🌠大好きな青を使って『傷ついた宇宙チルソング』を塗るメイキング🎨🦜
▷ youtube.com/shorts/lpyVb...
傷ついた、傷ついた
壁に向かって大声をあげてみても
聴いているのは自分だけ
#すみれのアとり絵 #アナログイラスト
🌠大好きな青を使って『傷ついた宇宙チルソング』を塗るメイキング🎨🦜
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傷ついた、傷ついた
壁に向かって大声をあげてみても
聴いているのは自分だけ
#すみれのアとり絵 #アナログイラスト
裏真髄含めてすべてのダンジョンを打開したので、
これから何をするべきかを自分で問い始めるフェイズに入る
シレン6から離れて再びアスカ見参を走るもよし、
あえてシレン2の最果てを遊ぶも良し…
裏真髄含めてすべてのダンジョンを打開したので、
これから何をするべきかを自分で問い始めるフェイズに入る
シレン6から離れて再びアスカ見参を走るもよし、
あえてシレン2の最果てを遊ぶも良し…
2F 死の使い
3F パコレプキン、タウロス
4F カラクロイド
序盤こいつら相手でだいたいミスってる
あと亡霊武者を処理できないパターン
2F 死の使い
3F パコレプキン、タウロス
4F カラクロイド
序盤こいつら相手でだいたいミスってる
あと亡霊武者を処理できないパターン
集中してやらんから1Fの1割バッターにやられる
集中してやらんから1Fの1割バッターにやられる
63F、3部屋のこじんまりとしたフロア
ハイパーゲイズをうっかり殴って催眠食らう⇒弾きよけの腕輪をハイパーゲイズ目掛けて投げつけさせられロスト
畠荒らし対策に付けていたけど催眠よけ印なかったんよなあ
なお同フロアでタベラレルーを狩ったら弾きよけの腕輪の2つ目がすぐ出て助かった
魔除け印もあったから白紙ねだやしを求められずに済んだ
63F、3部屋のこじんまりとしたフロア
ハイパーゲイズをうっかり殴って催眠食らう⇒弾きよけの腕輪をハイパーゲイズ目掛けて投げつけさせられロスト
畠荒らし対策に付けていたけど催眠よけ印なかったんよなあ
なお同フロアでタベラレルーを狩ったら弾きよけの腕輪の2つ目がすぐ出て助かった
魔除け印もあったから白紙ねだやしを求められずに済んだ
明日からは推測裏通いかなあ
明日からは推測裏通いかなあ
これで必中の剣入手=武器コンプのため一時休止
55Fのアイアントド狩りで気配察知を入手し狩り効率UP、
青風魔も引いて青バトカンから青風魔で盾を改めて作り直す
58F強化の壺(3)入手、盾3つ突っ込んで+10で破裂
風魔+45になって盤石に
とにかく保存が余って(余り過ぎて容量3を1つ売った)、
白紙とボヨヨンが出ない冒険だった
55Fまで苦しい冒険だったけど楽しかった
#風来のシレン6
これで必中の剣入手=武器コンプのため一時休止
55Fのアイアントド狩りで気配察知を入手し狩り効率UP、
青風魔も引いて青バトカンから青風魔で盾を改めて作り直す
58F強化の壺(3)入手、盾3つ突っ込んで+10で破裂
風魔+45になって盤石に
とにかく保存が余って(余り過ぎて容量3を1つ売った)、
白紙とボヨヨンが出ない冒険だった
55Fまで苦しい冒険だったけど楽しかった
#風来のシレン6
チドロゾーン抜けた56F~59Fにどれだけ稼げるかが打開を左右するはず
40Fに戦車ねだやして白紙切らしたので、
66F~の骸骨魔天(弾き避けはあるのでシハンは無視)、
80F~のアークドラゴンねだやし用に2枚は確保したい
察知2種すらないもんなあ
チドロゾーン抜けた56F~59Fにどれだけ稼げるかが打開を左右するはず
40Fに戦車ねだやして白紙切らしたので、
66F~の骸骨魔天(弾き避けはあるのでシハンは無視)、
80F~のアークドラゴンねだやし用に2枚は確保したい
察知2種すらないもんなあ
今学べていることは、意外と根性印は誘発確率が高いなってところ
普段なら防御力30くらいはあるから誘発機会そのものがあんまり無いんだが
今学べていることは、意外と根性印は誘発確率が高いなってところ
普段なら防御力30くらいはあるから誘発機会そのものがあんまり無いんだが
白紙ほぼ無い、ボヨヨン分裂配置来ない、剣盾の良い神器早めに来ない、盾の良い印まるで来ないの四重苦
53Fで盾が青バトカン+10(反弟受投罠サビ飢根呪)の防御力18どまりってのが辛すぎる
