Alain Bourgeois
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Alain Bourgeois
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Né à Tournai. IT chez Moody's Analytics à Bruxelles. Papa de Marion et Romain.
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Le chef du design, Alan Dye, quitte Apple : tant mieux ?
mac4ever.com
December 14, 2025 at 1:00 PM
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Pluribus devient la série la plus regardée de l'histoire d'Apple TV
« C'est officiel, Carol. » La phrase, désormais culte, résonne bien au-delà de Cupertino. Apple a annoncé que Pluribus s'est hissée à la première place des séries les plus visionnées de l'histoire d’Apple TV détrônant au passage la seconde saison de Severance diffusée plus tôt cette année. C'est une victoire significative pour le service de streaming d’Apple. Si Ted Lasso avait ouvert la voie, la nouvelle création de Vince Gilligan (Breaking Bad, Better Call Saul) semble être la première production Apple à véritablement franchir le mur du son médiatique et à rencontrer un succès important, dépassant largement le cercle habituel des aficionados de la marque. Pour fêter cela, Apple a posté une petite vidéo sur les réseaux sociaux. It's official, Carol.#Pluribus — Now Streaming pic.twitter.com/a7h3cfdIoq— Apple TV (@AppleTV) December 12, 2025 Fidèle à son habitude, Apple se garde bien de donner le moindre chiffre. Rappelons tout de même qu’Eddy Cue avait profité d'une prise de parole en octobre pour tordre le cou à une rumeur estimant le parc d'abonnés à 45 millions, assurant que le chiffre réel était « significativement plus élevé » Eddy Cue assure qu’Apple TV dépasse largement les 45 millions d’abonnés Le final de la première saison est attendu pour le 26 décembre. Une seconde saison a d'ores et déjà été commandée. Séries Apple TV : quand la politique dicte les annulations ou reports
dlvr.it
December 13, 2025 at 8:23 PM
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iOS 26.2 disponible en version finale : toutes les nouveautés de cette mise à jour pas si anodine
Après trois bêtas et une release candidate, Apple distribue iOS 26.2 et iPadOS 26.2 en version finale. Ces mises à jour intermédiaires continuent de peaufiner le design Liquid Glass et apportent des améliorations très diverses. tvOS 26.2 est également proposé, tout comme la version 26.2 du logiciel du HomePod. Voici toutes les nouveautés. Traduction en direct pour les AirPods compatibles Après un petit retard lié à « des travaux d’ingénierie supplémentaires nécessaires pour se conformer aux exigences du règlement sur les marchés numériques (DMA) », la Traduction en direct est finalement disponible pour les AirPods Pro 2, les AirPods Pro 3 et les AirPods 4 avec réduction de bruit active. Image iGeneration Cette fonction permet de traduire instantanément ce que dit la personne en face de vous. Outre des AirPods récents, elle nécessite un iPhone compatible avec Apple Intelligence, soit un iPhone 15 Pro au minimum. Vous en apprendrez plus dans notre prise en main : On a testé la traduction en direct des AirPods : vraiment utile pour franchir la barrière de la langue ? Retour du glisser-déposer des apps pour le multitâche sur iPad Apple continue de rétablir des fonctions multitâches qui avaient disparu avec la première version d’iPadOS 26. Alors qu’iPadOS 26.1 a restauré Slide Over, iPadOS 26.2 ramène le geste de glisser-déposer des apps. Passage d'une app en Slide Over. Vidéo iGeneration Depuis le Dock ou Spotlight, vous pouvez faire glisser l’icône d’une app pour afficher celle-ci. La forme que prendra la fenêtre dépend de ce qui est déjà à l’écran et de la zone où vous lâchez l’icône : en faisant glisser l’icône à peu près au milieu de l’écran alors qu’une app est en plein écran, vous activerez Split View (chaque fenêtre prendra la moitié de l’écran) ; si vous avez plusieurs fenêtres à la macOS, l’app s’ouvrira comme une fenêtre flottante supplémentaire ; et si vous déposez l’icône sur un bord, vous aurez une fenêtre Slide Over (fenêtre au premier plan qui est rétractable). iPadOS 26.2 remet le glisser-déposer des apps au cœur du multitâche Écran verrouillé Sur l’écran verrouillé, un nouveau curseur permet de personnaliser un autre aspect de l’horloge. En plus de sa couleur, vous pouvez faire varier l’effet du Liquid Glass, du transparent au plus givré. Image iGeneration Rappels