こんどる
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ゲーム(Steam、アーケード)とお馬さんが好きです。ゲームのスクショや感想は長めの文が書けるこちらが中心かな。
金曜から始めたSteam『Shadow Labyrinth (シャドウラビリンス)』、パックマンやナムコUGSFシリーズを題材にしたメトロイドヴァニア。雰囲気は良く、まずまず堅実な作りと思いきや、操作の慣性だったりスナミナ的なゲージのたまりの遅さなど、細かいところに粗が見えてしまうのが惜しいところ。9時間ぐらいプレイして、ようやく第1部完という感じ。ボス戦は初見は厳しいもののそんなに難易度は高くないのでは。アイテム類が全然集まらず、展開はゆっくりめかな。
July 21, 2025 at 7:01 PM
Steam『龍が如く7外伝 名を消した男』、クリアしました。先週始めて1週間ちょっとくらいかな?外伝ということでナンバリング作品よりメインストーリーのボリュームは控えめですが、サブストーリーやミニゲームは相変わらずすごい数。今回は妙にビリヤードにハマっていました。短いながらもメインストーリーは7の裏側を描きつつ、語られなかった桐生さんの物語ということで、良かったです。やっぱりヤクザものは時代的に難しくなってきて、大きな転換期を迎えた印象がありますね。如くスタジオの新作が大きく昔の物語に移ろうとしているのも、関係があるのかも。
July 13, 2025 at 3:30 PM
週末からSteam『龍が如く7外伝 名を消した男』始めました。外伝なのでストーリーは短めとのことですが、例によってサブクエ、ミニゲームの類がやたら充実している。そっちばっかりやってしまう……でもやっぱり楽しい。
July 7, 2025 at 6:16 PM
Steam『TRON: Catalyst』、クリアしました。約10時間。アクションの難易度はやさしめ。プログラマー向け用語が多く、トロンシリーズのファン向けという印象。一本道のストーリーながら、タイムループを繰り返して主人公の試行錯誤を疑似体験できるのはなかなか面白い仕組みでした。
July 4, 2025 at 6:00 PM
こちらではあまりアーケードゲームのことは書いてませんが、ソニックウィングスリユニオン(APM3)が1ccできたので記念に簡単なレビュー。
良:
・シンプルな操作性
・ボムが入手しやすくエクステンドもしやすい
・1ステージが短くテンポが良い
悪:
・一部の視認性の悪い敵と攻撃
・キャラクターの多さのわりに会話や演出が進歩していない
・雑な2周目の調整
そこまで悪くはないんですが、個人的にはローリングガンナー、戦刃アレスタ、コットンロックンロールの方が楽しいかなという印象。
June 29, 2025 at 3:09 PM
Steam『TRON: Catalyst』、土日で3時間ほどプレイ。日本語対応はしているけど、急に口調が変わったりするので自動翻訳も含まれているのかも。ゲーム自体はタイムループを活用して謎解きを進める形でなかなか面白いです。序盤ということもあって戦闘で求められるアクションもそこまで難しくないかな。無機質な世界で主を失ったプログラム達が世界を作り、派閥争いをしているという設定が好きなので、どんな話の展開になっていくのか楽しみ。
June 22, 2025 at 6:54 PM
今週は仕事が忙しめですが、Steam『TRON: Catalyst』買いました。週末あたりからやってみるつもり。TRONは長く続いていますが、キャラクターよりその世界観が独特な印象ですね。今年は新作映画も公開されるということで楽しみ。
June 18, 2025 at 5:41 PM
今日プレイしたTATSUJIN EXTREMEとスペースコブラの体験版、どちらも良い感じのデキで期待できそう。コブラは日本語音声が無いのだけが惜しい。あればすごい作品になったかもしれない。
June 11, 2025 at 6:52 PM
Steam『Possessor(s) Demo』、体験版は2時間ちょっと遊んだところで唐突に終了。かなり遊べました。やりごたえのあるメトロイドヴァニアになりそう。
日本語対応して欲しいなぁ。
store.steampowered.com/app/3712530/...
