Blechpirat
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Blechpirat
@blechpirat.social.karsten-voigt.de.ap.brid.gy
January 20, 2026 at 6:53 AM
The Professor!

#tolkienbirthdaytoast (but as dry january...)
January 3, 2026 at 8:25 PM
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Heute Abend, 19 Uhr

Hamburger Rathaus im Kaisersaal.

Die Linksfraktion lädt ein zum Gespräch "Revolution oder Raubzug - Wie die KI die Kultur bedroht".

Ich freu mich auf das Gespräch u.a. mit Donata Vogtschmidt (Linksfraktion im Bundestag), Katharina Uppenbrink (Initiative Urheberrecht) […]
Original post on literatur.social
literatur.social
December 5, 2025 at 4:17 PM
Ich leite am WE auf der NACHT der Loge. Und die haben mich gezwungen, einen Aushang zu machen. Und deshalb müsst ihr ihn jetzt ansehen. #pnpde
November 28, 2025 at 1:03 PM
Reposted by Blechpirat
How far will it go this time?
This post from #mastodon can reach the whole #fediverse, #bluesky & more.
That's #sharkey, #misskey, #pixelfed, #mbin, #lemmy, #friendica, #hometown, #Akkoma…

If you see it, please share it.

#socialmedia !fediverse@piefed.social
November 21, 2025 at 1:44 PM
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I think I should be diagnosed with this 😂 #fucktoseintolerant #mentalhealth #selfcare
November 16, 2025 at 8:46 AM
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little known fact: germans hate themselves and their country so fucking much they built a giant machine to eat germany until there's nothing left, it will have finished by 2071
April 5, 2025 at 8:11 AM
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Now this is ridiculously catchy.

And yes, I bow to my socialist vampire overlords 🙇‍♂️
October 27, 2025 at 9:40 PM
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In diesem ganz erstaunlichen Artikel der Wirtschaftswoche (!) wird wirklich fast alles kurz und verständlich zusammengefasst, was wir über schlechte Luft in Innenräumen, die Ansteckungsgefahr, die Auswirkungen auf unsere Konzentration und über Möglichkeiten zur Luftverbesserung wissen sollten […]
Original post on wien.rocks
wien.rocks
October 27, 2025 at 12:09 PM
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I like and hate this sign
October 19, 2025 at 5:51 PM
Ach, liebe #grüne, da haben wir Hamburger euch beim Umweltschutz schon zum Jagen getragen, tragen müssen! Und dann sagt die grüne(!) Umweltsenatorin:

Es gebe keinen Grund für Aktionismus, "denn bis 2030 ändert sich der Pfad nicht. Aber wir müssen schneller und präziser werden."

Ich übersetze […]
Original post on social.karsten-voigt.de
social.karsten-voigt.de
October 13, 2025 at 8:45 AM
Neuer Streak...

#rogule 2025-9-25
🧝 5xp ⛩ 233 👣
streak: 10
🟩🟩🟩🟩🟩
⚔ 🐗🦇🐗🐗🐉
🌰🌰🍄
https://rogule.com
Rogule
A dungeon a day keeps the Balrog away.
rogule.com
September 25, 2025 at 3:28 PM
@lenafalkenhagen plant einen Band zur Ideengeschichte von #dsa - Ich bin sehr gespannt, was da zusammen kommen wird.