Dans l’app Rappels, une nouvelle option permet de faire sonner une alarme quand un rappel arrive à échéance. Pour activer l’alarme, activez l’option « Urgent » lors de la création d’une tâche. Image iGeneration Quand l’alarme d’un rappel se déclenche, vous avez le choix entre Rappel d’alarme (snooze) ou Arrêter. Si vous reportez ou arrêtez une alarme, une activité en direct reste affichée pour vous permettre d'ouvrir ou de reprogrammer le rappel, ou de le marquer comme terminé. Image iGeneration Création simplifiée, IA et fuseaux horaires : découverte de Rappels dans iOS 26 et macOS 26 Avec iOS 26, l’alarme se fait entendre : gros boutons et déclenchement par les apps tierces Podcasts L’app Podcasts gagne trois nouveautés : des chapitres générés automatiquement pour certaines émissions ; la possibilité de voir les mentions d’autres podcasts directement depuis la transcription ou le lecteur ; et l’accès aux liens évoqués dans l’épisode depuis la page dédiée. Image iGeneration Pour la version de notre podcast Sortie de veille hébergée chez Apple, vous pouvez ainsi ouvrir facilement l’article de MacGeneration associé à chaque épisode. CarPlay Dans certaines voitures, iOS 26.2 peut ajouter un widget de plus à l’écran. Un utilisateur qui n’avait « que » deux widgets côte à côte sur CarPlay en a vu apparaitre un troisième après avoir installé la mise à jour. Cet ajout est automatique, il n’y a toujours pas de réglage pour choisir le nombre de widgets affichés simultanément. CarPlay : un affichage de widgets un peu plus généreux avec iOS 26.2 CarPlay se modernise avec iOS 26 : on fait le tour de toutes les nouveautés Mots de passe Dans les réglages de l’app Mots de passe (Réglages > Apps > Mots de passe), vous pouvez afficher tous les sites web pour lesquels vous n’avez pas autorisé l’enregistrement de vos identifiants et les supprimer de cette liste si vous le souhaitez. Image iGeneration Apple Music Les paroles sont accessibles même sans connexion internet. Elles sont désormais disponibles pour les titres stockés pour une écoute hors ligne. Image iGeneration Freeform Freeform accueille désormais les tableaux comme un outil supplémentaire parmi ses nombreuses options de création. Depuis le menu d’ajout de contenu, vous pouvez insérer des tableaux de différentes tailles et y ajouter du texte ou des listes. Image iGeneration AirDrop (?) iOS 26.2 semble introduire un système de code à usage unique pour le partage de fichiers via AirDrop. L’idée serait de pouvoir générer depuis son iPhone/iPad un code à transmettre à quelqu’un, afin de lui envoyer des fichiers pendant 30 jours, le tout sans avoir à l’ajouter à ses contacts. Image iGeneration Une nouvelle option pour gérer les contacts AirDrop connus apparaît en bas des réglages (Réglages > Général > AirDrop), mais la fonctionnalité n’était pas encore active dans la release candidate. Il faudra donc vérifier son fonctionnement avec la version finale. Accessibilité Dans les réglages d’Accessibilité, l’option Flash pour les alertes peut désormais faire flasher l’écran. Jusqu’ici, elle se limitait uniquement au flash LED au dos de l’iPhone. Image iGeneration Mesures Le niveau à bulle de l’application Mesure d’Apple adopte le Liquid Glass. Les traditionnels cercles blancs sont remplacés par deux bulles qui imitent des gouttes d’eau. Jeux Vous n’avez pas encore ouvert l’app Jeux ? Voici une killer feature qui va rendre cette app indispensable : vous pouvez maintenant trier les jeux de votre bibliothèque par taille. De plus, la navigation dans l’app à la manette a été améliorée et vous pouvez voir vos scores de défis en temps réel. Coup d’œil sur la nouvelle app Jeux : la première brique du Steam maison d’Apple ? Animations Pour les menus qui s’ouvrent à partir d’un bouton placé dans un coin, Apple utilise désormais une animation plus rapide et plus dynamique, proche de celle présentée lors de la WWDC. Remplacement de Siri sur le bouton latéral… au Japon iOS 26.2 apporte aussi des nouveautés spécifiques au Japon. En raison de l’entrée en vigueur d’une loi similaire au DMA, Apple doit ouvrir son système à la concurrence. Les Japonais peuvent attribuer un autre assistant que Siri au bouton latéral de leur iPhone et télécharger des apps dans des boutiques tierces. Siri perd l'exclusivité de son bouton au Japon avec iOS 26.2
dlvr.it
December 12, 2025 at 6:39 PM
