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@fabriciohms.bsky.social
Desenvolvendo solo um pequeno plataforma de exploração.

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#gamedev
Olha que coisa linda! Eu aprendi a desenhar uma linha entre dois pontos na tela, depois fazer uma face conectando os pontos com as linhas e agora estou vendo como fazer a projeção de perspectiva da câmera. O código não é super exato mas já dá pra ver o efeito 3D

#gamedev #love2d
November 18, 2025 at 1:18 PM
You see this, quote with a title screen that’s iconic to you
November 5, 2025 at 5:33 PM
Estudo de shaders tá indo bem. Todos os materiais dessa cena são shaders que eu escrevi. Depois que vc aprende alguns conceitos básicos de vetores até que não é tão difícil pra fazer uma iluminação básica, mas a partir disso começa a ficar brabo. Mas vamos que vamos...

#godot #gamedev
November 5, 2025 at 5:24 PM
Não é fácil, mas tô gostando desse rabbit hole de 3D que estou me enfiando kkk

Comecei a fazer umas texturas e brincar com a iluminação, mas tá tudo dinâmico pq ainda não aprendi a fazer um "bake" dessas luzes, por isso a performance não está ideal. Tudo são passos...

#gamedev #godot #blender
October 21, 2025 at 10:00 PM
Finalmente parou de andar pelado!

Coloquei uma roupinha nele e configurei transições entre as animações pra ficar mais suave. Agora é ver como faço as partes do cenário e iluminação. Depois tem algumas habilidades dele que tenho que programar e gg, aí é só fazer os levels

#gamedev #godot #blender
October 13, 2025 at 6:44 PM
Dei uma ajeitada na animação dele andando e pulando, e agora ele também corre! Depois eu melhoro essa animação dele correndo, mas o importante é que já dá pra ter uma idéia. A intenção é criar habilidades que tornem a movimentação mais fluída e divertida.

#gamedev #godot #blender
October 12, 2025 at 3:07 PM
E tá aí o humilde resultado! Ainda tem muito a melhorar no quesito animação, eu sei, mas já é um começo...

#gamedev #blender #godot
October 8, 2025 at 8:39 PM
O aprendizado de modelagem 3D tá rendendo, dá uma olhada no walk cycle do personagem que eu fiz. Agora eu tenho que fazer uma animação idle tbm e botar essa bodega na godot para testar como é controlar ele. Os gráficos serão 3D mas a jogabilidade será de um plataforma 2D.

#gamedev #godot #blender
October 7, 2025 at 3:20 PM
Ó que beleza o que eu fiz hoje aprendendo rigging. Isso aí já é ele importado na godot. Não repara no fato de ser um bonecão de palito parrudo 😅

#gamedev #blender #godot
October 6, 2025 at 1:46 AM
Posso dizer que animei algo de maneira tradicional, mesmo não estando tão bonito ou polido kkk

Infelizmente esse método é ideal para uma equipe e não pra uma pessoa só. É trabalhoso demais para um projeto inteiro, mas fica registrado que eu experimentei o processo!

#gamedev
October 3, 2025 at 12:59 AM