マツイ ケンイチ
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マツイ ケンイチ
@bandbetl.bsky.social
格闘ゲーム関係のこととか。最近はスト6

そうだろ 松ッ!!
格ゲーを知った人口が増えた関係でもあるんだろうが

明らかにプレイすらしてない奴らがコメントで強キャラへ文句言いまくっている

結局、時代が進んでジャンルが変わってもスポーツ観戦で暴言吐いているオッサン&ジジイはいなくならないってこったな。
May 9, 2025 at 6:41 AM
CCが柔道で決まったのもあって、恒例の「柔道ガー」が大量発生中だが、騒いでいてSF6プレイしているやつらって柔道なかったら勝ってなさそう。

強すぎる環境(ステップではなく歩きで埋まるキャラ)は今後の調整課題かもしれないが、こういうゲームで投げが重ねられないと、そもそも起き攻めというものの価値がなくなってマジで攻める意味がなくなり、地味な試合展開が増え見る側はつまらなくなる。

実際SF5の終期は競技者目線では完成度が高いのかもしれないが、試合が動かず、起き攻めすることがそこまで強くないため様子見に近い行動も多く、エンタメ性は6よりも圧倒的に低かったように思う。
March 10, 2025 at 5:06 AM
そろそろ性能や対策もある程度広まったからか、舞がぶっ壊れた強キャラって程じゃない事がバレ始めてるぽいな。
強い事は強いんじゃないかと思うが、(CCに出場者は別としても)競技者の多くも元のキャラへ戻っているか、疑問を上げつつある。

ただ、対策も「前提として覚えなきゃいけない事が多い」から、座学で頭使うのが苦手な人にはいつまでも最強キャラに感じるのだろうけども、そもそも(OD)花蝶扇を(OD)弾で貫けることすら知らないような人は、キャラを評価する立場にはいない。
February 27, 2025 at 12:57 AM
これだけ新規へ配慮するなら、最速生ラッシュ入力も変更すべきだと思う。

例えば、パリィを押す→66入力でも現状の生ラッシュと同消費にし、同Fにするように暗転を3F短くするとかね。(入力飛びも少しこれで緩和しそうだし)

「ラッシュは止められない」とか言いつつそこいらじゅうでバリバリ止めれてる時点で差し込みは結局強くないゲームだし、そのせいで下がりが強く差し返し狙いばかりのつまらない試合光景が繰り広げられてる。

「運ゲーで安定しない」とか言われると思うが、そもそも「読み合い」って結果的に運ゲーであるべきだろ。
立ち回りがじゃんけんだというなら、ラッシュが見てから止めれたら成立しない。
February 21, 2025 at 2:14 AM
「ガン下がりモダンに勝てないからつまらない、モダンは削除すべし」と主張してる奴らって

ガン下がりクラシックにも別に勝ってないだろ。

そもそもモダンだろうとクラシックだろうとガン下がりを「歩きで地道に追って端へ追い込む戦術」以外で咎めにくいSFシリーズ伝統の方へ文句言うべきだと思うね。
February 21, 2025 at 2:08 AM
とある麻雀の試合レポート記事の一文で
「この裏ドラが乗らないところに、今期の不調が垣間見えはしたものの」

という部分にものすごく違和感を覚える。
裏ドラが乗る事に運以外の要素なんか無いし、選手の好調不調なんか関係ないだろ。

大半の決着は運で左右される麻雀において好調不調を示唆するなら、読みとか判断が(例えば前期と比べて)ブレていたり、ズレていたり、単純にミスが多かったりとかそういう部分での評価になるんじゃないのか。
February 17, 2025 at 7:01 AM
あんたらみたいなのばっかりだったから一度滅びたんだろ

x.com/multihmx12/s...
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February 13, 2025 at 6:35 AM
これだけ時代が変わってきて、格ゲー界隈は表向きそうではないことを主張しはじめているが、なんだかんだどうしてもまだ

「実績がない or 段位のようなゲーム内の指標が高くないプレイヤーを見下す」 傾向にある界隈だと思う。

ゲーセン時代を生きてきたユーザーは特にその傾向があって、口ではそう言ってなくても、どこか根付いている発言や表現は抜けていない。
January 24, 2025 at 7:33 AM
頼まれた身だし自分なりに親身に接して、なるべく本人の意思を尊重したアドバイスを頑張っていたつもりだったけど、MR値の上昇下降だけでその価値を判断され、無駄だったと捨てられるのはちょっと侵害だな。
January 24, 2025 at 3:12 AM
スト6公式が最近キャラの誕生日告知しかしていないレベルなんだが、毎年これやるんか?

正直ゲームキャラの誕生日とかどうでも良いと思うんだが。
こういう考えはもう過去のゲーセン時代老人の考えで、現代はそういう文化じゃないってことか。
January 6, 2025 at 8:30 AM
俺がストリートファイター系のキャラ造詣が好みでないから、ではあるが、このリストの絵でミリしらやってら女性が含まれていると思われなくても理解できるくらい、日本人が好むキャラデザではない。
December 6, 2024 at 2:07 AM
なんかスト6で女性新キャラが発表されるたびに、ヴァイパー出せヴァイパー出せとウルサイ人達がいるが、

君らスト4時代、仮にヴァイパーが弱キャラでも使ってたんか?