白紙ほぼ無い、ボヨヨン分裂配置来ない、剣盾の良い神器早めに来ない、盾の良い印まるで来ないの四重苦
53Fで盾が青バトカン+10(反弟受投罠サビ飢根呪)の防御力18どまりってのが辛すぎる
■ボヨヨン壁で何を増やすか
【保存の壺、白紙の巻物】
最優先、保存の壺は3つ以上欲しい
保存と白紙どちらを増やすかは状況判断
【復活の草・無敵草】
強烈な危機回避アイテム
個人的には3つくらいはあっても良い
【強化の壺】
ベース剣・盾を強烈に育てる用
【ヤキイモ・困った時の巻物】
危機回避、兼食料
■ボヨヨン壁で何を増やすか
【保存の壺、白紙の巻物】
最優先、保存の壺は3つ以上欲しい
保存と白紙どちらを増やすかは状況判断
【復活の草・無敵草】
強烈な危機回避アイテム
個人的には3つくらいはあっても良い
【強化の壺】
ベース剣・盾を強烈に育てる用
【ヤキイモ・困った時の巻物】
危機回避、兼食料
■■【Sランク】これが無いと無理
▼剣と盾(印10以上)
序盤は防御力重視で良いが、
10~29Fのマゼルンゾーンで上手く切り替えたい
▼保存の壺
所持アイテムが増える=最強
おにぎり・巻物への被害も防げる
▼白紙の巻物
厄介な敵をねだやし
剣盾用に印増大・銀はがし・メッキ・おにぎり・ゾワゾワ
危機回避用に全滅・真空切り
アイテム所持数増加に壺増大
無限の汎用性 どれだけあっても良い
■■【Sランク】これが無いと無理
▼剣と盾(印10以上)
序盤は防御力重視で良いが、
10~29Fのマゼルンゾーンで上手く切り替えたい
▼保存の壺
所持アイテムが増える=最強
おにぎり・巻物への被害も防げる
▼白紙の巻物
厄介な敵をねだやし
剣盾用に印増大・銀はがし・メッキ・おにぎり・ゾワゾワ
危機回避用に全滅・真空切り
アイテム所持数増加に壺増大
無限の汎用性 どれだけあっても良い
順調に白紙・保存を引いて武器も青カマを引いたので盤石かと思いきや、
盾がなかなか良い神器が来ず、最終的なベースとなる青金の盾が出たのが35F
それまで青おにおおかみで我慢していた
願いの横道が3度ほど出て、2回ちからを上げた結果ちから29
70F以降に開幕大部屋モンハウを5回ほど引いたが盤石すぎて簡単に打開
今回が一番簡単だった
勉強になったのは感電印はそこそこ役立つってこと
三印があれば感電発生率も上がるから群衆打倒が楽になる
#風来のシレン6
順調に白紙・保存を引いて武器も青カマを引いたので盤石かと思いきや、
盾がなかなか良い神器が来ず、最終的なベースとなる青金の盾が出たのが35F
それまで青おにおおかみで我慢していた
願いの横道が3度ほど出て、2回ちからを上げた結果ちから29
70F以降に開幕大部屋モンハウを5回ほど引いたが盤石すぎて簡単に打開
今回が一番簡単だった
勉強になったのは感電印はそこそこ役立つってこと
三印があれば感電発生率も上がるから群衆打倒が楽になる
#風来のシレン6
1割バッターに怯える階層
盾が無いとバッターに2確されるので正面から殴り合えないため、
しっかりと後ろに引いて回復しながら戦う
まだアイテムの識別はしないが、杖だけはできる限り使用識別する
2F
まだ盾が無いと死の使いが少し怖い
後ろに引いて戦えないので使える杖があれば使うこと
降りる前に杖の識別は確実にしておく
3F
タウロスの打点がヤバい
盾があっても15点くらい持っていくので、
引いて回復もしくは杖で対処
そろそろアイテムが溢れるころなので、
階段の上で巻物・杖の使用識別を進める
壺と対象指定の巻物は未識別巻物を対象にして識別したい
草は状態異常系の草が合成に重要なので残す
1割バッターに怯える階層
盾が無いとバッターに2確されるので正面から殴り合えないため、
しっかりと後ろに引いて回復しながら戦う
まだアイテムの識別はしないが、杖だけはできる限り使用識別する
2F
まだ盾が無いと死の使いが少し怖い
後ろに引いて戦えないので使える杖があれば使うこと
降りる前に杖の識別は確実にしておく
3F
タウロスの打点がヤバい
盾があっても15点くらい持っていくので、
引いて回復もしくは杖で対処
そろそろアイテムが溢れるころなので、
階段の上で巻物・杖の使用識別を進める
壺と対象指定の巻物は未識別巻物を対象にして識別したい
草は状態異常系の草が合成に重要なので残す
昨日のシレン6
60Fで中断
