Franck Fitrzyk
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Franck Fitrzyk
@franckfitrzyk.bsky.social
Game Design Expert - Consulting & Freelance services
Tetris Block Party vient tout juste de sortir et c’est probablement l’un des mélanges les plus intelligents entre Block Blast et les mécaniques de Social Casino Games. Dans cette vidéo, j’analyse pourquoi ce jeu pourrait devenir l’un des succès hybrid-casual de 2026

youtu.be/8HcKYc5fepo
#mobilegame
Tetris Block Party review: Block Blast + Social Casino Meta
YouTube video by Franck @TheGameloop
youtu.be
November 13, 2025 at 7:36 AM
I’ll be attending Game Camp Lille in two weeks!

Need quick feedback on your game?
I’m offering free flash consultations during the event:
→ sharp feedback on your gameplay or vision
→ quick design ideas to explore,
→ suggestions to deepen your mechanics or improve retention

#gamedev #gamecamp
June 3, 2025 at 7:42 AM
Peut-on simplifier tous les genres à la fois ?

DC Dark Legion est un véritable melting pot de systèmes à succès stable autour de 300k$ par jour.

www.youtube.com/watch?v=5Gxp...
Un 4X sans guerre, un Squad RPG sans choix. Que reste-t-il à DC Dark Legion ?
YouTube video by Franck Fitrzyk - Game Design
www.youtube.com
May 13, 2025 at 8:30 AM
L’une des licences les plus fortes, des millions de dollars investis dans le développement… et pourtant, cela ne suffit pas à créer un jeu live viable et à succès. Zynga a annoncé ce mois-ci l'arrêt définitif du jeu en octobre.
#gamedev #productdesign #starwars

www.youtube.com/watch?v=eI6z...
STAR WARS HUNTERS S'EST SABORDÉ TOUT SEUL
YouTube video by Franck Fitrzyk - Game Design
www.youtube.com
April 1, 2025 at 8:46 AM
There is a tutorial problem in Assassin's Creed Shadow.

The introduction is long and not very engaging.
But for example, for Combat and "Meditation", the player goes through not one, but two similar tutorials.

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March 28, 2025 at 12:49 PM
Mullet Madjack a récemment été ajouté au Game Pass, l'occasion de parler de ce jeu encensé, avec un 88 Metacritic... mais pas problème selon moi
www.youtube.com/watch?v=_BAz...
#gamedev #gamedesign #analyse
March 25, 2025 at 9:50 AM
Maxime et Christian c’est Timon et Poumba sérieux, direct à chercher les larves dans les troncs #kohlanta
February 25, 2025 at 10:21 PM
Call of Duty Black Ops 6 : une campagne solo qui m'a surpris ! 🎯

Dans cette vidéo
🎮 La structure des niveaux et leur impact sur l'immersion
🕵️ La cohérence de la fantaisie d’agent secret à travers le game design
💥 Les forces et limites de cette campagne
#gamedev
youtu.be/znHFJ7XKHqA
youtu.be
February 19, 2025 at 8:54 AM
The presentation of Doom The dark ages was a masterpiece. Clarity, Vision, gameplay differenciation from the previous games, USP. Everything was there. #gamedev #xbox
January 23, 2025 at 7:09 PM
Capybara Go constitue la création d’un nouveau sous genre, social casino X iddle RPG. Le tout basé sur le template de meta de Habby. 800k$/mois depuis sa sortie; Habbynest une machine moteur des trends sur mobiles.
#gamdev #gamedesign #freetoplay #analyse
Habby Frappe Fort avec Capybara Go : Analyse d’un Nouveau Phénomène Mobile
YouTube video by Franck Fitrzyk - Game Design
youtu.be
January 17, 2025 at 11:34 AM
Seeing #thegameawards trailers, it seems that boring scifi and boring fantasy is everything AAA developers have in mind.
December 13, 2024 at 12:15 PM
Je recommence à faire des vidéos ! Analyse gd et analyse produit. Aujourd'hui Royal Kingdom.

#gamedev #mobilegame #casual

youtu.be/dcDPJO0s0nc?...
Royal Kingdom : Le Pivot PVP vers PVE qui Change Tout ! 🎮 Analyse Game Design & Produit
YouTube video by Franck Fitrzyk - Game Design
youtu.be
November 27, 2024 at 1:57 PM
Depuis la semaine dernière, on me demande ce qu'est un audit de jeu. C'est très simple !
C'est une analyse du design votre jeu qui pointe la cohérence des mécaniques, de l'UX et la pertinence avec la cible, etc. Suivi de proposition d'axes d'amélioration.
#gamedev #gamedesign #consulting
November 20, 2024 at 10:15 AM