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Videojuegos o barbarie.
open playtest
December 4, 2025 at 9:19 PM
Si quieres te echo una mano que me ha llevado 5 minutos bajarlo y meterlo en Steam, no tuve ni que tocar el layout de controles
December 3, 2025 at 8:44 PM
December 2, 2025 at 8:13 PM
Ok I'm set
December 2, 2025 at 6:56 PM
Anyway mañana tengo cuatro horas de tren
December 2, 2025 at 6:21 PM
Lol
December 2, 2025 at 6:01 PM
Lmao
December 2, 2025 at 5:54 PM
Ya es diciembre, tempus fugit; recordad siempre empezar por el postre

1-Type Help
2-Baby Steps
3-Chroma Zero
4-Consume Me
5-Mars First Logistics
6-Despelote
7-PEAK
8-Öoo
9-Holding It
10-Many Nights a Whisper
December 1, 2025 at 4:16 PM
Jugando:
- Once Glorious Artahk
- Serpentes

Jugado:
- Strange Jigsaws
- Holding It
December 1, 2025 at 2:08 PM
Serpentes
November 29, 2025 at 1:38 PM
Y yo me pregunto por qué han reposteado la misma noticia pero añadiendo la fecha de salida de esta cosa.
November 29, 2025 at 8:38 AM
November 27, 2025 at 11:20 AM
Ah si, un móvil a punto de perder la batería sonando de forma constante con mensajes de tu casera, de tu psicólogo online, de tus ancianos padres que confían en ti y dan pena y no les puedes fallar, de tus nuevos suegros recordándote que no vales, de tu pareja creando expectativas imposibles...
November 25, 2025 at 9:28 PM
El juego es un plataformas de los que si te caes jodes el progreso cargándote de ansiedad (JumpKing-likes? No me gusta lo de rage-games, trabajaremos en esto); y qué hay que genere más ansiedad que la cena de presentación a los padres de tu pareja?
November 25, 2025 at 9:27 PM
Ok tengo que comentar sobre Holding It porque aprecio mucho cuando un juego sabe igualar su energía jugable con su energía narrativa:
November 25, 2025 at 9:26 PM
bonus track
November 25, 2025 at 6:49 PM
Jugando:

-Once Glorious Artahk
-Holding It
-HyperRogue
-Egging On
November 24, 2025 at 8:17 PM
AND IF YOU CAN BELIEVE IT son rebajas en Steam de nuevo
November 24, 2025 at 7:57 PM
La segunda es utilizar la única otra acción q tiene el juego, un saltito q cambia la orientación del huevo en el propio sitio, pudiendo controlar así la posición del mismo incluso en espacios reducidos. Esto me parece brillante dentro de su simpleza por demostrar cómo entiende sus propios sistemas.
November 23, 2025 at 4:06 PM
El juego permite dos formas de romper este "anclaje": la primera, incómoda e imprecisa, es simplemente rodar de forma "imperfecta" rompiendo ese espacio binario que, recordemos, es una simplificación válida cuando el huevo se mueve recto;
November 23, 2025 at 4:03 PM
"regla" el entorno en función del tamaño del ovoide: avanzar hacia el borde de una mesa siempre va a dar el mismo resultado si partimos desde la misma distancia y posición del huevo: el estado del huevo está pues anclado al espacio de forma determinista
November 23, 2025 at 4:01 PM
Primero, saltar cuando el huevo rueda mientras la punta del mismo es el punto de contacto con el suelo permite saltar más lejos y más alto, dotando al momento-a-momento del juego de un control interesante que, además, refleja un comportamiento naturalista y entendible para el jugador.
November 23, 2025 at 3:50 PM
Lo que más me gusta de Egging On es que contiene la unidad mínima de fumblecore necesaria para ser considerado como tal. Es la punta del huevo lo que diferencia a este juego de un marble-platformer al uso y sus consecuencias son interesantísimas 🧵
November 23, 2025 at 3:48 PM
Yep el tráiler es 10/10 no notes pero el aviso de uso de IA de la página de itch a mí me pone las orejas tiesas
November 19, 2025 at 7:01 PM
💪💪💪💪💪
November 19, 2025 at 6:33 PM