(Ⅰ)一つ一つの攻撃終わりに隙は有りそうで無い。こちらの攻撃タイミングは常に、コンボのフィニッシュアクションの後に限られている。と思うくらいで良かった。具体的には「衝撃波が空を突き上げる攻撃」か「地面に剣を叩きつけ、火が吹き上がる攻撃」。それまでは離れておき、これに対してスライディングでくぐり抜けて距離を詰める。
⑵2段階目の2段階目では、大範囲切りがチャンス。避けて、着地を狩る。
加えて、3連攻撃が追加されるがこちらも同じ。フィニッシュ技(叩きつけ)に対して、滑り込んで殴る。
(Ⅰ)一つ一つの攻撃終わりに隙は有りそうで無い。こちらの攻撃タイミングは常に、コンボのフィニッシュアクションの後に限られている。と思うくらいで良かった。具体的には「衝撃波が空を突き上げる攻撃」か「地面に剣を叩きつけ、火が吹き上がる攻撃」。それまでは離れておき、これに対してスライディングでくぐり抜けて距離を詰める。
⑵2段階目の2段階目では、大範囲切りがチャンス。避けて、着地を狩る。
加えて、3連攻撃が追加されるがこちらも同じ。フィニッシュ技(叩きつけ)に対して、滑り込んで殴る。