荒木免成
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荒木免成
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漫画系の絵描き。および、大衆系の小説書きであり、中国歴史系の文章書きである。また、元ラノベ系作家志望者である。主な趣味はビデオ・ゲーム。Blueskyは日常系の話や創作物の告知用として使用。
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エレナを救ってスト6完。これだな。
January 1, 2026 at 10:06 AM
スト6を引退してエド舞との対戦から解放されると思えば、悲しい事だが救われる気持ちだ。
January 1, 2026 at 10:05 AM
あと、舞はもう救えない。あんな超無法キャラがまともな弱体化を食らわずに長々と残り続けているのは…狂気だよ。エドは単に強すぎるが、舞は強さが狂っている。強いと言うよりチート的だよ。弱体化自体は入っているのに、この狂気。最初の舞は…まさに終わっているキャラだったのだろうな。
January 1, 2026 at 10:02 AM
パッドでケンのいそがしい入力のコンボを安定させるのは大変そうだったな。ケンは練度が足り無さすぎる上に、やりたい事が硬派すぎて、スト6の悪い部分とか自分の能力の限界とかを真正面から受け止めないといけない感じなのが、今からだと厳しいですね。引退前にちょっとやるだけじゃあね。
January 1, 2026 at 9:55 AM
今のパッドだと精密動作がしづらいのもあるな。単に自分の実力不足もあるだろうけどな。しょうがないね。限界までだいたいやれた事は幸せな事ではありますね。
January 1, 2026 at 9:52 AM
んー。エレナでのびのびのんびりプレイをやって、またレート1500台に戻したら引退で良いか。自分の基本能力だと、この辺が適正だな。限界突破するほどの余裕が無いし、このゲームが好きでも無いのでね…。しょうがないですね。ホタルノヒカリ。最後はキレイに終わりましょう。
January 1, 2026 at 9:50 AM
ケンで戦うのに飽きたので、エレナでのんびりやっているが…エレナのほうがものすごく攻めているような…?(笑)。のびのびやると、エレナは良いな(テノヒラクルッ)。
January 1, 2026 at 8:58 AM
サガットは主に強化されたのとプロの意見と自分の実感とを合わせて評価を上げました。ザンギはサガットとくらべてはっきり強いかと言うと怪しいので、だいたい同格にしました。ケンもこの位置のほうが正確かな。今のキャミィは上級者視点だと強みがかなり限定的な上に火力も低めだと思うので、柔道ができる事を加味しても下位かなと。
January 1, 2026 at 3:12 AM
スト6個人的キャラ・ランク更新。[SS(破格)]エド、舞、JP、ブランカ。[S(激強)]リュウ、豪鬼、テリー、ベガ。[A+(強い)]サガット、ザンギ、ケン、ジュリ、DJ、マノン、ラシード。[A(やや強い)]キャミィ、ルーク、春麗、ガイル、エレナ、ヴァイパー、キンバリー、リリー、ダルシム。[B(普通)]マリーザ、本田、アキ、ジェイミー。*上級者を想定。キャラの並びはおおむね強さ順。
January 1, 2026 at 3:06 AM
エレナのキャラは良いんですけどね…。能力がヘンテコすぎるんだよなあ…。マジメに使うと弱いエドみたいになってしまうかな…。エレナは強さにこだわらない趣味用のサブ・キャラにして、ケンさんにスト6最後になるかもしれない主力キャラの座についてもらうか。今月4日を期限にしてランクマをたくさん回し、それでとりあえず引退かな。まあ、その後もちょこちょこやるかもしれない。
December 31, 2025 at 6:31 PM
と言うわけで、エレナでランクマはもうイヤです。レートもたくさん溶かしましたからね。レート1500台まではギリギリ我慢してやれるけど、それ以上はね…。私の素の実力が低すぎて、そこでの質の悪い対戦をはねのけるみたいな事ができないし、私のエレナも悪い待ちプレイに固定されがちなので、そりゃ、イヤまみれになって心が病むのは仕方が無い。スト6の悪い所をモロに受けてしまうか。
December 31, 2025 at 6:19 PM
私が三年目のケンを使って初めてスト6を楽しく遊べたのは道理ですね。もちろん、質の良い圧のある待ちプレイに挑戦してこそでしょうけどね。それでも、スト6の悪影響を避ける事はできないわけですが、これはもう仕方が無い。自助努力で緩和できるだけマシ。
December 31, 2025 at 6:13 PM