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macOS 26.2 disponible pour tous : découvrez les nouveautés lumineuses de cette mise à jour
Après un mois de bêta test, Apple livre la version finale de macOS 26.2. Cette mise à jour apporte une fonction inattendue et une optimisation qui était, elle, très attendue. Éclairage des bords Vous connaissez les ring lights, ces anneaux lumineux qui se fixent sur un pied et servent à bien éclairer le visage pour les vidéos face caméra ? macOS 26.2 propose un équivalent logiciel. Accessible depuis les options de FaceTime et des autres applications de visioconférence (l’icône caméra dans la barre des menus), la fonction Éclairage des bords affiche une large bande lumineuse sur les contours de l’écran pour améliorer l’éclairage du sujet. Vidéo MacGeneration Il est possible d’ajuster l’épaisseur de cette lumière ainsi que sa température, du jaune au bleu. L’objectif est d’améliorer le rendu dans les pièces peu éclairées. La fonctionnalité est réservée aux Mac Apple Silicon : selon Apple, le Neural Engine détecte automatiquement le visage, sa taille et sa position afin d’optimiser l’éclairage. Les Mac sortis à partir de 2024 bénéficient d’un petit plus : l’éclairage peut s’activer automatiquement lorsque l’environnement est trop sombre. Image MacGeneration Plus de détails dans notre prise en main : Éclairage des bords : coup d'œil sur l'anneau lumineux de macOS 26.2 Optimisations en IA La grande nouveauté de la puce M5, c’est la présence d’accélérateurs neuronaux dans le GPU qui, comme leur nom l’indique, doivent accélérer (significativement) les tâches liées à l’intelligence artificielle. Une nouveauté majeure sur le papier, sauf qu’elle n’était pas encore pleinement exploitable. Graphique Apple Avec macOS 26.2, Apple comble cette lacune : son framework MLX, qui sert à faire tourner des modèles de langage en local, tire désormais parti de cette puissance de calcul supplémentaire. Le gain annoncé est spectaculaire : selon le fabricant, le MacBook Pro M5 (avec 24 Go de RAM) génère le premier token jusqu’à quatre fois plus vite qu’un MacBook Pro M4. Par ailleurs, macOS 26.2 ajoute un nouveau pilote permettant de mieux gérer le clustering entre plusieurs Mac, notamment lorsqu’ils sont connectés en Thunderbolt 5. Jusqu’ici, il était déjà possible d’assembler plusieurs machines par Ethernet ou Thunderbolt 4, mais le Thunderbolt 5 promet des échanges nettement plus rapides grâce à une bande passante doublée à 80 Gb/s. Ces avancées ouvrent la voie à de petits clusters d’IA locaux. Un laboratoire de recherche, par exemple, pourrait combiner la puissance de plusieurs Mac mini ou Mac Studio pour exécuter de très grands modèles de langage directement sur site. macOS Tahoe 26.2 va doper le machine learning sur les Mac M5 Test du MacBook Pro M5 : ennuyeux mais terriblement efficace Correction d’un problème de performances avec les apps Electron Le problème de performances lié aux apps Electron que macOS Tahoe traîne depuis sa sortie semble enfin en voie de disparition. macOS 26.2 corrige apparemment le bug d’un seul coup pour l’ensemble des applications concernées. Dans macOS Tahoe, le framework Electron remplace l'API privée AppKit d'Apple pour appliquer un masque d'angle personnalisé semi-transparent. Ce changement provoque une sollicitation du GPU par le processus WindowServer pouvant grimper à 100 % au lancement d’une app Electron, avec à la clé des ralentissements et une grosse consommation d’énergie pour les Mac. Depuis l’identification du bug, plusieurs apps populaires (Discord, Slack, Microsoft Teams, VS Code…) ont été mises à jour vers une version d’Electron qui corrige le problème. Mais d’autres n’ont pas encore été actualisées et continuent donc de provoquer ces performances dégradées. macOS 26.2 semble régler le problème une bonne fois pour toutes. macOS 26.2 corrigerait une bonne fois pour toutes le bug des apps Electron qui font ramer Tahoe App Detective dévoile la technologie derrière chaque app Mac
dlvr.it
December 12, 2025 at 6:39 PM
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🛰️🔴 Depuis le 6 décembre, la NASA n'arrive plus à communiquer avec sa sonde #MAVEN. Elle est en orbite martienne depuis septembre 2014. Des investigations sont en cours
December 10, 2025 at 6:25 AM
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Pourquoi l’introduction en Bourse de SpaceX s’annonce historique ?
