格ゲー勢/RPG/うたわれ信者/F&CTCGの生き字引。
最近はスト6がメインで、クラシックおじだけど敢えてのモダン民(現使用キャラはヴァイパー)
F&CTCGwiki、紗夢まとめwiki「生龍焼総本店」、P4Uwikiラビリスページの人。
配信はTwitch(www.twitch.tv/emesirna)
動画投稿はYOUTUBE(t.co/adjoNIPJxJ)
格ゲーメモ記事はNOTE(note.com/emesirna)
自己紹介記事(note.com/emesirna)
なんなら立中Pとか(いうて結構な反応いるし)無視して屈強Pだけ狙ったほうが効率はよさそうだし・・・
なんなら立中Pとか(いうて結構な反応いるし)無視して屈強Pだけ狙ったほうが効率はよさそうだし・・・
どうせ被パニカンの前ステかどこかで-10F以上の攻撃開放どちらかしかないので。
ただ、最大タメのときにガードバックが多いので、LV2開放でもLv3開放でも確定で届きかつ痛めのコンボを用意しておく、とかになるとは思いますが。
どうせ被パニカンの前ステかどこかで-10F以上の攻撃開放どちらかしかないので。
ただ、最大タメのときにガードバックが多いので、LV2開放でもLv3開放でも確定で届きかつ痛めのコンボを用意しておく、とかになるとは思いますが。
クラシックを削除するならそれでもいいかもですが・・・
改善できる要素ちゃんとあるのにゴミアシコンのまんまなキャラはアカン
クラシックを削除するならそれでもいいかもですが・・・
改善できる要素ちゃんとあるのにゴミアシコンのまんまなキャラはアカン
そうすればあれがないこれがない、ワンボタン無敵がモダンがどうこうもない・・・
そうすればあれがないこれがない、ワンボタン無敵がモダンがどうこうもない・・・
競技者ではないからある程度やりやすくなる部分の役目を担うつもりでもあったんでしょうね。
競技者ではないからある程度やりやすくなる部分の役目を担うつもりでもあったんでしょうね。
格ゲー新規側がたかがクラシックと比べて技2つか3つ程度出せない程度の違いで、わざわざ対空と割り込みを出しにくくする側を選ぶ価値そんなにあるとは思えないのよね。
(前述のようにない技がガチで致命的だったりなど含め、モダンの意味がほとんどないキャラは除く。JP、豪鬼とか)
格ゲー新規側がたかがクラシックと比べて技2つか3つ程度出せない程度の違いで、わざわざ対空と割り込みを出しにくくする側を選ぶ価値そんなにあるとは思えないのよね。
(前述のようにない技がガチで致命的だったりなど含め、モダンの意味がほとんどないキャラは除く。JP、豪鬼とか)
競技者レベルの対戦環境でプレイするノリでも無ければモダンの方が総合して強いキャラだって全然いるわけで。
競技者レベルの対戦環境でプレイするノリでも無ければモダンの方が総合して強いキャラだって全然いるわけで。
自分も妖々夢と風神録を結構余裕でクリアしてたはずなのに・・・
あとゲーセンにあった、エスプガルーダと虫姫さまの初代
自分も妖々夢と風神録を結構余裕でクリアしてたはずなのに・・・
あとゲーセンにあった、エスプガルーダと虫姫さまの初代