1Fで攻撃力20の青神器マンジカブラを見つけたは良いが、
銀封印だらけで空き枠1のみ
そこにサビ印入れて、後々銀剥がした時のためにサブの木刀へ有用な印を集めていたら、
17Fにてぬすっトドに木刀をスられて追いかけたら落とし穴でロスト
木刀(獣回連暗縛眠◯)を失う
その後銀はがしを無事に引いて、マンジカブラに直接合成していく
26F、みどりトドがハラモチ印入りお告げの盾金神をドロップ
29F、願いから透視入手
弾き避けの腕輪もどっかで引いた
まあ磐石の打開かな
昨日のシレン6
60Fで中断
1Fで攻撃力20の青神器マンジカブラを見つけたは良いが、
銀封印だらけで空き枠1のみ
そこにサビ印入れて、後々銀剥がした時のためにサブの木刀へ有用な印を集めていたら、
17Fにてぬすっトドに木刀をスられて追いかけたら落とし穴でロスト
木刀(獣回連暗縛眠◯)を失う
その後銀はがしを無事に引いて、マンジカブラに直接合成していく
26F、みどりトドがハラモチ印入りお告げの盾金神をドロップ
29F、願いから透視入手
弾き避けの腕輪もどっかで引いた
まあ磐石の打開かな
33F~ わらうポリゴン
40F~ イッテツ戦車
47F~ チドロ・オドロ(サビ除けの腕輪あるなら不要)
50F~ 大鬼サソリ(毒除けの腕輪あるなら不要)
66F~ シハンor骸骨魔天(弾きよけの腕輪・魔除け印あるなら不要)
80F~ アークドラゴン(盾の竜印あるなら不要、かもしれない)
66F~のシハンか骸骨魔天のどちらも対策できてないときは、
骸骨魔天のねだやしを優先
シハンは隣接してないと特技が使えないからまだ対策できる
魔天に眠らされてレベル3ダウン連打はゲームが終わる
33F~ わらうポリゴン
40F~ イッテツ戦車
47F~ チドロ・オドロ(サビ除けの腕輪あるなら不要)
50F~ 大鬼サソリ(毒除けの腕輪あるなら不要)
66F~ シハンor骸骨魔天(弾きよけの腕輪・魔除け印あるなら不要)
80F~ アークドラゴン(盾の竜印あるなら不要、かもしれない)
66F~のシハンか骸骨魔天のどちらも対策できてないときは、
骸骨魔天のねだやしを優先
シハンは隣接してないと特技が使えないからまだ対策できる
魔天に眠らされてレベル3ダウン連打はゲームが終わる
同様に300/120、400/160の巻物はゾワゾワ、おにぎりがあるため重要
同様に300/120、400/160の巻物はゾワゾワ、おにぎりがあるため重要
20Fでメイン武器をマゼルンに飲まれたまま消失するという大ミスをする
(水斬りの剣 金神器、水錆回乱桃〇〇〇)
が、サブ武器だった青銅の太刀をなんとか育て続ける
強化の壺を2つ引いて盾を+40ほど出来たのが大きかった
真髄で一番重要なのは戦車ねだやしした40F、41Fでどれだけ稼げるかだと思う
#風来のシレン6
20Fでメイン武器をマゼルンに飲まれたまま消失するという大ミスをする
(水斬りの剣 金神器、水錆回乱桃〇〇〇)
が、サブ武器だった青銅の太刀をなんとか育て続ける
強化の壺を2つ引いて盾を+40ほど出来たのが大きかった
真髄で一番重要なのは戦車ねだやしした40F、41Fでどれだけ稼げるかだと思う
#風来のシレン6
19Fで中断
15Fまでで保存の壺0、18Fまでで白紙0という裏白蛇な引き
18Fで保存保存魔物部屋の巻物と引き、
それなりに剣盾も育っていたので部屋の入り口で魔物部屋の巻物を読む
パワーハウス出現
シレンの隣にギガヘッド、ミラクルチキン、ゴウジョウ戦車という終わってる配置
ヤキイモ食って高跳びさせてから、部屋を漁る暇も無く階段へ泣く泣く撤退
19Fで中断
15Fまでで保存の壺0、18Fまでで白紙0という裏白蛇な引き
18Fで保存保存魔物部屋の巻物と引き、
それなりに剣盾も育っていたので部屋の入り口で魔物部屋の巻物を読む
パワーハウス出現
シレンの隣にギガヘッド、ミラクルチキン、ゴウジョウ戦車という終わってる配置
ヤキイモ食って高跳びさせてから、部屋を漁る暇も無く階段へ泣く泣く撤退
アスカ見参の裏白蛇ほど顕著ではないけれども。
アスカ見参の裏白蛇ほど顕著ではないけれども。
本日の裏真髄
1本目 3F 盾引けなくてタウロスに痛恨
2本目 17F 店から泥棒失敗
3本目 いまからやる
本日の裏真髄
1本目 3F 盾引けなくてタウロスに痛恨
2本目 17F 店から泥棒失敗
3本目 いまからやる