mac4ever.com
December 10, 2025 at 7:14 AM
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Google Maps se met enfin à niveau : Plans et Waze faisaient déjà ça en 2016
Google Maps est à la fois un service fascinant d’une grande utilité au quotidien et, par certains aspects, totalement ringard. En mode conduite, mettez-le côte à côte avec Apple Plans et vous avez l’impression de passer d’une PlayStation 5 à une Super NES1. Image : henry perks / Unsplash Lorsque j'avais fait part de ce décalage à une ancienne responsable de Google, on m’avait répondu que c’était normal : Apple s’attache énormément aux questions d’interface alors que Google Maps mise sur l’efficacité avant tout. Soit. Mais il y a des fonctionnalités dont l'absence est telle qu'on se demande ce qui a pu se passer dans la tête des ingénieurs de Mountain View pour qu’elles n’arrivent que maintenant. En 2025, Google Maps enregistre enfin automatiquement la position de votre véhicule lorsque vous vous garez. Plans sait faire cela depuis près de 10 ans et iOS 10… Et à l’époque, Waze le faisait déjà depuis un moment iOS 10 : Plans retrouve votre place de parking Mieux vaut tard que jamais C'est Rio Akasaka2, chef de produit chez Google, qui a vendu la mèche : l'application sur iOS est désormais capable de détecter automatiquement que vous avez garé votre véhicule pour en sauvegarder la position. Fini le temps où il fallait penser à ouvrir l'application et appuyer manuellement sur un bouton (quand on y pensait). Concrètement, la magie opère lorsque vous connectez votre iPhone à votre voiture via Bluetooth, USB ou CarPlay. Dès que la connexion est coupée, Google Maps comprend que le trajet est terminé et place un repère sur la carte. Google précise dans une fiche d'assistance que cette position est conservée pendant 48 heures, à moins que vous ne la supprimiez manuellement ou que vous ne repreniez le volant. Voilà à quoi ressemblait iOS quand Plans a adopté cette fonctionnalité Le comble : Android encore à la traîne L'ironie de la situation ne vous échappera pas : cette automatisation bienvenue n'est pour l'instant déployée... que sur iOS. Si vous possédez un smartphone Android, la sauvegarde de la position de stationnement reste, à ce jour, une action manuelle. Google n'a donné aucune indication sur l'arrivée de cet automatisme sur son propre système d'exploitation mobile, mais on imagine que cela ne devrait pas trop tarder. Une icône à votre image Pour faire passer la pilule de ce retard à l'allumage, Google soigne tout de même les détails cosmétiques. Jusqu'à présent, le lieu de stationnement était indiqué par une icône « P » générique et tristoune. Désormais, si vous avez configuré une icône de véhicule personnalisée pour la navigation (cette option ajoutée en 2020 qui permet de remplacer la flèche bleue par une voiture rouge, jaune ou un SUV), celle-ci sera utilisée pour marquer l'emplacement de votre stationnement. Mais bon, il faut bien trouver une petite fonctionnalité pour expliquer ce léger retard à l’allumage ! --- * Une super console que les choses soient claires !  ↩︎ * Il faudrait aussi parler des réactions ébahies sur LinkedIn suite à cette annonce. Cela en dit long sur ce réseau social…  ↩︎
dlvr.it
December 10, 2025 at 5:59 AM
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Il dépose une caméra à 200m de fond et filme une créature "impossible" !
mac4ever.com
December 8, 2025 at 6:30 PM
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Cela fait déjà 13 ans 1/2 que le rover Curiosity explore le cratère Gale.
