ASapphicKitsune
banner
asapphickitsune.bsky.social
ASapphicKitsune
@asapphickitsune.bsky.social
she/her
狐 + 人型 +レズビアン (キツネカスタム)
Massive Shadow of the Colossus fan with an interest in development history, cut content and modding.
Even added under this decorative thingy
November 11, 2025 at 2:17 PM
The professor is a great character
November 11, 2025 at 1:05 PM
I liked the school nurse but that's cause I thought she was really pretty ahahaha
November 11, 2025 at 1:04 PM
fyi she's only in the DLC, not the base game
November 11, 2025 at 12:47 PM
Yes I recall talking to you and Zackmann about it in the dream ahahahaha
November 11, 2025 at 3:34 AM
Propylaia and the acropolis!!
November 5, 2025 at 5:28 AM
Hello Kirin's Hill!
November 5, 2025 at 5:28 AM
Uh oh
November 5, 2025 at 4:08 AM
Yet another example proving "a well defined art style will always age better than raw graphical fidelity."
November 3, 2025 at 11:24 PM
Aha, the images were given black backgrounds. Thank you Bluesky.
November 2, 2025 at 1:42 PM
In fact, in the E3 demo, there's actually an unused dripping texture and particle effect that would have been used as the boss lifts up its feet! Although the effect doesn't work sadly. (Maybe I should try getting it to work?)
November 2, 2025 at 1:40 PM
ただし、I1版のサンクチュアリは、沼田さんが最終的にF8で制作したバージョンとは全く異なるものだったと推測します。F8版は、おそらくI7の迷宮ステージとの共通点の方が多いでしょう。
October 29, 2025 at 10:34 PM
それは理にかなっている。

どうやら最終的にはアイデアを固めたようで、聖域のバージョンがI1に配置された証拠がある。SLOWモデルまで存在していたようだ。
「sanctuary」を「snctry」と短縮した点が、Shimooki-san(残念ながら漢字がわからない)が制作したテクスチャの特徴と酷似しているため、これはShimooki-sanの作品ではないかという説がある。
October 29, 2025 at 10:32 PM
I1の高さマップがなぜあんな風だったのか、永遠にわからないだろう。本当に奇妙だ。

ここは最終ボスステージになるはずだったんだ。(笑)

確か、もっと完成度の高い聖域のモデルがここに置かれていた時期があったはずだ。
October 29, 2025 at 10:22 PM