FireStorm
banner
firestorm313.bsky.social
FireStorm
@firestorm313.bsky.social
Piszę o grach. | Strona domowa: https://fajerstorm.pl/ | Magazyn arhn.eu: bit.ly/ARHNzyn
Dusk zaczyna się jak dobrze wykonany, ale w gruncie rzeczy prosty, hołd dla boomer shooterów pokroju Quake'a, z szukaniem kolorowych kluczy na czele. Dopiero późniejsze akty znoszą kajdany oczekiwań i tworzą coś interesującego oraz świeżego. Nawet jeśli całość ostatecznie jest po prostu solidna.
January 19, 2026 at 7:20 PM
Skrypt obu tekstów można znaleźć na mojej stronie domowej, gdzie regularnie publikuje wszystkie swoje materiały. fajerstorm.pl/arhneu/filmy...
January 16, 2026 at 10:17 PM
Geometry Wars: Retro Evolved to czysty i piekielnie uzależniający arcade. Jeden tryb i jeden cel - bicie kolejnych rekordów punktowych, a mimo to trudno się od niego oderwać. Duża w tym zasługa fenomenalnej, neonowej oprawy graficznej bazującej na wektorach oraz wielu kolorowym efektom wybuchów.
January 13, 2026 at 8:31 PM
Signalis dumnie nosi swoje inspiracje Neon Genesis Evangelion, Resident Evil i Silent Hillem, bo dokładnie wie jak je używać. To świetny survival horror o potrzebie zrozumienia i bliskości oraz limitach świadomości, przedstawiony w sposób pełen alegorii, surrealizmu i mieszania form.
January 8, 2026 at 5:54 PM
Historia Resident Evil 4 jest bardzo ciekawa. Nie tylko gra miała kilka wersji, nie tylko stała się powodem istnienia Devil May Cry, nie tylko ożywiła markę, ale też wpłynęła na kolejne 20 lat istnienia gier TPP. I jest przy tym nadal cholernie dobrą pozycją, choć z pewnymi istotnymi wadami.
January 1, 2026 at 12:14 PM
Dodatek Inheritance dużo bardziej stawia na abstrakcyjne wizje i światy. I o ile są bardzo interesujące i wyróżniają się wizualnie, tak brak im zakotwiczenia w rzeczywistości, przez co mniej niepokoją. Ale historia dodaje istotny kontekst do głównego wątku, więc zdecydowanie warto sprawdzić.
December 23, 2025 at 3:39 PM
Po tragicznym Basement Crawl, Layers of Fear odkupiło Bloober Team i pokazało, że to bardzo zdolny zespół. Szczególnie, że tworząc historię o malarzu zatracającym się w szaleństwie korzystali z setek klisz, a mimo to udało im się stworzyć zaskakująco świeży i niepokojący horror.
December 23, 2025 at 3:39 PM
Maszyna potrzebuje twojej współpracy. Inaczej się zatnie. Horses opowiada o represjonowanej seksualności oraz starciu jednostki z maszyną. I o ile nie ma zbyt wiele nowego do powiedzenia w tym temacie, to interesujący jest sposób w jaki to mówi.
December 17, 2025 at 8:00 PM
Crow Country wydaje się być idealnym punktem wejścia do gatunku survival horroru. Ma wszystkie jego kluczowe cechy, ale jednocześnie usuwa wszelkie potencjalne przeszkody - jest bardzo przystępna, całkiem łatwa oraz niespecjalnie zainteresowana straszeniem, stawiając na lekko niepokojącą atmosferę.
December 9, 2025 at 5:50 PM
Gruniozerca 3 - The Great Cavy Clean-up! podobał mi się najbardziej. Cel jest prosty - rozbić wszystkie klocki poprzez skakanie na nie. Jednakże znalezienie odpowiedniej drogi, by to zrobić, wymaga chwili zastanowienia i kilku prób. Zwłaszcza gdy jest się przytłoczonym całym ekranem w klockach!
December 7, 2025 at 10:53 AM
W Gruniożerca 2: The Great Cavy Rescue! celem jest zdobycie klucza oraz dotarcie do wyjścia. Aby tego dokonać kawia musi skakać, wchodzić na taborety, stawiać konstrukcje z klocków, a inne rozbijać młotkiem, by utorować sobie drogę. Przyjemne i miejscami całkiem wymagające zagadki.
December 7, 2025 at 10:53 AM
Pierwszy Gruniożerca jest najprostszą i najszybciej nudzącą się grą. Przyjemnie jest wbić osiągnięcia z nim związane, ale to rozgrywka na mniej niż godzinę. Za to druga i trzecia odsłona to już pełnoprawne retro perełki. Obie stanowią wariację na temat gier logicznych z elementami platformowymi.