Cette récente mosaïque nous fait réaliser combien la poussière s'accumule sur son pont.
Very dusty Curiosity

Check out this highly detailed 70-images Mastcam mosaic of the rover deck, captured a week ago.

▶️ zoom app zoomhub.net/7E5n1

#Mars Dec. 2, 2025 - Sol 4736 🧪🔭
Credits images: NASA/JPL-Caltech/MSSS/fredk
December 9, 2025 at 2:01 PM
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🚀 Les tests de qualification et d'acceptation de la coiffe fixe et réutilisable "Hungry Hippo" pour le lanceur #Neutron sont terminés.

📷 Rocket Lab
December 9, 2025 at 7:41 AM
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Paramount lance une OPA hostile sur Warner Bros pour contrer Netflix, et c'est dingue !
mac4ever.com
December 8, 2025 at 2:54 PM
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Départs : Srouji et Cook, les prochains sur la liste ? Qui restera à la fin ?
Depuis quelques mois, c’est l’avis de tempête dans les hautes sphères d’Apple : les grands cadres historiques se ramassent à la pelle, nombre d’entre eux étant partis soit pour vérifier si l’herbe est plus verte ailleurs, soit prendre une retraite bien méritée. Si certaines départs s’expliquent par l’âge des personnes, d’autres sont bien plus inquiétants pour l’entreprise... et les quelques têtes restantes réfléchissent pour certaines à leur départ, ce qui annonce d’autres fracas à venir, comme le rapporte Mark Gurman. Il ne fait pas si beau que ça en ce moment à l’Apple Park... le vent souffle. Image Apple. La fin d’une ère La plupart des dirigeants de Cupertino sont, quand ils étaient dignes de rester en poste, tous à peu près de la même époque : la très grande majorité a entre 50 et 65 ans, à quelques exceptions près. Si ceux étant encore plus proche de la fourchette basse se sentent encore d’attaque pour faire bouger l’immense paquebot qu’est devenu Apple, d’autres plus vieux n’en ont plus vraiment la force, ni l’envie. Ces derniers ont donc décidé de prendre leur retraite, suivant l’exemple de Jeff Williams parti cette année, comme Kate Adams ou Luca Maestri. Jeff Williams, COO et n°2 d’Apple, quittera son poste à la fin du mois Si c’était la majorité, alors pas d’inquiétude, ce serait juste un renouvellement générationnel. Mais si on regarde où partent les cadres dirigeants, malheureusement, c’est rarement pour la retraite : Alan Dye est parti chez Meta, Billy Sorrentino (son n°2) aussi, la loooooongue liste de l’intelligence artificielle avec Ruoming Pang, Ke Yang, Jian Zhang et bien d’autres ont quitté le pont pour aller voir si l’herbe est plus verte ailleurs... Meta récupère Alan Dye, responsable des interfaces depuis 2010 et n°2 du design d’Apple D’autres sont partis un peu « aidés » : le premier de cette courte liste est bien entendu John Giannandrea, pour qui l’entreprise avait perdu toute confiance, le mettant dans un placard doré en attendant de trouver le bon moment pour l’éjecter. C’est chose faite, l’annonce de son départ ayant été officialisée, et son remplaçant venant de chez Microsoft dévoilé. Lisa Jackson, de son côté, a la chance d’avoir un départ bien plus doux. Il faut dire que ce n’est pas un manque de compatibilité avec l’entreprise qui lui est reproché, et qu’elle a bien plus de bouteille que l’ex patron de l’IA. Non, pour elle, c’est l’arrivée à la Maison Blanche d’une nouvelle équipe totalement opposée à ses idées qui nécessite son départ. Chaises musicales chez Apple : Lisa Jackson et la directrice juridique officiellement sur le départ en 2026 Qui reste-t-il ? Et resteront-ils ? Le petit groupe des anciens encore chez Apple se réduit donc comme peau de chagrin : Deirdre O’Brien, Craig Federighi, Eddy Que, Johny Srouji et... Tim Cook. C’est tout. Quatre vétérans, plus le CEO. C’est tout. Et si Craig Federighi et Eddy Cue tout va pour le mieux, les deux gagnant même de nouvelles responsabilités, pour les deux autres, c’est une autre histoire. Tout va bien pour Hair Force One, qui gagne encore en fonctions, récupérant l’IA. Image Apple. Pour Deirdre O’Brien, si rien n’est annoncé