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Dein Online-Zine über Games und das, was Spiele selbst nicht erzählen.
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Debuff @debuff.de · Aug 1
Unsere erste Ausgabe ist live! Die Texte unserer Autor*innen über Care-Ethik, Game-Cafés zwischen Community und Kommerz und Eskapismus im Kleinen lest ihr ab sofort auf debuff.de im Tausch gegen eure Mailadresse.

Und jetzt ihr: Warum spielt ihr, obwohl die Welt brennt?
Keep Driving fängt das Gefühl eines ergebnisoffenen Sommers perfekt ein. Unser Autor @snoopykoira.bsky.social hat mit dem Team dahinter gesprochen und die komplizierte Entwicklungsgeschichte eingefangen. Abonnent*innen lesen hier: debuff.de/keep-driving...

Was ist euer Lieblings-Games-Roadtrip?
August 27, 2025 at 6:36 PM
Habt ihr eure Online-Games-Bekanntschaften schon mal im echten Leben getroffen?

Für Debuff #1 ist @anhthu.bsky.social auf dem schmalen Grat zwischen Kommerz und Community entlangspaziert und hat sich in zwei Game-Cafés in Tokyo umgeschaut.

debuff.de/kuchen-komme...
August 13, 2025 at 6:36 PM
Für die erste Ausgabe hat Nora Beyer darüber geschrieben, wie Ethik lange von Männern dominiert wurde. In den 80er Jahren ändert sich das - und das strahlt bis heute in Games hinein.

Abonnent*innen lesen Noras Text hier: debuff.de/care-ethik-m...

Wie wichtig findet ihr Care-Ethik in Games?
August 6, 2025 at 7:20 AM
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back in may i went on a little quest in tokyo to visit some game-themed cafés and the result is now on @debuff.de! a little piece on why these themed spaces are special and fun but also an extension of commercial franchise logic:

debuff.de/kuchen-komme...
Zwischen Kuchen und Kommerz: Warum Game-Cafés ein ambivalenter Zufluchtsort sind
Orte wie das Eorzea-Café oder das Kirby-Café in Tokio ziehen zahlreiche Fans an. Gerade in Japan funktionieren diese Räume gut – und sind zugleich symptomatisch für eine extreme Konsumkultur.
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August 2, 2025 at 6:15 AM
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Maschinen-Mensch is yet another award-winning German studio to close its doors. Although the Berlin-based company hopes to make a comeback, it is initially focusing on supporting its team members in their search for new opportunities.

www.gamesmarket.global/business/ger...
August 1, 2025 at 8:39 AM
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Vor einigen Jahren habe ich mit die Entwickler*innen des Queer Games Bundle gefragt, was es für sie bedeutet, "queere Spiele" zu machen. Aus Dutzenden Antworten ist damals ein Artikel entstanden, den ich auch heute (anlässlich des aktuellen Bundles) für lesenswert halte. debuff.de/queer-game-d...
Queere Spielemacher*innen leben mehr als nur eine Realität
Über das Queer Games Bundle wurde viel geschrieben. Hier kommen die Menschen dahinter zu Wort.
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August 1, 2025 at 1:04 PM
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A bundle of over 600 games, software, and zines from 271 queer artists across itch.io.

itch.io/b/3062/queer...
August 1, 2025 at 12:45 PM
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Die erste Ausgabe von @debuff.de ist da!

Kreativarbeit bereichert Leben, bringt einen manchmal aber um den Verstand. Von mir gibt's was zur Entwicklung von Keep Driving. Die hat viel länger gedauert als gewollt. Und doch hätte es keinen besseren Zeitpunkt für den Release geben können.
Es ist nie zu spät für ein Abenteuer
Keep Driving war als Spaßprojekt gedacht. Dann aber dauert die Entwicklung des Roadtrip-Simulators neun Jahre. Jetzt ist er fertig – und hat nicht nur das Leben seiner Schöpfer verändert.
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August 1, 2025 at 11:38 AM
Unsere erste Ausgabe ist live! Die Texte unserer Autor*innen über Care-Ethik, Game-Cafés zwischen Community und Kommerz und Eskapismus im Kleinen lest ihr ab sofort auf debuff.de im Tausch gegen eure Mailadresse.

