https://bunaguchi.github.io/spikyzone/
あんまりガンガン攻めていけるゲームではなく、敵の攻撃を避けつつ隙を見て一発ずつ当てていく感じ。地味だが分かってくるとなかなか楽しい。
反射弾撃つ花の敵が厄介で、モンスターエリア(モンハウ的なやつ)で複数体出ると対応が難しい。HPが10以上あってもこいつの弾を一発食らうと死ぬのだが、意図されたバランスなのかな。
「体力」が多い杖を取ると逆にHPが減ったり、他にもバグっぽい挙動がちらほら。
属性とかアイテムの効果について、見た目だけで分かりにくい部分にもうちょい説明がほしいとは思った。
あんまりガンガン攻めていけるゲームではなく、敵の攻撃を避けつつ隙を見て一発ずつ当てていく感じ。地味だが分かってくるとなかなか楽しい。
反射弾撃つ花の敵が厄介で、モンスターエリア(モンハウ的なやつ)で複数体出ると対応が難しい。HPが10以上あってもこいつの弾を一発食らうと死ぬのだが、意図されたバランスなのかな。
「体力」が多い杖を取ると逆にHPが減ったり、他にもバグっぽい挙動がちらほら。
属性とかアイテムの効果について、見た目だけで分かりにくい部分にもうちょい説明がほしいとは思った。
メッセージ読んでる間は時間経過が止まる仕様とか点在する変なアイテムとか、全部に辻褄合わせてきてすごい。真ENDは○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○。そうこなくっちゃあな! fse.tw/zpn5r9ki
メッセージ読んでる間は時間経過が止まる仕様とか点在する変なアイテムとか、全部に辻褄合わせてきてすごい。真ENDは○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○。そうこなくっちゃあな! fse.tw/zpn5r9ki
『Lloyd the Monkey: Remastered』 Steamにレビューを書いた。
『Lloyd the Monkey: Remastered』 Steamにレビューを書いた。
『321ロケット』Steamにレビューを書いた。
『321ロケット』Steamにレビューを書いた。
ちなみにウディタ製だったTackle Girlと違って今作はGodot製のようだ。
ちなみにウディタ製だったTackle Girlと違って今作はGodot製のようだ。
難易度低めでスムーズにいけば20分かからずクリアできるボリューム。
ゲームとしては荒削りだしバグっぽい挙動も多いが、個人製作の味わいが詰まっていて楽しめた。
Final Score:41500
難易度低めでスムーズにいけば20分かからずクリアできるボリューム。
ゲームとしては荒削りだしバグっぽい挙動も多いが、個人製作の味わいが詰まっていて楽しめた。
Final Score:41500