officiellement, les choses s’activent en silence selon Mark Gurman. Ainsi, les équipes se renforcent sous la DRH d’Apple, et des têtes sont élevées afin de préparer sa succession, signe qu’elle ne devrait pas trop tarder à être annoncée. Il faut dire qu’après plus de 35 ans chez Apple, celle qui a toujours été considérée comme une DRH plus près de l’entreprise que de ses employés n’a plus grand chose à prouver : elle n’est certes pas la plus humaine des directrices, mais a su remettre de l’ordre après la période fashion d’Angela Ahrendts, et surtout la catastrophe qu’avait représenté John Browett avant elle. Vanessa Trigub prend la direction des Apple Store Johny Srouji, une figure clé probablement sur le départ Le cas le plus inquiétant reste Johny Srouji : le patron de l’électronique chez Apple, c’est lui. L’ère moderne, avec la création de l’A4, l’intégration de l’équipe de PA Semi, le passage d’Intel aux SoC Mx sur les Mac, et dans sa globalité toute la feuille de route du succès d’Apple dans les puces, c’est lui. Et selon Mark Gurman, il ne fait pas grand mystère de ses envies de départ, non pas pour la retraite, mais pour une autre entreprise. Son départ, et surtout pour aller à la concurrence, serait terrible pour Apple. Image Apple. Si tel était le cas, et c’est ce qui semble se profiler, Apple pourrait fortement s’inquiéter : le départ de la tête pensante de toute la stratégie SoC de l’entreprise serait déjà un coup dur, mais le voir partir offrir ses services à un concurrent pourrait être plus terrible encore, tant l’homme est un atout majeur. Preuve en est les tentatives de Tim Cook pour le garder dans le giron de Cupertino : une paie fortement réévaluée, des responsabilités élargies (le poste de Chief Technology Officer lui aurait été proposé) en faisant le n°2 de l’entreprise,... mais rien n’y fait. Johny Srouji semble sur le départ, ne souhaitant pas continuer sous un autre CEO que Tim Cook. Apple va probablement devoir faire sans lui, ou pire, le retrouver face à lui. La fin du Mac Intel, un « 27 » type Snow Leopard et un départ un peu (trop) anticipé : la semaine Apple Tim Cook, un départ de plus en plus proche Car oui, l’une des dernières clés de ces départs à la chaîne, c’est lui : le CEO d’Apple. Si certains récemment l’ont vu partir dans les six mois à venir, ce qui n’est pas encore dit, d’autres ont remonté une certaine fatigue chez le patron de Cupertino. Il faut dire qu’à 65 ans, dont quasiment 15 ans passés à la tête de l’entreprise, il y a de quoi être épuisé, d’autant que les dernières années n’ont pas été de tout repos. Nouvelles spéculations sur la succession de Tim Cook… et sur sa santé Si, ou plutôt quand l’actuel boss annoncera son départ, son successeur semble déjà désigné. Certes, certains jouent des coudes ou des relations pour tenter de devenir Calife à la place du Calife, comme Tony Fadell, mais l’idée semble plus improbable qu’autre chose : John Ternus est là, et tient largement la corde pour remplacer Tim Cook à la tête d’Apple. C’est d’autant plus probable qu’Apple ne semble pas être dans l’idée d’aller chercher son futur dirigeant en externe, et que Fadell n’est pas des mieux vus par certains hauts placés. La fin de la dream-team ? D’autres ont eu à gérer ces départs à répétition et un changement d’ère après avoir été sur le toit du monde. Avec plus ou moins de succès... Image Ferrari. Apple semble à un tournant clé de son histoire : entre départs pour la concurrence, pour des raisons d’âge, ou de compatibilité, toute une génération de cadres clés de l’entreprise prend petit à petit ses bagages pour quitter l’entreprise. Si le recrutement de personnes brillantes pour les remplacer ne devrait pas être une trop grosse difficulté étant donné la confortable trésorerie de l’entreprise, reste à leur prouver que les projets à venir sont motivants, et surtout, à reconstruire une ambiance propice à innover, encore et toujours. Le virage n’est pas facile à prendre, et la moindre erreur peut mener à une sortie de piste qui sera difficile à rétablir.
