コントローラーは忘れなかったのに、モバイルバッテリーを忘れてUSBtypeA電源が無かったのは痛かった
試遊に関して次回以降はモバイルモニター持ってきて、デュアルディスプレイにしておく展示パターンの方が良いかもしれない
展示デモ用のビルドの仕様も考えておこう
コントローラーは忘れなかったのに、モバイルバッテリーを忘れてUSBtypeA電源が無かったのは痛かった
試遊に関して次回以降はモバイルモニター持ってきて、デュアルディスプレイにしておく展示パターンの方が良いかもしれない
展示デモ用のビルドの仕様も考えておこう
直接説明する時に説明用紙と行き来させるのはあまり筋が良くない感じ
直接説明する時に説明用紙と行き来させるのはあまり筋が良くない感じ
ここから年末まではゲーム開発意識を途絶えさせないように一日完成1ドット/ラフドット一グループを目標にしたい…
今回は追い込みの時に自作のデータ作成ツールのビルド環境やライブラリ更新したら元々不安定が猛不安定化させてしまったし、
あまりに初歩的ミスを取り除いてやや安定化したけど
ノウハウがしっかりネット上に多い環境で作り直した方が色々安全のような気もする…
ここから年末まではゲーム開発意識を途絶えさせないように一日完成1ドット/ラフドット一グループを目標にしたい…
今回は追い込みの時に自作のデータ作成ツールのビルド環境やライブラリ更新したら元々不安定が猛不安定化させてしまったし、
あまりに初歩的ミスを取り除いてやや安定化したけど
ノウハウがしっかりネット上に多い環境で作り直した方が色々安全のような気もする…
HSP3版はモジュール変数とぶつかりすぎて頓挫してしまったけれど、別に難しい内容ではないから
GUIの選定と基礎学習さえ済めばどっかでまた作れると思うけど…
ただ体調不良やら言語乗り換えやらで昔いただいたバグ報告と要望をすっ飛ばしてしまっているし
実は微修正中だったHSP2版をなんとか直して今更お蔵出しする手もある
(マップ編集ウィンドウに余白を表示する改修をしていたが、そこの描画バグを直す前に体調不良期間に突入してしまった)
HSP3版はモジュール変数とぶつかりすぎて頓挫してしまったけれど、別に難しい内容ではないから
GUIの選定と基礎学習さえ済めばどっかでまた作れると思うけど…
ただ体調不良やら言語乗り換えやらで昔いただいたバグ報告と要望をすっ飛ばしてしまっているし
実は微修正中だったHSP2版をなんとか直して今更お蔵出しする手もある
(マップ編集ウィンドウに余白を表示する改修をしていたが、そこの描画バグを直す前に体調不良期間に突入してしまった)
D-pixedでドット絵素材を仕上げしつつ、お絵描きツールもドット絵作画に活用という流れになってしまっており、ずっとややこしい状況
新しい256色お絵描きツールが欲しい
D-pixedでドット絵素材を仕上げしつつ、お絵描きツールもドット絵作画に活用という流れになってしまっており、ずっとややこしい状況
新しい256色お絵描きツールが欲しい
だらだら作っているサイバー空間系ゲームでメタルスラッグ風の描きこみを行うと間違いなくノイズであるという問題に直面している
同人ゲームだからそこは正面突破して良い気もするけど、手抜き(悪い言い方)も兼ねてスタイリッシュな画風を模倣した方がなにもかもすっきりするんだよね…
だらだら作っているサイバー空間系ゲームでメタルスラッグ風の描きこみを行うと間違いなくノイズであるという問題に直面している
同人ゲームだからそこは正面突破して良い気もするけど、手抜き(悪い言い方)も兼ねてスタイリッシュな画風を模倣した方がなにもかもすっきりするんだよね…
平日gdgdのストレスを土日解消してまた次週、の流れを土日は研究開発に費やせるように改められなければ
年末を目途に仮完成のまま次の作品に移ろうかと真面目に…
(twitterではここまで)
…そして今年は私の作ったツールの〇〇周年なんですね
つまり、また周辺ツールからやり直す事も迷走地獄を抜ける行動の候補かなと
平日gdgdのストレスを土日解消してまた次週、の流れを土日は研究開発に費やせるように改められなければ
年末を目途に仮完成のまま次の作品に移ろうかと真面目に…
(twitterではここまで)
…そして今年は私の作ったツールの〇〇周年なんですね
つまり、また周辺ツールからやり直す事も迷走地獄を抜ける行動の候補かなと
サイバー風が一気にメタ〇ラ風の泥臭さが増していく
サイバー風が一気にメタ〇ラ風の泥臭さが増していく
進んでいないのに作業した感が満ち溢れた
これは危ない(危ない
進んでいないのに作業した感が満ち溢れた
これは危ない(危ない
積み残しの縦シューがあるのだ…
積み残しの縦シューがあるのだ…
それを何年も先送りしすぎた
…描くかというか、想定スペックというか
今入れてる加算合成処理を最悪消す選択肢もある
それを何年も先送りしすぎた
…描くかというか、想定スペックというか
今入れてる加算合成処理を最悪消す選択肢もある
今の自分はえらくない
今の自分はえらくない
最新版のゲームのダウンロードを実行できない状況が12/30~1/5の間発生しておりました、申し訳ございません。
現在は修正済みで正常にダウンロード可能となっています
最新版のゲームのダウンロードを実行できない状況が12/30~1/5の間発生しておりました、申し訳ございません。
現在は修正済みで正常にダウンロード可能となっています