もしこういうキャラクターがいれば嬉しいなど、ご意見ございましたら参考にさせていただきます!
ゲーム制作進捗 その9
・キャラクタ毎に生存ターン数カウント
・HP0の場合はターゲット対象にならない
・HP0の場合は行動しない
・チーム全員HP0の場合は戦闘終了
・ターン数に応じた能力の実装
・セーブロード機能の修正
・各種行動(スキル)のトリガーを構成
・スキルのターゲットを敵や味方へ切替可能に
#indiegame #インディーゲーム #ゲーム制作
もしこういうキャラクターがいれば嬉しいなど、ご意見ございましたら参考にさせていただきます!
ゲーム制作進捗 その9
・キャラクタ毎に生存ターン数カウント
・HP0の場合はターゲット対象にならない
・HP0の場合は行動しない
・チーム全員HP0の場合は戦闘終了
・ターン数に応じた能力の実装
・セーブロード機能の修正
・各種行動(スキル)のトリガーを構成
・スキルのターゲットを敵や味方へ切替可能に
#indiegame #インディーゲーム #ゲーム制作