dlvr.it
December 6, 2025 at 8:10 PM
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C'est officiel, Netflix rachète Warner Bros pour 83 millards de dollars (HBO, Harry Potter, etc.)
mac4ever.com
December 5, 2025 at 12:35 PM
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Un cosmonaute russe exclu de la mission Crew-12 pour avoir photographié des secrets de SpaceX
mac4ever.com
December 4, 2025 at 2:20 PM
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🚀 Les étages supérieurs des lanceurs Ariane n'étaient pas désorbités il y a 26 ans. Le débris de l'étage du vol Ariane 4 V124 du 3 décembre 1999 a été détecté par un satellite BlackSky sur orbite basse
December 4, 2025 at 6:40 AM
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Il lui avait fallu 6 ans pour faire cette photo, qu’il refait en 6 minutes en 2025
mac4ever.com
December 3, 2025 at 6:06 PM
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Crucial disparaît d’un marché de la mémoire vive déjà très tendu
Le marché de la mémoire vive est déjà relativement tendu, et ça ne risque pas de s’arranger : un des plus gros acteurs du secteur a tout simplement décidé d’abandonner le secteur grand public, se concentrant sur celui des data-centers et surtout de l’intelligence artificielle. Les fans de gaming RGB en PLS... Image Crucial. Micron, entreprise derrière la marque Crucial, vient en effet d’annoncer sortir du marché grand public, que ce soit pour la mémoire vive comme pour les SSD. Si chez les utilisateurs de Mac la marque n’est pas très utilisée, elle est en revanche bien installée du côté des gamers, avec une gamme Ballistix très appréciée des joueurs et autres amateurs de PC performants. De la même manière, les SSD internes proposés par Micron étaient aussi très prisés pour mettre à jour facilement un ordinateur autre qu’Apple. La marque Crucial disparaît donc à court terme (tant que les stocks existent jusque mi 2026), mais Micron n’arrête pas sa production pour autant : celle-ci sera réservée au marché des data-centers en général, et une grande majorité ira équiper les serveurs dédiés à l’IA, de part ses partenariats avec AMD et Nvidia pour produire les mémoires HBM3E et HBM4 utilisées dans les cartes des deux fabricants. Le prix de la mémoire vive en très forte hausse : +170 %, et ça ne risque pas de s'arrêter Concernant le grand public, les tarifs ne devraient pas baisser de si tôt : avec un acteur majeur en moins, la concurrence va encore se réduire, alors que celle-ci avait déjà de moins en moins de marge de manœuvre. En effet, Samsung, SK Hynix et Micron étaient déjà les fondeurs majoritaires du secteur, et les deux premiers formant maintenant un quasi monopole sur le marché, ils ne risquent pas de revenir sur leur décision de maintenir l’offre à un niveau très bas pour conserver des prix élevés, et privilégier des marchés bien plus gros que ceux du grand public, comme... les data-centers, encore eux. Samsung refuse de vendre de la RAM à Samsung, à cause de la pénurie Au final, si les produits Apple ne devraient pas être trop impactés, à la fois du fait des choix de mémoire relativement atypiques de Cupertino et du fait des tarifs déjà très élevés pratiqués par le constructeur concernant la RAM et les SSD, tout le reste du marché devrait encore une fois accuser le coup du départ d’un acteur majeur, en pleine crise des prix.
dlvr.it
December 3, 2025 at 8:08 PM
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This photo of Site 31 in Baikonur gives some hints about the condition of the only operational launch pad for Soyuz rockets in Kazakhstan, beyond the collapsed service platform: russianspaceweb.com/baikonur_r7_...