https://www.falkenhagen.de/2025/09/23/call-for-papers-dsa-ideengeschichte/

#pnpde
Call for Papers: DSA-Ideengeschichte
### Vom Staat der Amazonen bis Praios‘ Zorn – Die politische Ideengeschichte der Welt von Das Schwarze Auge (Arbeitstitel) ### Hrsg. Lena Falkenhagen & Eugen Pfister ### Zum Sammelband: Das Schwarze Auge war lange Zeit das bedeutendste Pen-and-Paper-Rollenspiel im deutschsprachigen Raum. Für viele Jugendliche und junge Erwachsene in (West-)Deutschland, Österreich und der Schweiz war das Spiel eine prägende Erfahrung sowohl im Hinblick auf die Lese- und Spielkultur sowie die Sozialisierung. In der fantastischen Welt “Aventurien” entflohen die Spieler*innen aber nicht nur ihrem Schul- und Arbeitsalltag, sie brachten ebenso wie die Autor*innen Teile dieser Alltagswelt mit ins Spiel, übten sich im Problemlösen und der sozialen Interaktion. So wurde im Austausch von Redaktion und Spieler*innen eine ungewöhnlich detailliert ausgebaute fantastische Welt geschaffen und in unzählbaren Spielrunden zum Leben erweckt. Dabei ging es eben nicht nur um das Bekämpfen von Monstern und das Erkunden von Verliesen, sondern es wurden auch – mal mehr mal weniger – Themen wie Herrschaft, Gerechtigkeit, Religion, Wissenschaftsfreiheit, Geschlechterkonstruktionen usf. verhandelt. Das Phänomen Rollenspiel und seine Wechselwirkungen mit unseren Weltvorstellungen ist aber bis heute nicht ausreichend erforscht. Dabei werden in Rollenspielen grundsätzlich Weltbilder verhandelt, auch gerade in Fantasy-Szenarien. Insbesondere Das Schwarze Auge, das ganz zentral Vorstellungen von Europa in verschiedenen historischen Epochen verarbeitet und verändert, eignet sich besonders gut für eine Untersuchung dieser politischen Ideen und ihrer Geschichte, vor allem auch, weil die Spielwelt in gewissen Bestandteilen auch immer in einem Aushandlungsprozess mit einer sehr aktiven Community entstanden ist. Ist also das Fantasy-Rollenspiel Flucht in fremde Welten oder aber ein Spielfeld zur Erschließung unserer Gegenwart? Tatsächlich sind bei genauerer Betrachtung “Auelfen”, “Brilliantzwerge” und “Schwarzpelze” in ihrem Handeln, ihren Ritualen und Ideologie weit weniger fremd als man es erwartet. In wiefern bieten sie gerade in ihrer stereotypen Überspitzung Spieler*innen die Möglichkeit realweltliche Themen zu verhandeln und sich in vielleicht hochpersönlichen (Problem-)Situationen zu üben? Bieten sie schließlich die Möglichkeit, abstrakte politische Ideen wie Freiheit, Fortschritt und Gerechtigkeit unmittelbar erfahrbar zu machen? Wir sind der Überzeugung, dass die Welt des Schwarzen Auges, Aventurien, eine besonders vielversprechende Quellensammlung für eine politische Ideengeschichte im deutschsprachigen Raum von 1984 bis 2007 darstellt. In unserer hochkomplexen Gesellschaft bedarf Politik zu ihrer Legitimation einer ständigen Kommunikation ihrer Konzepte an eine möglichst breite Bevölkerung. Das geschieht eben nicht nur in spezialisierten Expert*innendiskursen sondern zu großen Teilen in Massenmedien und auch in der Populärkultur. Hier verhandeln wir immer wieder aufs Neue aus, was wir unter zentralen politischen Ideen verstehen. Was macht eine gerechte Herrschaft aus? Was rechtfertigt einen Krieg? Wie rechtfertigen wir wachsende Unterschiede zwischen arm und reich? Unser Sammelband erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit, möchte aber anhand ausgewählter politischer Ideen einen möglichst umfassenden Überblick zur Ideengeschichte in der Welt des Schwarzen Auges geben. Im Folgenden findet sich eine Liste von uns zusammengestellter Ideen, die wir unbedingt im Sammelband behandelt sehen wollen. Wir bitten deshalb alle interessierten Beiträger*innen dazu ein, uns einen Vorschlag zu schicken, zu welchen drei dieser Themen sie ein kurzes Überblickskapitel schreiben möchten. Zudem bieten wir die Möglichkeit noch die Einreichung eines vierten eigens gewählten Übersichtskapitel. Die Kapitel sollen bewusst möglichst allgemein und umfassend die ganze Geschichte und Welt Aventuriens umfassen. Dabei soll es Ziel sein zu zeigen, wie realweltliche aktuelle und historische Vorbilder in der Welt des Schwarzen Auges verarbeitet werden. ### Politische Ideen in Aventurien: 1. Politische Systemen 2. Kulturen/Ethnien 3. Krieg 4. Religion 5. Gender 6. Familie 7. Heldentum 8. Arbeit 9. Wirtschaft 10. Technologie 11. Wissenschaft 12. Kunst 13. Magie ### Einreichungen Die einzelnen Kapitel sollen in deutsch verfasst werden. Für einen Beitrag reichen Sie uns bitte drei Vorschläge aus der obigen Liste und evtl. einen zusätzlichen vierten eigenen Themas für ein Übersichtskapitel ein. Bitte illustrieren Sie Ihre Wahl jeweils in einem kurzen Absatz. Zudem bitten wir Sie um eine Kurzbiographie (150 Wörter). Bitte schicken Sie Ihre Kapitelvorschläge bis 10. Januar 2026 an kontakt@falkenhagen.de UND eugen.pfister@hkb.bfh.ch. _Empfohlene Zitierweise :_ Lena Falkenhagen und Eugen Pfister: “Call for Papers: ‘Vom Staat der Amazonen bis Praios’ Zorn – Die politische Ideengeschichte in der Welt von Das Schwarze Auge’ ” in: Spiel-Kultur-Wissenschaften, <http://spielkult.hypotheses.org/8311> 24.09.2025 _Bild_ : Eugen Pfister
www.falkenhagen.de
September 23, 2025 at 9:08 AM
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Hört in unsere Episode "Liverollenspiel mit Kindern? Profitieren Kinder davon?" gern hinein. Sie war ein spezielles Wunschthema von @afelia .

