最適なものを選び、自分たちが楽に運用するためのものなんだから歪み生むような選択はダメだよね。
February 7, 2024 at 8:57 AM
普通にスクラムマスターしてるだけで褒められるから日本社会は緩くて良い。
スクラム難しくないけど苦手な人多いのは国民性なのかな?
February 7, 2024 at 8:55 AM
自由登録になったBlueskyがどうなるのか楽しみではある。
February 7, 2024 at 1:13 AM
仕事納めでした。
December 29, 2023 at 2:51 PM
ゲーム開発におけるファイナンスの壁は高い。最近のゲーム開発はとにかくお金が掛かる。10億20億が当たり前なので体力がない会社はもう時代についていけない。
December 27, 2023 at 8:39 AM
どこの会社も抱える問題は同じだなぁ……と感じる師走の末。
December 26, 2023 at 5:33 AM
分かっちゃいたけどなんでも出来ると予想もしてないような仕事の振られ方するね。
今回も斜め上の仕事だ。

もう慣れたけれど、それだけ現場は混迷を極めているということ。マンパワーで解決するような歳でもなくなってきたのでサーヴァントリーダシップで皆の底力引き出していくしかないね。
December 25, 2023 at 2:36 PM
Blueskyが綺麗な蝶🦋のアイコンに変わった記念。
前の青空より好きかな。
December 23, 2023 at 4:12 AM
Reposted by Hayashi, Koji
📢 App Version 1.60 is rolling out now (1/5)

We have a new logo! 🦋 

Bluesky is emerging from its cocoon of clouds to transform into a social butterfly. Read more about why we chose this logo here: blueskyweb.xyz/blog/12-21-2...
December 22, 2023 at 6:58 PM
ここ1ヶ月は完全にゲーム関連から離れていて、ずっと3DプリンターとCADをやっていただけなのでブランクは少し出てしまいそう。
November 29, 2023 at 10:14 AM
明日から新しい仕事。
プロデュースするラインが3本も用意されていて、初日からとても忙しそうではある。とはいえチームはすでに存在して動いているので、まずはプロダクトの現状や企画内容の確認からかな。
November 29, 2023 at 10:13 AM
次の仕事した時に副業続けられないのでトータルの収入としては激減しそう。
でも仕方ない。のかな??
誰か仕事ちょうだいw
November 12, 2023 at 4:19 AM
今月は現職の社長と次職の副社長と会食があって割と忙しめ。
November 12, 2023 at 4:18 AM
当たり前のことを当たり前にこなしているだけで重宝されるので不思議な世の中だなと常々思っていたけれど、その当たり前と言われていることを定常的にこなせる人材って案外いないもんなんだね。道理で。

よくよく考えれば全ての教科や実技が平均点の人って学生時代にはほとんどいなかった。何やっても卒なくこなすような。普通に考えれば得手不得手がないってメチャクチャ便利だったわ。
October 17, 2023 at 11:56 PM