荒木免成
banner
arakimensei.bsky.social
荒木免成
@arakimensei.bsky.social
漫画系の絵描き。および、大衆系の小説書きであり、中国歴史系の文章書きである。また、元ラノベ系作家志望者である。主な趣味はビデオ・ゲーム。Blueskyは日常系の話や創作物の告知用として使用。
ファンボックス:https://arakimensei.fanbox.cc/
創作用SNS:https://cara.app/arakimensei
連絡先:arakimensei@gmail.com
正直、リリーはすごくきらいです。なんか純粋な子供みたいに出てきているのに、実際には、ものすごく暴力的なコマ投げとえげつない突進技と鈍器ブンブンとをしてくるからな…。あまりにも雑だ…。ひどい運ゲーでもあるしな…。舞に対するものと同質の憎しみを覚える。おかしくないか…? ゲームで憎しみを生んでしまうのは…。
January 1, 2026 at 1:28 PM
とは言え、マノンは自分で使ったらちょっと面白そうかもな。メダルを増やさないと強くならんのは、まあ、良い歯止めかもしれんが…違う気もする。メダルが無くても狂ったように強いザンギが特におかしいだけで、マノンも充分…。
January 1, 2026 at 1:20 PM
スト6のコマ投げキャラは投げがつよい代わりに打撃がつよいキャラが多すぎんか…? コマ投げを簡単に決める事ができる悪影響に無神経すぎる。ネタじゃ無くて普通にゲーム破壊なんだよな。射程が長くて威力も高くて無敵も付いているコマ投げなんて存在すべきでは無いよ。しかもラッシュがあるゲームでだぞ…。
January 1, 2026 at 1:14 PM
てか、マノンの中パンなんなん。あれブンブンされるだけでキツいぞ。中足とかといっしょに使われるとマジでキツい。これでコマ投げを持っているって許されて良いのか。コマ投げを警戒せんといかんせいで打撃をボコボコくらいがちになるかな。接近戦がすごい運ゲー。たまらんよ。前ステでコマ投げを通されるのも精神衛生上よろしくないかな…。
January 1, 2026 at 1:10 PM
んもー。また水着マノンだよ。元旦からすごい事になっとるやんか。元旦にスト6のランクマをやっている時点でちょっとどうなの感があるのになー。
January 1, 2026 at 1:04 PM
エレナを単にレート1500台に戻すだけでは時間がもったいないので、ちょっとむずかしめのコンボを実戦投入する訓練も兼ねる事にしました。良さげなコンボが入ったら紹介するつもりです。エレナはたくさんあるからな…そういうのが…。
January 1, 2026 at 12:51 PM
ブルー・スカイ君はエロにかなり厳しいらしいのでな…。
January 1, 2026 at 12:48 PM
エレナの安全飛びコンボを実戦で決めた。OD技で追撃するのでヒット確認が必要になりがちだとすると、難易度はちょっと高めか。*マノンが水着姿なのでセンシティブ扱いになっております。 #スト6
January 1, 2026 at 12:47 PM
エレナを救ってスト6完。これだな。
January 1, 2026 at 10:06 AM
スト6を引退してエド舞との対戦から解放されると思えば、悲しい事だが救われる気持ちだ。
January 1, 2026 at 10:05 AM
あと、舞はもう救えない。あんな超無法キャラがまともな弱体化を食らわずに長々と残り続けているのは…狂気だよ。エドは単に強すぎるが、舞は強さが狂っている。強いと言うよりチート的だよ。弱体化自体は入っているのに、この狂気。最初の舞は…まさに終わっているキャラだったのだろうな。
January 1, 2026 at 10:02 AM
パッドでケンのいそがしい入力のコンボを安定させるのは大変そうだったな。ケンは練度が足り無さすぎる上に、やりたい事が硬派すぎて、スト6の悪い部分とか自分の能力の限界とかを真正面から受け止めないといけない感じなのが、今からだと厳しいですね。引退前にちょっとやるだけじゃあね。
January 1, 2026 at 9:55 AM
今のパッドだと精密動作がしづらいのもあるな。単に自分の実力不足もあるだろうけどな。しょうがないね。限界までだいたいやれた事は幸せな事ではありますね。
January 1, 2026 at 9:52 AM
んー。エレナでのびのびのんびりプレイをやって、またレート1500台に戻したら引退で良いか。自分の基本能力だと、この辺が適正だな。限界突破するほどの余裕が無いし、このゲームが好きでも無いのでね…。しょうがないですね。ホタルノヒカリ。最後はキレイに終わりましょう。