December 3, 2025 at 9:34 PM
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La fusée italienne Vega-C a lancé dans l’espace le satellite coréen Kompsat-7. Elle réussit sa quatrième mission consécutive en un an.
👇👇A lire en accès libre.
La fusée Vega-C met un satellite coréen sur orbite
La petite fusée italienne Vega-C a lancé dans l’espace le satellite sud-coréen Kompsat-7. Elle réussit sa quatrième mission consécutive en un an.
www.cieletespace.fr
December 2, 2025 at 11:19 AM
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Il semblerait que le premier étage ait explosé au moment du "landing burn", le rallumage des moteurs pour freiner le booster
December 3, 2025 at 6:51 AM
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🚀 Succès du vol inaugural de #Zhuque3 avec la mise sur orbite du second étage.
L'entreprise Lanspace échoue toutefois à faire atterrir le premier étage et à devenir le 3e constructeur à faire un lanceur partiellement réutilisable (pour l'instant).
December 3, 2025 at 6:43 AM
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Les créateurs de Helldivers 2 découvrent que les SSD sont rapides et suppriment 131 Go dans leur jeu
La prochaine mise à jour de HELLDIVERS 2 devrait soulager les joueurs un peu à l’étroit sur leur ordinateur. Les créateurs de ce jeu pour Windows sorti début 2024 ont en effet annoncé un allègement à venir du poids des fichiers nécessaires pour faire tourner le jeu sur un PC. Le changement est radical, puisque le jeu va passer de 154 Go environ aujourd’hui à… 23 Go ! Cette réduction de 85 % de la taille devrait se faire avec un impact minimal sur les performances, a précisé l’éditeur. Comment peut-on se passer de 130 Go de données installées jusque-là, sans ruiner un jeu vidéo ? C’est la même question, mais peut-être plus intéressante : comment peut-on distribuer un jeu de plus de 150 Go alors que 23 Go suffisaient ? La réponse est détaillée dans cet autre article publié par l’éditeur, qui explique en gros que le jeu avait été développé avec les disques durs et d’anciens préjugés en tête. Il y a quelques années, avant l’essor des SSD donc ça commence à remonter tout de même, il est vrai que charger des ressources graphiques demandait beaucoup de temps à cause des déplacements incessants de la tête de lecture des disques durs. Pour accélérer un jeu vidéo, il était préférable de dupliquer une ressource utilisée à plusieurs endroits, plutôt que de charger les données depuis toujours la même zone. Si les disques durs n’ont pas totalement disparu, ils sont devenus minoritaires et ne concernent que 11 % des joueurs dans le cas de HELLDIVERS 2. Ce n’est pas anodin, mais surtout, les développeurs ont testé leur jeu en supprimant les ressources dupliquées et noté que la différence n’était pas aussi significative qu’ils le pensaient, même sur un disque dur. Nous savons désormais que, contrairement à la majorité des jeux, la plus grande partie du temps de chargement dans HELLDIVERS 2 provient de la génération des niveaux plutôt que du chargement des ressources graphiques. Cette génération de niveaux s’exécute en parallèle du chargement des données depuis le disque et constitue le principal facteur qui détermine la durée du chargement. Nous savons maintenant que cela reste vrai même pour les utilisateurs équipés de disques durs mécaniques. À l’arrivée, la version allégée demandera effectivement plus de temps de chargement, mais la différence dans le pire des cas ne sera que « de quelques secondes ». À défaut de proposer des chiffres plus précis, l’éditeur précise bien que ce pire des cas implique un disque dur, si bien que le changement devrait être imperceptible pour les utilisateurs de SSD. D’ailleurs, la version pour consoles de leur jeu a toujours pesé une vingtaine de giga-octets, puisque les consoles de dernière génération ont toutes abandonné les disques durs. L’allègement de HELLDIVERS 2 prend la forme d’une bêta pour l’heure et il faut choisir d’y participer. Si tout va bien, cela devrait devenir la norme dans une future mise à jour, avec la possibilité de revenir aux ressources dupliquées pour les joueurs qui le souhaitent. Le développeur note toutefois que la différence à l’usage est si faible que seule la version allégée sera proposée à terme pour simplifier son travail.
dlvr.it
December 3, 2025 at 10:19 AM