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...はい、言われる前から二部にいるべきプレイヤーだとは重々承知しております。
#バックギャモン #INBC銀河英雄戦
...はい、言われる前から二部にいるべきプレイヤーだとは重々承知しております。
#バックギャモン #INBC銀河英雄戦
先に試合を終えた暫定3位で、3位を守る条件は「紫の対戦でhakancnlが0.18点未満」かつ「オレンジの対戦が痛み分けに近い形で終わる」という厳しいものでしたが、それを見事にクリアしました!
対戦内のラックに加え、組み合わせ等の盤外のラックにも恵まれて、エントリー時は想定すらしていなかった3位入賞となりました。 #バックギャモン
先に試合を終えた暫定3位で、3位を守る条件は「紫の対戦でhakancnlが0.18点未満」かつ「オレンジの対戦が痛み分けに近い形で終わる」という厳しいものでしたが、それを見事にクリアしました!
対戦内のラックに加え、組み合わせ等の盤外のラックにも恵まれて、エントリー時は想定すらしていなかった3位入賞となりました。 #バックギャモン
序盤の21は間違えちゃダメですね、と思ったけどこれをきっかけに「汚い」展開になったのが結果的に自分の土俵になってよかったのかもしれない。 #バックギャモン #INBC #銀河英雄戦
序盤の21は間違えちゃダメですね、と思ったけどこれをきっかけに「汚い」展開になったのが結果的に自分の土俵になってよかったのかもしれない。 #バックギャモン #INBC #銀河英雄戦
今日の敗着として、0-1のゲームの51を挙げる。3にスロットしたが相手が52でヒットして、その後の3連続ダンスにつながる。最善は6/5 6/1* だった(20点差だけど)。6ポイントのスペアを失うのを嫌った、というかレースリード時の1ポイント打ち込みが見えていなかった。
#バックギャモン #INBC #銀河英雄戦
今日の敗着として、0-1のゲームの51を挙げる。3にスロットしたが相手が52でヒットして、その後の3連続ダンスにつながる。最善は6/5 6/1* だった(20点差だけど)。6ポイントのスペアを失うのを嫌った、というかレースリード時の1ポイント打ち込みが見えていなかった。
#バックギャモン #INBC #銀河英雄戦
序盤のブランダーが多かった。1枚目。1ゾロで5と7を作られたのでプライミング警戒の24/22が優先か。2枚目。43D-64からの類推で24/14したが、5を作ったのとピップビハインドが大きいのでランニングの時間ではないということ。
#バックギャモン #INBC銀河英雄戦
序盤のブランダーが多かった。1枚目。1ゾロで5と7を作られたのでプライミング警戒の24/22が優先か。2枚目。43D-64からの類推で24/14したが、5を作ったのとピップビハインドが大きいのでランニングの時間ではないということ。
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