Voraussichtlich nächste Woche wird es eine neue Episode von "Spielend subversiv" geben, die sich mit dem Thema "Immersion - was macht sie mit uns?" […]
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September 4, 2025 at 8:34 AM
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When your code works but no idea how
August 29, 2025 at 4:22 PM
August 26, 2025 at 9:02 PM
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Wie werden #games im #kulturjournalismus abgebildet?

Hier heute ein Betrag im #wdr Mosaik, morgen früh gibt es ein Interview mit mir im @dlfkultur / @deutschlandfunk.de .

https://www1.wdr.de/mediathek/audio/wdr3/wdr3-mosaik/audio-serie-games-games-im-kulturjournalismus-100.html
August 20, 2025 at 8:05 PM
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Anlässlich des Gamescom Congress jetzt auch das Radio-Interview des @dlfkultur zum Thema "Games im Kulturjournalismus"

Danke für diese kritische Auseinandersetzung!

https://www.deutschlandfunkkultur.de/games-und-hochkultur-warum-sie-sich-noch-fremd-sind-100.html
Games und Hochkultur - Warum sie sich (noch) fremd sind
www.deutschlandfunkkultur.de
August 21, 2025 at 6:16 AM
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Ein Jahr "Spielend subversiv"!

Mit Episode 10 feiern wir, @afelia und @lenafalkenhagen , den 1. Geburtstag unseres Podcasts über LARP, Psychologie und Gesellschaft!

Wir haben die Pädagogin Alex von @Alleslarp eingeladen.

"#Liverollenspiel mit Kindern"

Ab […]

[Original post on literatur.social]
August 14, 2025 at 6:51 AM
Wie jedes Jahr von den #cyclassics überrascht. Alle Straßen dicht...

Eigentlich sollte ich es längst begriffen haben.
August 17, 2025 at 2:41 PM
@JonasJRichter Interessiert dich was davon? #pnpde #tanelorntreffen
August 15, 2025 at 8:31 AM
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Achtung, Achtung!

Morgen gibt es was auf die Ohren!

Eine neue Episode des Podcasts "Spielend subversiv" geht online, in dem @afelia und ich mit der Pädagogin Alex von @Alleslarp sprechen.

Das Thema: #Liverollenspiel mit und für Kinder! (Oder warum lieber ohne.)

Werft eure Podcatcher an! […]
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literatur.social
August 13, 2025 at 9:55 PM
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I'd very much appreciate you signing our petition for the freedom of expression in games:
Digital games are an important medium for self-expression and exploration. But they’re under attack.

This development took a significant turn for the worse, with both Steam and itch.io being pressured into […]
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literatur.social
July 27, 2025 at 1:14 PM
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In the last five years, we've gone from "employees will never have to go into an office" to "employees need to be in the office because creative and innovative work can only be done face-to-face between humans" to "lol we don't need humans"
June 26, 2025 at 4:17 PM