December 7, 2025 at 10:53 AM
Gruniożerca Trilogy to laurka dla osób związanych z serwisem arhn.eu, do których się zaliczam, i to oni najwięcej z niej wyciągną. Ale nawet osoby zupełnie nieznające Grunia i innych kawi mogą znaleźć sporo dla siebie, bo to po prostu solidne gry stylizowane na retro perełki.
December 7, 2025 at 10:53 AM
Silent Hill 3 jest kontynuacją iteratywną, a nie rewolucyjną jak poprzednik. Mimo że przykryty cieniem dwójki, to wciąż przerażający, dojrzały i piekielnie dobry horror, choć dużo bardziej campowy. Wyraźnie da się też odczuć pewne zmęczenie autorów bardzo ograniczającą formułą serii.
November 30, 2025 at 2:24 PM
Dzisiaj wiele się mówi o formule Ubisoftu, ale na początku wieku podobną formułę miał Capcom. Onimusha: Warlords to gra akcji zbudowana na fundamencie pierwszych części Resident Evil. Jednakże w przeciwieństwie do Devil May Cry, który miał podobną ścieżkę, tutaj bardziej trzymano się rodowodu.
November 23, 2025 at 11:51 AM
Dodatek Resurrection of Evil jest bardzo widoczną odpowiedzią na Half-Life 2. Dodaje swój odpowiednik gravity gun, który, oprócz starć z bossami, przydaje się dosyć rzadko. Lepiej sprawdza się bullet time aktywowany przez sercopodobny Artefakt oraz cudowna dwururka, zdecydowanie moja ulubiona broń.
November 11, 2025 at 11:37 AM
Zaskakujące jak współczesną pozycją jest DOOM 3. Mimo 21 lat na karku, wprowadzenie do gry, wskazówki czy cudowne dotykowe ekrany skutecznie ukrywają jej prawdziwy wiek. Jest przy tym świetnym shooterem i niespodziewanie udanym horrorem. To była odważna decyzja, ale bez wątpienia opłaciła się.
November 11, 2025 at 11:37 AM
Bardzo polecam również DLC. Night Springs cudownie bawi się formą i daje okazje pobudzić wyobraźnię fanów Remedy Connected Universe. Pozwala też dać opust chęci eksperymentowania z bronią, jako że nie żałuje amunicji. Ale to naprawdę przerażający i przykry Lake House jest szczególnie warty uwagi.
October 30, 2025 at 6:53 PM
Strona wizualna zachwyca. Nie tylko pod względem technicznym, choć i tutaj gra uzyskała status benchmarku na najbliższe lata, ale przede wszystkim artystycznym. Niesamowite i sugestywne zabawy kolorami czy fenomenalne efekty nakładania się światów oczarowują mnie za każdym razem, gdy je widzę.
October 30, 2025 at 6:53 PM
Niesamowite jak wielowarstwowym dziełem jest Alan Wake 2. Nie tylko ma nieliniową i postmodernistyczną narrację, ale jest też fantastyczną kulminacją prób Remedy w łączenie wielu różnych mediów. To jednocześnie gra, film, album muzyczny, powieść i musical. Eklektyczna i cudownie unikalna mieszanka.
October 30, 2025 at 6:53 PM
Co ciekawe, gra ma też wbudowany tryb z rozbudowanym komentarzem developerskim. To samo w sobie jest miłym dodatkiem, ale w tym wypadku posłużyło też za wzorzec dla Valve w ich trybie z podobnym komentarzem do Half-Life 2.
October 18, 2025 at 10:38 AM
Wielka szkoda, że Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay jest tak trudno obecnie dostępny, bo to nadal fantastyczna pozycja z fenomenalną atmosferą. Nie jest to immersive sim, ale ma zaskakująco dużo opcji rozwiązywania lokacji czy zadań. Niemniej, największym sprzymierzeńcem jest ciemność.
October 18, 2025 at 10:38 AM
Dimension of the Past, dodatek stworzony przez Jerka Gustafssona z MachineGames, to świetna celebracja pierwszego Quake'a wydana na jego 20-lecie. Wyraźnie tworzony dla weteranów, na co wskazuje wyższy poziom trudności, ale wciąż zachwyca swoimi zapętlającymi się, labiryntowymi lokacjami.
October 7, 2025 at 6:19 PM
W Indice zakochałem się od pierwszego zwiastuna i gra okazała się dokładnie czymś dla mnie. Narracyjny tytuł z trzeciej osoby o zakonnicy w kryzysie wiary i z diabłem na ramieniu. Dojrzale eksploruje temat religii oraz kontroli za pomocą jej sprawowanej i ciekawie wplata w to język gier.
September 21, 2025 at 7:14 PM
Hellblade to gra bardzo bliska mojemu sercu, dlatego bardzo czekałem na sequel. Po ukończeniu go 4 razy na różnych platformach, wciąż trudno mi go jednoznacznie ocenić, ale bez wątpienia jest to bardzo interesująca i warta uwagi pozycja. Częściowo lepsza, częściowo gorsza, przede wszystkim inna.
September 10, 2025 at 3:33 PM