June 9, 2025 at 6:55 PM
Steam『Possessor(s)』の体験版もプレイ。ハイパーライトドリフター/ブレイカーのHeart Machine開発とあって、これはちょっと歯ごたえのある難易度のメトロイドヴァニア。人類が滅んでしまったっぽい世界で、イケメン悪魔と契約した主人公が謎を解き明かしに行く……みたいな。これは楽しみ。
June 8, 2025 at 5:32 PM
Steam『Mina the Hollower』の体験版が遊べるようになっていたのでプレイ。ショベルナイトでおなじみのYacht Club Gamesだけあって安定感ある作り。メイン・サブ武器が複数あって、自分の経験上だとGB版ゼルダ(夢を見る島)あたりのプレイフィールに近いかな?最初のボス戦までで体験版はおしまい。これは良いゲームになるでしょうね。
June 8, 2025 at 2:29 PM
5月末から風邪をひいてろくに活動できない状態でしたが、ぼちぼち再開していきます。熱や頭痛は無いけどまだ咳が出るのが厄介。
June 8, 2025 at 2:06 PM
最近カプコン作品の続編、リマスターが活発になっているようで、影響されてSteam『鬼武者』を始めてみました(初見)。が、これは今やるとちょっとしんどいかもしれない。バイオとかもそうでしたが、ちょっと歩くとすぐカメラが切り替わる方式、今どきのオープンワールドに慣れてしまった身としては不便に感じてしまう。とりあえず最初のボス?中ボス?を倒したので、もう少しプレイしてみるつもり。
May 11, 2025 at 6:25 PM
Steam『閃攻機人アスラ - ASURA THE STRIKER -』、エンディング2パターン目。アーケードシューティング、特にセガとタイトーへの愛を感じる。イージーでもコンティニューしないと全然進めないんだけど、まぁ慣れるしかないか。各面派手かつ作りこまれていて楽しい。
May 2, 2025 at 7:08 PM
Steam『閃攻機人アスラ - ASURA THE STRIKER -』、結構難しいのでイージーモードにしてみたら、それでもコンティニューして何とかクリアできるぐらいだった。ボスの攻略が一筋縄ではいかないけど、面白い。もうちょっとやりこんでみたい。パッと見た感じはスペースハリアーっぽいものの、ナイトストライカーの方が近いような気もする。
April 29, 2025 at 6:05 PM
Steam『South of Midnight』、クリアしました。それほど難易度の高くない3Dアクションアドベンチャー、15時間前後というところかな。嵐で行方不明になった母親を探しつつ、いろいろな伝承にまつわるクリーチャー達と戦ったり話したりなんやかんやします。黒人女性が主人公で、自然が豊富な日本ではまず見ないタイプの物語なのがちょっと新鮮。アメリカ南部の伝承や不思議の国のアリスなど、モチーフになっているものが分かるともっと楽しめたのかも。基本的に一本道ではあるものの、一部迷いやすいところがあるかもしれない。惜しいところもありつつも、全体的には良い体験、物語でした。
April 27, 2025 at 6:33 PM
プロミス・マスコットエージェンシー、表面的には今どきのゲームらしい過激さや毒があるんだけど、中身は優しさや応援に満ちた物語だと思う。疲れた大人におすすめかもしれない。
April 26, 2025 at 12:28 PM
Reposted by こんどる
『プロミス・マスコットエージェンシー』(Steam/PS5/Xbox/Switch)レビューを4Gamerで書きました。最高のユーモアと絶妙なレトロモダン感を併せ持ち、奇妙なマスコットたちとの協働・共闘でプレイヤーをエンパワーしてくれる本作の素晴らしさとは? 未プレイの方もクリア済みの方もぜひ!
www.4gamer.net/games/884/G0...
[レビュー]さびれたラブホから変革を起こせ! 「プロミス・マスコットエージェンシー」は英国産・九州風味のヴェイパーウェイヴだ
イギリスのデベロッパであるKaizen Game Worksの新作「プロミス・マスコットエージェンシー」は,4月11日の発売以来,Steamで「圧倒的に好評」の評価を得ている。九州の片田舎でゆるキャ…
www.4gamer.net
April 26, 2025 at 6:51 AM
週末からSteam『South of Midnight』の攻略を始めました。アメリカ南部プロスペロを舞台に、嵐で消息不明になった母親を探す旅。嵐を境にクリーチャーが多数現れ、主人公にも不思議な力が備わって、という感じで、なかなか雰囲気があって良いです。背景の一部のように動物がたくさん出てくるのが良いですね。あまり詳しくないけど、不思議の国のアリスとかモチーフになってそう。あと、主人公の能力がなぜかジェダイっぽい。戦闘もありますが難易度は高くなさそう。オープンワールドではなく、ちょっとだけ寄り道(収集要素)のある一本道のゲームっぽい。
April 20, 2025 at 5:29 PM
Steam『プロミス・マスコットエージェンシー』、クリア、実績コンプで25時間ぐらい。ゲーム内のコンプ要素はもっとあって、ご褒美もあるのでやりこもうと思えばもう少しやりこめそう。まぁ自分はここまでかな。大変満足です。舞台となる日本(九州)の調査とリスペクトの深さはどこかゴーストオブツシマを思わせるところがありました。パラダイスキラーも良かったし、カイゼンゲームワークスには今後も期待したいですね。
April 19, 2025 at 7:32 AM
Steam『プロミス・マスコットエージェンシー』、クリアしたのでレビューを作成中。とても面白かったんですが、そんな中で気になったキャラクターがこのシマズ ヌイ。島津組組長の養女でおそらく双子。そして途中まで見落としてたんですが、両足とも義足みたいなんですよね。ただ、それについてゲーム内では一切触れることなく、最後までそのまま終わったのがなんとなく良かったなぁと思っています。ハンデがあるのにと美談にするのでもなく、萌えポイントとして変に消費するのでもなく、ただ登場人物の一人の個性という扱いに見えたのが個人的には好印象でした。
April 16, 2025 at 7:02 PM
Steamで使った累計金額が調べられるそうで。うん、10年やってるし、まあそんなもんじゃないですかね。
April 15, 2025 at 2:24 PM
Steam『プロミス・マスコットエージェンシー』、めちゃくちゃツボです。土曜はずっとプレイしてました。
April 12, 2025 at 3:24 PM
週末に遊んでいたゲームをいくつか。Steam『Leap Year: March』は無事クリアしました。本編がうるう年の2月で、DLCで3月分が遊べるという趣向。本編での驚きの要素がDLCでは当たり前となってパズル的な要素が強くなったかな。まぁ、難しすぎないほどほどのところで踏みとどまってくれたので助かりました。もうちょっと難しかったら挫折していたかも。楽しかったです。
March 30, 2025 at 6:40 PM
ZeroRangerのアレンジはいくらあっても良いですからね。日本でももっと広まって。
March 30, 2025 at 11:48 AM