攻撃がヒットしていないのは、一般向けで考えるとそれこそ「絵面が良くない」。
なので何が起きているかを画面で表現できるよう、SF6はこういう方向性にしていると思っている。
例えばサッカーの試合で一生試合が動かず点も入らない試合、マニアは選手の細かな動きで楽しめるかもだが、一般ウケしないだろ。
攻撃がヒットしていないのは、一般向けで考えるとそれこそ「絵面が良くない」。
なので何が起きているかを画面で表現できるよう、SF6はこういう方向性にしていると思っている。
例えばサッカーの試合で一生試合が動かず点も入らない試合、マニアは選手の細かな動きで楽しめるかもだが、一般ウケしないだろ。
新規参入者にファジージャンプを教えなきゃいけない環境とか見たくない。
新規参入者にファジージャンプを教えなきゃいけない環境とか見たくない。
そんなの自分からしたら本田やザンギが画面に映っているだけでそう表現する。
ずっとうろうろして中足(何かしらコンボ)と弾だけ、画面端に追いこんでも起き攻めせず鳥籠だけ、これって絵面いいのか?
自分の感覚では「悪い」
もちろん個人思想ではあるが、視聴者にも楽しいものを提供することを目指すなら「柔道ガー」ではない。それも個人思想でしかない。
そんなの自分からしたら本田やザンギが画面に映っているだけでそう表現する。
ずっとうろうろして中足(何かしらコンボ)と弾だけ、画面端に追いこんでも起き攻めせず鳥籠だけ、これって絵面いいのか?
自分の感覚では「悪い」
もちろん個人思想ではあるが、視聴者にも楽しいものを提供することを目指すなら「柔道ガー」ではない。それも個人思想でしかない。
一般のブログとかなら好きに書いて良いと思うし、そちらの意見もごもっともではあると思いますが、結構大きな企業サイトの公式的ライターの書き方じゃないな、と思ってしまったまで。
麻雀プロはそういうのも込みの立場と考えを持っていると思うので、別段気にする事はないのだろうけども。
一般のブログとかなら好きに書いて良いと思うし、そちらの意見もごもっともではあると思いますが、結構大きな企業サイトの公式的ライターの書き方じゃないな、と思ってしまったまで。
麻雀プロはそういうのも込みの立場と考えを持っていると思うので、別段気にする事はないのだろうけども。
いうて別にこっちから突き放してるつもりないし、心配だから見に行ったけどやっぱりMR自体は確かにあげられているから本人はこっちが正しかったと上機嫌なものの、対戦内容は以前とまるで変わってないし成長もしていない。
いうて別にこっちから突き放してるつもりないし、心配だから見に行ったけどやっぱりMR自体は確かにあげられているから本人はこっちが正しかったと上機嫌なものの、対戦内容は以前とまるで変わってないし成長もしていない。
ただ、パチンコやスロット、ホストやキャバなどは否定するのにガチャなら良い、とはならんやろ。
ただ、パチンコやスロット、ホストやキャバなどは否定するのにガチャなら良い、とはならんやろ。