Shocker
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bsky.rayspace.xyz
Shocker
@bsky.rayspace.xyz
Computer Graphics、特にMonte Carlo Ray Tracingに興味があります。 Dynamics Simulationもちょっとやっていました。
- https://rayspace.xyz
- https://github.com/shocker-0x15
- https://twitter.com/Shocker_0x15
PositionのTruncation Bitwidthを上げると期待通りCLASサイズが下がる。
Ada Lovelaceだと最小CLASサイズは512 bytesっぽい?CLAS用に専用ハード積んでそうなBlackwellだとどうなってるんだろう。

関係ないけどテクスチャーは適当に仕立てたProcedural年輪。
July 28, 2025 at 1:55 PM
Position Bit Truncation
Cluster APIではユーザー側から明示的に頂点位置の下位ビット切り捨てが指定できる。
July 26, 2025 at 2:09 PM
メッシュ混在
July 19, 2025 at 1:24 PM
Shading Normal表示かつ、メッシュの簡略化処理調整したら結構シームレスになったかな。
July 12, 2025 at 4:08 AM
LoD無駄に変えまくるのタノシイ
July 5, 2025 at 9:50 AM
クラスターのレベル可視化。
数ピクセルレベルまで離れると「うさぎだったもの」になっている。
July 5, 2025 at 4:02 AM
デバッグのためにクラスターのLoDロックを実装。
なんかメッシュの作り方かエラー推定周りにミスがあるのかクラックが生じることがあるな。
July 3, 2025 at 9:29 AM
View AdaptiveとLoD0マニュアル指定の切り替え。
クラスターの密度が全く異なるのがわかるけど、見た目の差異はほぼ無い。
July 2, 2025 at 6:39 PM