Und jetzt ihr: Warum spielt ihr, obwohl die Welt brennt?
August 1, 2025 at 9:30 AM
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August 1, 2025 at 9:14 AM
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Die erste Ausgabe von @debuff.de ist da.
Debuff #1: Warum wir spielen. - Debuff
Die Welt geht den Bach runter – und wir verschwenden unsere Zeit mit Games. WTF?!
debuff.de
August 1, 2025 at 9:03 AM
MORGEN geht's los, ihr Lieben. Wir sind aufgeregt! Drei Texte für alle, ein Bonus-Text für alle zahlenden Mitglieder (30 Euro pro Jahr, Schnäppchen). Seid ihr dabei? Dann jetzt noch fix auf debuff.de ein Abo klicken!
July 31, 2025 at 9:52 AM
Zwei Tage noch bis zum Launch! Wie es sich für einen Neustart gehört, stecken wir knietief und bis zu den Unterarmen in den letzten Vorbereitungen. Alles andere wäre ja auch langweilig, nicht wahr? Falls ihr euch noch kein Abo geklickt hab: Ab zu debuff.de!
July 30, 2025 at 2:17 PM
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In a statement to GamesMarkt, German association @gameverband.bsky.social has issued a statement on the recent adult game delistings. MD Felix Falk insists that games "must not be targeted by individual interests or campaigns from particularly vocal groups".
www.gamesmarket.global/en/business/...
July 29, 2025 at 1:10 PM
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Kein neuer Podcast, kein weiterer Newsletter, kein Altpapier für's Regal, keine Verpflichtungen. Macht euch einfach zweimal ein Jahr ein gemütliches Wochenende mit einer Hand voll guten Texten über Videospiele. Das ist unser Pitch mit @debuff.de, Freitag erscheint die erste Ausgabe. #werbung
July 30, 2025 at 10:11 AM
Danke an @domschott.bsky.social / @okcoolpodcast.bsky.social und Sebastian und Martin von @decodepodcast.bsky.social für den Shoutout! 💛 Reinfolgen, wenn ihr es noch nicht tut! okcool.space/cooldown-neu...
COOLDOWN: Neue Angebote im Spielejournalismus, Superlevels Erben & KI-Müll in Online-Stores - OK COOL
Wir blicken zurück - und zwar richtig!
okcool.space
July 26, 2025 at 12:56 PM
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Leider wieder besonders aktuell:

Mein 2022 erschienener Artikel über das Deplatforming von Adult Games und Spielen mit queeren Inhalten. Meine Interviewpartner*innen und ich prognostizierten damals, dass sich itch.io als sicherer Hafen für solche Werke nicht langfristig würde halten können.
July 24, 2025 at 1:03 PM
Eine Jahresmitgliedschaft bei uns kostet 30 Euro. Davon kommt mehr bei unseren Autor*innen an, wenn ihr das Abo direkt über debuff.de abschließt.

Denn: Da wird keine Gebühr für Steady fällig. Bezahlen könnt ihr auch bei uns per Kreditkarte oder Lastschrift. 💸
July 22, 2025 at 10:31 AM
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Heute im 18 Uhr quatschen @chrissikills.bsky.social, @zandterbird.bsky.social und @sofakissen.bsky.social über die Pläne für Debuff.

Ihr habt noch Fragen? Schreibt sie nachher in den Livechat oder jetzt hier in die Replies.

Zum Stream geht‘s hier 👇

www.youtube.com/live/PcHMe3z...
Was ist Debuff?
Der Newsletter Superlevel wird zum Onlinemagazin Debuff. Christina, Florian und Daniel erklären die Veränderung.
www.youtube.com
July 21, 2025 at 12:38 PM
Heute im 18 Uhr quatschen @chrissikills.bsky.social, @zandterbird.bsky.social und @sofakissen.bsky.social über die Pläne für Debuff.

Ihr habt noch Fragen? Schreibt sie nachher in den Livechat oder jetzt hier in die Replies.

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Was ist Debuff?
Der Newsletter Superlevel wird zum Onlinemagazin Debuff. Christina, Florian und Daniel erklären die Veränderung.
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July 21, 2025 at 12:38 PM
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Jetzt kann ich es auch nochmal richtig teilen: Das "Handbuch Gaming & Rechtsextremismus", herausgegeben von Linda Schlegel, Felix Zimmermann und mir ist erschienen! 🎉 #GameStudies

Für 5€ im Print oder kostenlos als PDF bei der bpb erhältlich: www.bpb.de/shop/buecher...
July 18, 2025 at 1:59 PM
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Realigning itself into magazine-style half-yearly publication, the independent games site @superlevel.bsky.social rebrands into Debuff magazine. Owners Kutscher, Zandt and Ziegener want to continue to pay writers fairly through a subscription model.
www.gamesmarket.global/business/onl...
July 17, 2025 at 9:56 AM
Wir sind zurück! Aber nicht so, wie ihr denkt. Alle Infos: www.superlevel.de/superlevel-r...
Aus Superlevel wird Debuff
Wir sind zurück – und bedanken uns zuerst bei euch für euer Vertrauen. Denn viele von euch haben Superlevel auch während der Pause unterstützt. Nun aber Butter bei die Fische: Was kommt? Superlevel...
www.superlevel.de
July 16, 2025 at 11:06 AM
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June 16, 2025 at 8:43 PM