だから、ケンを本気で強くしようと思ったら、結局、前へ出る動きをともなった質の良い待ちプレイをするのが良いと言えるか。迅雷や龍尾で力押しプレイみたいなのはケンの良さの本質では無いと思う。そんな意味では、三年目のケンは良いキャラだと思う。まあ、柔道は残っているが、技術的にむずかしくなったので、理不尽さはいちおう薄まっているだろう。
December 31, 2025 at 6:06 PM
ケンは弾を持っていて、SA1無敵もあって、発生の速い中足をふくむ多くの通常技が優秀あるいは便利であり、近づけば中足を生かしやすくなり、投げからの状況の良い起き攻めがしやすいか。弱くなったけど、迅雷もいちおうある。すなわち、前歩きで圧を出しつつ豊富な無敵技などで待つ動きが有効になるか。
December 31, 2025 at 6:00 PM
で、なんで、エレナが個人的にはつまらんかと言うと、悪い待ちキャラになってしまいがちだからでしょうかね。近づいたら弱くなるからね…。中距離にてひたすらふらふらしつつ相手のDゲージを破壊して相手が動くのを待つみたいな動きに固定されがちか。それにしても、SA1に無敵が無いのが辛すぎる。個性がハンパなんですよね。
December 31, 2025 at 5:52 PM
まあ、そんな美しい待ちプレイからの攻めを高度に出来る人は…どんなに低く見積もっても、基本的には、はっきり上級者だよな。だとすれば、アルマス未満では、悪い待ちプレイが横行してしまうのも当然と言える。傾向として、まともな差し合いを無視する動きが強すぎると言うべきか。スト6が生んでしまった悪しき環境か…。
December 31, 2025 at 5:45 PM
格ゲーが本当にうまい人の待ちって待ちに見えないみたいな所があると思う。見ている人が攻めプレイだと勘違いするくらいに圧を出しているから。相手が待たれて狩られるのを嫌がっておとなしくなれば見た目は攻めプレイになるとも言える。相手を待ちで追い込んでの攻め…と言うべきだろうか。
December 31, 2025 at 5:38 PM
モダンだと対空用の必殺技や無敵技までワンボタンで出るから、ますます悪質な待ちプレイをやりやすい。モダンが嫌われたのは単なる偏見だけでは無いと思う。残念ながら、スト6の悪い所とキレイに噛み合ってしまった。
December 31, 2025 at 5:31 PM
スト6は質の悪い待ちのほうがカンタンであり、置き技などの火力をかなり上げやすかったり、キャラによっては差し返しをかなりもらいにくい置き技を持っていたりするので、質の悪い待ちプレイが横行して見苦しくなるのだろうな。露骨に下がって追いかけてきた所へ楽に差し込んだり、相手が技を空ぶらせて自滅するのを待ったり…。
December 31, 2025 at 5:28 PM
結局、差し合い重視の格ゲーって、待ちが強いのは当たり前なんですよね。問題は待ちの質ですね。ひたすら下がって遠くから牽制技でイヤガラセをして、相手ががんばって近づいてきた所を置き技でおみくじするみたいなのは質が悪い。自分からむずかしい前歩きなどをどんどん仕掛けて圧をかける事で相手の反応を引き出す待ちは質が良い。
December 31, 2025 at 5:19 PM
やったーーーーケンでダイヤ4ーーーー。コンボめちゃへたーーーー!
December 31, 2025 at 5:12 PM
まあ、ストリート・ファイター自体は好きだし、批判して終わりと言うのもスッキリしないので、自分なりに回答を得てからキッチリ終わるか。あけましておめでとうございます。
December 31, 2025 at 4:30 PM
ゲームって、それをうまくやればカッコいいし、相手がうまければ尊敬の気持ちがわいてくるようなものが良いと思うんだよ。うまくやる事で自分がカッコよくなり、うまい相手をカッコいいと思える。だからこそ、純粋にやりこみたくなる。努力する事でかえって見苦しく卑しく愚かになるなら、そんなゲームはやりこむべきでは無い。
December 31, 2025 at 4:24 PM
スト6は相手の戦い方が見苦しい感じなんだよな。つまらないゲーム性がみっともない戦い方を助長してしまうのだろうな。仕方が無い。しかも、今やエドのゲームだ…。終わりかな。
December 31, 2025 at 4:17 PM
うーん。悪いが、やはり、スト6はおもんないなあ。やっている事の程度がおおむね低すぎる。バカにされているような内容だよ。もちろん、本当にうまい人は強くて美しいプレイをすると思うが、それはもう世界に数名いるくらいとか、そんなもんかもしれんな。そんな人でもスト6の呪縛は受けるだろうからな…。
December 31, 2025 at 4:10 PM