前作「Sword of Unity」
https://plicy.net/GamePlay/174291
※現在制作しているのはこれのリメイクです。
Ci-en : https://ci-en.net/creator/26462
HP : https://mobius01.sakura.ne.jp/
※サガ関係のフォロー、フォローバックは控えております。
Sword of Unity - Complete Edition -試験版を公開しました!
作りかけ感が半端ないですが、お暇な方は触ってみてください。
※注意
アーク、シーター、グレッタの活躍が見たい方は、国王の最初のお願いを断りましょう。別ルートでも仲間にはなりますが。
影の主役でもあるから仕方ないね。
作者が贔屓しているのもあるけどね。
固有ワードはまあ、読めるだろうけど一応。
影の主役でもあるから仕方ないね。
作者が贔屓しているのもあるけどね。
固有ワードはまあ、読めるだろうけど一応。
xfolio.jp/portfolio/uc...
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特にジャンがやや難解で、これで通じるかどうかはわからん。
ジェラルドとアークは安定した強さ、ジャンは大器晩成かつ一撃必殺のロマン型。
特にジャンがやや難解で、これで通じるかどうかはわからん。
ジェラルドとアークは安定した強さ、ジャンは大器晩成かつ一撃必殺のロマン型。
実は兜を脱ぐとパーティ屈指のイケメン。仕事ではショットガンを持ってるけど、私生活では拳銃を携帯するらしい。
回復量、獲得金額やアイテムドロップ率アップする便利なスキル持ち。試験版でのパーティ採用率は悪くないように思える。
実は兜を脱ぐとパーティ屈指のイケメン。仕事ではショットガンを持ってるけど、私生活では拳銃を携帯するらしい。
回復量、獲得金額やアイテムドロップ率アップする便利なスキル持ち。試験版でのパーティ採用率は悪くないように思える。
①プラグイン「BeforeCommon」でスキル実行前にコモンイベントを起こすプレイヤースキルがある。
②そのスキルを実行する直前に、敵がコモンイベントで「戦闘行動の強制」を行うと、①のスキル実行前コモンイベントがスキップされ、スキル実行後にコモンイベントが実行される。
これが自分の環境によるもの(プラグインの競合や、自分で弄った部分との競合)なのか、どの環境でも起こり得るのかはまだ試してないけど、なんとかして解決したいところ。
①プラグイン「BeforeCommon」でスキル実行前にコモンイベントを起こすプレイヤースキルがある。
②そのスキルを実行する直前に、敵がコモンイベントで「戦闘行動の強制」を行うと、①のスキル実行前コモンイベントがスキップされ、スキル実行後にコモンイベントが実行される。
これが自分の環境によるもの(プラグインの競合や、自分で弄った部分との競合)なのか、どの環境でも起こり得るのかはまだ試してないけど、なんとかして解決したいところ。
特定条件で変身してパワーアップするとか、別の奥義に差し変わるとか色々。
で、副産物。
この動画撮ってたら、ジェラルドのカットインが技発動後に出るバグが発生。バグ自体は前からあったけど、イマイチ再現性がなかったので、いい資料になりそうだ。
特定条件で変身してパワーアップするとか、別の奥義に差し変わるとか色々。
で、副産物。
この動画撮ってたら、ジェラルドのカットインが技発動後に出るバグが発生。バグ自体は前からあったけど、イマイチ再現性がなかったので、いい資料になりそうだ。