割と強かったから使ってて愛着もあるだけで、見た目とか絶対好きじゃないだろ。
December 6, 2024 at 2:00 AM
イウサールの存在盾にインパクト絡めるなんて、誰もが思いつくし狙えそうならやってたと思うんだが、今後これを「根本式」とか「根本連携」とか言われるの納得いかねぇな。
December 5, 2024 at 8:30 AM
なんかキャミィ使いが調整に萎えて話題のキンバリーに行こうとしてるのよく見るけど

入替付きの逆択でメシ食ってたような連中が、まともな無敵技のないキンバリー使って相手の攻めから守れるわけねぇだろ。
December 3, 2024 at 6:52 AM
ラシードは普通に記載項目全部弱体化みたいなもん(強化要素が立強Kヒット時のDゲージ微増、こんなの自発的に使う要素ではないし、強化でもなんでもない)だし、調整方向としてはキャミィとそんな変わらんなこれ。

結果致命傷だったか、捻挫や骨折で済んだかの差。
December 3, 2024 at 6:23 AM
「モダンにあの技がなくて~」 「モダンにあの技追加してくれ」的な要望はわかるが

何故それらがなくなっているのか、理解せずに言ってる人が多すぎるな。
通常技はどうやっても最低2種は消えるってのを理解してからにしろ。

「それやると○○消えるけど?」→「いや、それはダメ。全部使わせろ」

我儘すぎる
November 29, 2024 at 4:44 AM
現代のRPG(特にリマスターやリメイク作)の制作って、テストプレイはもちろんしているんだろうけど
「現代のユーザーの多くはすぐにWEB情報満載でプレイする」
という想定が抜けている物が多い気がする。

今回のDQ3Rのまものつかいに関しての評価は、ここが顕著にでたものだと思っている。

キラキラに関しても、文面上で何が拾えるか事前に調べてしまっているので、立ち寄って見つけた際のバックストーリーなども感じない(そもそもそういう要素を感じ取るのが苦手な人も多い)ので、「いらないもの一杯置くな、無意味に寄らせるな」みたいな評価が増えてしまったのではないか。
November 22, 2024 at 4:46 AM
今日に限ったことではないけど、スマホゲームのガチャ結果や何かが引けたorこんだけ費やしても引けなかった的な報告を目にする事が多いんだけど

皆別に金あるじゃん

って思うわ。
1食にいくらかかって高い、自炊がー物価がどうこうっていうならまずその金銭効率が宇宙一悪い上に、手元に何も残らないガチャをやめよう
November 21, 2024 at 6:38 AM
ギルティの不具合のうち、万鬼のやつとか氷原なんて仕様作ったら最初の動作確認でするレベルの内容だと思うんだが・・・

アップデート項目に対してまったく実プレイテストしとらんのか?
November 15, 2024 at 9:04 AM
担当部署とかが違うから仕方ないんだろうけど、
ギルティの(割とどうでもいい)3onをβテスト!とかやる時間あるなら、「自分達で公表している、既存のヤバい不具合もろもろ先になんとかかせーや」って言われるだろうなこれ。
November 11, 2024 at 7:20 AM
「あの技強orクソすぎるから消せ、ナーフしろ」とか一生言ってる人達って、なんで自分の使用キャラの技もそう思われてたり、そうなる可能性がある事を考えないんだろう。

というか物事を俯瞰で見ない人がこの世の中とても多い
November 5, 2024 at 9:02 AM
ブランカ強いと思うんだけどなぁ。
全体でみたら5強にいくのは難しいかもしれんけど。

そもそも、「このキャラ強くはないな」って思うキャラなら、仕事として人生掛かってる人達がを使い続けやりこまないでしょ。
November 1, 2024 at 4:08 AM
「プロなんだから or SFLリーガーの自覚を持って言動には・・・」

とかじゃないんよ

普通の教養や社会性があればそうそうそんな槍玉に上がるような言葉は出ないのよ。
視聴者がいる前で出る、ってことはそもそもそこが欠けてるのよゲーセン格ゲーマーは。
November 1, 2024 at 2:56 AM
結局プロとか「モダンは新規にもやさしくしてくれた神システム」とかいっても、心の底では「モダンとかイージーモード使ってんじゃねぇよ、クラシックが至高だろうが」って思ってるってこったな。

いくらSFLや競技シーンにいないとはいえ、2年めだってのに未だモダンにどの技がないかすら知らないし、解説に呼ばれてるのに調べてもきてねぇし。
そりゃモダンできちんとやりこんで強い人にも負けるだろ。

x.com/yukariblanka...
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November 1, 2024 at 1:31 AM
1人が書いたものだけでこれだけあるんだから、完璧な対策は無理に等しいし、ラシードの実戦値が詰まってるのがわかる。

とりあえずBO狙いスタンのやつは良さそうだからパクってみる

note.com/emesirna/n/n...
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ラシードの花形、SA2「イウサール」に関する記事です。 あくまで筆者が知っている事や実際に用いているもの・要素が主であり、技の性質上無限の可能性があるので、閲覧される方も「あくまで考え方の一つ」としてご覧いただけると幸いです。 記事内には略称表記が多々用いられております。 別記事へ一覧を記載しておりますので、そちらををご参照ください。 🔴 【SA2 イウサールの性質】 🟦 基本仕様 ...
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October 30, 2024 at 5:15 AM