January 1, 2026 at 9:50 AM
ケンで戦うのに飽きたので、エレナでのんびりやっているが…エレナのほうがものすごく攻めているような…?(笑)。のびのびやると、エレナは良いな(テノヒラクルッ)。
January 1, 2026 at 8:58 AM
サガットは主に強化されたのとプロの意見と自分の実感とを合わせて評価を上げました。ザンギはサガットとくらべてはっきり強いかと言うと怪しいので、だいたい同格にしました。ケンもこの位置のほうが正確かな。今のキャミィは上級者視点だと強みがかなり限定的な上に火力も低めだと思うので、柔道ができる事を加味しても下位かなと。
January 1, 2026 at 3:12 AM
スト6個人的キャラ・ランク更新。[SS(破格)]エド、舞、JP、ブランカ。[S(激強)]リュウ、豪鬼、テリー、ベガ。[A+(強い)]サガット、ザンギ、ケン、ジュリ、DJ、マノン、ラシード。[A(やや強い)]キャミィ、ルーク、春麗、ガイル、エレナ、ヴァイパー、キンバリー、リリー、ダルシム。[B(普通)]マリーザ、本田、アキ、ジェイミー。*上級者を想定。キャラの並びはおおむね強さ順。
January 1, 2026 at 3:06 AM
エレナのキャラは良いんですけどね…。能力がヘンテコすぎるんだよなあ…。マジメに使うと弱いエドみたいになってしまうかな…。エレナは強さにこだわらない趣味用のサブ・キャラにして、ケンさんにスト6最後になるかもしれない主力キャラの座についてもらうか。今月4日を期限にしてランクマをたくさん回し、それでとりあえず引退かな。まあ、その後もちょこちょこやるかもしれない。
December 31, 2025 at 6:31 PM
と言うわけで、エレナでランクマはもうイヤです。レートもたくさん溶かしましたからね。レート1500台まではギリギリ我慢してやれるけど、それ以上はね…。私の素の実力が低すぎて、そこでの質の悪い対戦をはねのけるみたいな事ができないし、私のエレナも悪い待ちプレイに固定されがちなので、そりゃ、イヤまみれになって心が病むのは仕方が無い。スト6の悪い所をモロに受けてしまうか。
December 31, 2025 at 6:19 PM
私が三年目のケンを使って初めてスト6を楽しく遊べたのは道理ですね。もちろん、質の良い圧のある待ちプレイに挑戦してこそでしょうけどね。それでも、スト6の悪影響を避ける事はできないわけですが、これはもう仕方が無い。自助努力で緩和できるだけマシ。
December 31, 2025 at 6:13 PM
だから、ケンを本気で強くしようと思ったら、結局、前へ出る動きをともなった質の良い待ちプレイをするのが良いと言えるか。迅雷や龍尾で力押しプレイみたいなのはケンの良さの本質では無いと思う。そんな意味では、三年目のケンは良いキャラだと思う。まあ、柔道は残っているが、技術的にむずかしくなったので、理不尽さはいちおう薄まっているだろう。
December 31, 2025 at 6:06 PM
ケンは弾を持っていて、SA1無敵もあって、発生の速い中足をふくむ多くの通常技が優秀あるいは便利であり、近づけば中足を生かしやすくなり、投げからの状況の良い起き攻めがしやすいか。弱くなったけど、迅雷もいちおうある。すなわち、前歩きで圧を出しつつ豊富な無敵技などで待つ動きが有効になるか。
December 31, 2025 at 6:00 PM
で、なんで、エレナが個人的にはつまらんかと言うと、悪い待ちキャラになってしまいがちだからでしょうかね。近づいたら弱くなるからね…。中距離にてひたすらふらふらしつつ相手のDゲージを破壊して相手が動くのを待つみたいな動きに固定されがちか。それにしても、SA1に無敵が無いのが辛すぎる。個性がハンパなんですよね。
December 31, 2025 at 5:52 PM
まあ、そんな美しい待ちプレイからの攻めを高度に出来る人は…どんなに低く見積もっても、基本的には、はっきり上級者だよな。だとすれば、アルマス未満では、悪い待ちプレイが横行してしまうのも当然と言える。傾向として、まともな差し合いを無視する動きが強すぎると言うべきか。スト6が生んでしまった悪しき環境か…。
December 31, 2025 at 5:45 PM
格ゲーが本当にうまい人の待ちって待ちに見えないみたいな所があると思う。見ている人が攻めプレイだと勘違いするくらいに圧を出しているから。相手が待たれて狩られるのを嫌がっておとなしくなれば見た目は攻めプレイになるとも言える。相手を待ちで追い込んでの攻め…と言うべきだろうか。
December 31, 2025 at 5:38 PM