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90年代の視点切替シューティングに影響を受けて開発した「RAYSER」をSteamで公開しました。東京ゲームダンジョン出展時のご意見も反映しながら、現在は3ステージですが、今後のアップデートで順次追加予定です。
store.steampowered.com/app/3612510/...
May 8, 2025 at 7:46 AM
ステージ2の中ボスにも適用はしてみたものの、こちらは充填処理で貯めたエネルギーが消滅する部分がうまく機能していないので、予備動作になっていない。。
December 14, 2024 at 2:45 PM
RAYSERの中ボスに攻撃前の予備動作をつける作業を進めています。エフェクト周りや発射後にいい感じに充填したエネルギーを消滅させるのが難しくまだまだ調整中です。ソースもあんまり綺麗ではないのでこのあたりも整えたいです
December 14, 2024 at 2:44 PM