改造人間は、正直粗さ(特にテキスト部分の洗練されていなさ)由来の分かりづらさと非本質部分での時間稼ぎによる”難しさ”だと思っています。
メデューサは、形式による難易度の上げ方
黒蘭邸は、状況把握系の難しさ(アナビに多い)
ヨーシズムは、巧みに思考を外される系の難しさ(特に初期のタンブルに多かった)
と自分の中では整理しています。
(メデューサは、形式に運営面が拍車をかけた部分も確かにあります。どちらも集中力切れる系なので相互に増幅もしたかと。)
改造人間は、正直粗さ(特にテキスト部分の洗練されていなさ)由来の分かりづらさと非本質部分での時間稼ぎによる”難しさ”だと思っています。
メデューサは、形式による難易度の上げ方
黒蘭邸は、状況把握系の難しさ(アナビに多い)
ヨーシズムは、巧みに思考を外される系の難しさ(特に初期のタンブルに多かった)
と自分の中では整理しています。
(メデューサは、形式に運営面が拍車をかけた部分も確かにあります。どちらも集中力切れる系なので相互に増幅もしたかと。)
Xでの感想ポストでも書きましたが、「用語定義不足」がクリティカルで、その他「分かりづらさ」と非本質での時間稼ぎ系高難度と僕は思ってます…(こう書くとだいぶ辛辣に見えちゃいますが)
Xでの感想ポストでも書きましたが、「用語定義不足」がクリティカルで、その他「分かりづらさ」と非本質での時間稼ぎ系高難度と僕は思ってます…(こう書くとだいぶ辛辣に見えちゃいますが)