交流以外もゲーム、雑談日常、なんでも好きに置いていきますので騒がしいなと思ったらミュート推奨します。
のんびり遊ぶのが良い。
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ふせったー【 https://fusetter.com/u/fumiya233 】
脳死で出来ることや空白の時間に考えていると「あれ?いいかも……」みたいなのが浮かぶことがあるんでこう……一期一会(しかも割とすぐ忘れる)ですです🫠クソダサ謎表現量産してきた顔をしながら
脳死で出来ることや空白の時間に考えていると「あれ?いいかも……」みたいなのが浮かぶことがあるんでこう……一期一会(しかも割とすぐ忘れる)ですです🫠クソダサ謎表現量産してきた顔をしながら
竜也、春歌、大河、夏希。皆それぞれの色が出ればいいんだけど勢いで書いてるから怪しいな……。
竜也はあっさりし目の前のなにがしかを写実的にしながらも感覚的な所もある。春歌は空気感を含む様な感情の吐露は少な目。大河はこう感じる、こう見える、自分ってどう?の迷走感。夏希はひたすら内向的で周囲より自分の感情に引きこもりがち。みたいな区別はつけようとしてるけど……これが難しい。うっかり勢いと出てしまうから🤔
キャラごとに印象や雰囲気変わる物書けるようになりたいね
竜也、春歌、大河、夏希。皆それぞれの色が出ればいいんだけど勢いで書いてるから怪しいな……。
竜也はあっさりし目の前のなにがしかを写実的にしながらも感覚的な所もある。春歌は空気感を含む様な感情の吐露は少な目。大河はこう感じる、こう見える、自分ってどう?の迷走感。夏希はひたすら内向的で周囲より自分の感情に引きこもりがち。みたいな区別はつけようとしてるけど……これが難しい。うっかり勢いと出てしまうから🤔
キャラごとに印象や雰囲気変わる物書けるようになりたいね
意識しないと私も全く浮かばないんでさらさらそういう表現が出てくる人たちこわこわって震えてますね🤔
意識しないと私も全く浮かばないんでさらさらそういう表現が出てくる人たちこわこわって震えてますね🤔
交流キャラはちゃんとそこで息づかせてそれなりの命を考えて自我や思想、価値観を強く持たせて人と関わる中でどうなっていくかを楽しみきりたいで作るのでほんとに楽しい。人の子と関わると自分の中にない価値観や行動、言葉の選び方を得られるんだね。嬉しいコンテンツ過ぎるのよな……。いつまでも発見が出来るし新しい楽しいを開拓し続けられるので交流は沼(遊んでくれる人に無限の感謝)
交流キャラはちゃんとそこで息づかせてそれなりの命を考えて自我や思想、価値観を強く持たせて人と関わる中でどうなっていくかを楽しみきりたいで作るのでほんとに楽しい。人の子と関わると自分の中にない価値観や行動、言葉の選び方を得られるんだね。嬉しいコンテンツ過ぎるのよな……。いつまでも発見が出来るし新しい楽しいを開拓し続けられるので交流は沼(遊んでくれる人に無限の感謝)
熟考はするけど決めたエンド、良いと思った結末を遂行出来ない自分の作った登場人物なんて必要ない。私が作ろうと思った物語を私の作った浅い人格如きが壊すな。殺す。(DV親)
熟考はするけど決めたエンド、良いと思った結末を遂行出来ない自分の作った登場人物なんて必要ない。私が作ろうと思った物語を私の作った浅い人格如きが壊すな。殺す。(DV親)
私の文章に心情描写なんてそんないらんよ。くどい。うざい。空気と行動描写で感じてでぶん投げろよ。なぜ出来ない……(ヒント:夢小説)
私の文章に心情描写なんてそんないらんよ。くどい。うざい。空気と行動描写で感じてでぶん投げろよ。なぜ出来ない……(ヒント:夢小説)