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_Divierte con las mecánicas. Impacta con la narrativa._

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Academia especializada en narrativa de videojuegos.
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Desde AEVI hemos presentado #Devium, una plataforma digital pensada para impulsar el talento y la profesionalización del sector del videojuego.
Aquí puedes encontrar charlas, conferencias y contenidos especializados.
👇
devium.aevi.org.es
November 26, 2025 at 10:12 AM
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🚨 AVISO A NAVEGANTES: Últimos días para adquirir vuestras entradas early bird o reservar stand indie con descuento. Más información en: www.bilbaogamesconference.com
BIG | Bilbao International Games Conference | 12 y 13 de diciembre de 2025
Vuelve el mayor evento de la industria del videojuego a Bilbao, con nuevos ponentes y participantes. Ponte al día de todas las novedades del BIG 2025.
www.bilbaogamesconference.com
October 24, 2025 at 7:44 AM
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Paintover
July 16, 2025 at 5:41 PM
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🔵 Ya disponible la encuesta #LibroBlancoDEV 2025

¿Eres un estudio o autónomo del sector de videojuegos? Tu participación es clave.

Actualicemos juntos los datos del #gamedev Español
📆Plazo 9 NOV

ES👉 ls5.gabinetceres.com/index.php/68...
CAT👉 ls5.gabinetceres.com/index.php/68...
October 23, 2025 at 5:15 PM
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🔵 Abierta la convocatoria Video Games and Immersive Content Development CREA #MEDIA 2026

Para productoras de #videojuegos, estudios XR y empresas audiovisuales europeas.

📅 Hasta el 11 de febrero de 2026
Bases y convocatoria 👇 spainaudiovisualhub.digital.gob.es/es/actualida...
Video games and Immersive Content Development CREA-MEDIA-2026-DEVVGIM.
Convocatoria para productoras de videojuegos, estudios XR y empresas de producción audiovisual
spainaudiovisualhub.digital.gob.es
October 21, 2025 at 2:52 PM
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Le Plan Spectral Demo: You, a dead architect, have the role of building castles to house ghosts and restore balance to the world of the living.

samson-auroux.itch.io/le-plan-spec... by @samson_auroux
October 24, 2025 at 11:14 AM
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Creo que ya lo he dicho en más de una ocasión, pero repito, queridos devs, el título de vuestro juego es mucho más importante (todavía) de lo que pensáis.

Si me permitís, en base a mi experiencia recopilando y tratando datos de videojuegos, os doy alguna recomendación.
October 24, 2025 at 10:43 AM
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🔵 Esta semana en DEV

🎮 Talent Dev Day. 10 oct en @bcngamefest.bsky.social
💬 HOY Beers & Devs en OXOMuseoMadrid con Bionic APE
🏘️ @devilishgames.bsky.social lanza Cutout Village
🎤 Vuelve @gentedandocharlas.bsky.social este viernes 26 sept
September 23, 2025 at 8:24 AM
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Os informo que tanto @maikunokoe.bsky.social (Concept Artist en #NinjaGaidenRagebound) como el aquí presente estaremos rulando por el stand de NINTENDO el Jueves durante la #ComicCon de Málaga, por si os queréis llevar algo para firmar 😘.

También estaremos Viernes y Sábado pero ya por libre.
September 23, 2025 at 9:30 AM
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Aethermancer - @moiraigames.bsky.social
Hoy disponible en PC (Early Access)

Entrena a monstruos en este Roguelite y conviértete en un Aethermancer para combatir contra criaturas míticas. Explora las cambiantes Ruinas Fracturadas, planifica tus movimientos y fortalece a tus monstruos.
September 23, 2025 at 9:30 AM
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Siempre da un vértigo terrible asomarse al crowdfunding pero es hora de calentar motores. LOOP es posible gracias a vuestras aportaciones, así que os necesitamos por 5º año consecutivo

¡Ve cogiendo sitio en nuestra precampaña y entérate de todo al minuto! Pronto, fecha de lanzamiento📅

vkm.is/loop5
Participa en el Crowdfunding "LOOP Año 5" en Verkami
¿Preparados para el quinto bucle? Nos asomamos al cielo con dos nuevas revistas para el año 2026, nuestro primer lustro de vida.
vkm.is
September 23, 2025 at 9:36 AM
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It's #TrailerTuesday! 
If you love games made with pixel art, Shadows of the Afterland⚫✨ is your game.

Check the trailer and add it ➕ to your wishlist on Steam!
September 23, 2025 at 9:03 AM
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Baby Steps - @babystepsgame.bsky.social
Hoy disponible en PC | PS5

Juega como Nate, un nini que no hace nada con su vida hasta que un día descubre un poder totalmente nuevo para él... poner un pie en frente del otro.
September 23, 2025 at 10:01 AM
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Anunciamos los primeros ponentes de la #BIGconf 2025 (12-13 diciembre):

🕹Pietro Righi Riva (director del estudio Santa Ragione)
🕹Mortis Ghost (desarrollador del RPG de culto 'OFF')
🕹Violeta Moldes-Rivas (sindicalista de la CSVI).

Entradas y stand: www.bilbaogamesconference.com/venta-entrad...
Venta de entradas | Bilbao International Games Conference 12 y 13 de diciembre de 2025
Entradas Early Bird: BIG PRO PASS, VIP BIG PRO PASS, STAND
www.bilbaogamesconference.com
September 23, 2025 at 7:30 AM
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Announcing The White Cat's Dark Affair, a #Cyberpunk #Hitman #Thriller

You are The Cat, a professional killer entangled in a global murderous plot. The game is a short-form #PointAndClick #AdventureGame with neon #PixelArt.

#gamedev #indiegames #NarrativeGame

More info 👁‍🗨👇
September 12, 2025 at 5:20 PM
Un análisis muy interesante sobre los problemas actuales de la industria del videojuego.
I spent well over a month talking to investors to get the actual data behind what’s happening to the games industry. I was going to say “enjoy!” but it’s, uh, not great.

youtu.be/9HM9nmqNioQ
The games industry is screwed 2.0
YouTube video by Charalanahzard
youtu.be
September 9, 2025 at 10:34 AM
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LEATHER part 1! To get the FREE monthly How to THINK When You draw digital MAGAZINE, (including NEW tutorials, a YEAR before they appear online) just send “Magazine, please!” to ThinkDraw@yahoo.com
#anime #manga #comicart #conceptart #gamedev #animationdev #illustration
September 5, 2025 at 5:04 AM
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Sunset at Cape (2019)
Art Print: www.inprnt.com/gallery/ryot...
September 5, 2025 at 5:59 AM
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Empiezan a aparecer las primeras críticas de los juegos de la IFCOMP de este año.

Estamos comentando los juegos tanto en el Discord de Textualiza, como en el foro de Intfiction (español).

intfiction.org/t/ifcomp-202...
[IFComp 2025] Hilo en español sobre IFComp
Hoy salen las obras de la IFComp 2025. Abro este hilo para comentar las mismas, además de cualquier otro aspecto de la competición. En mi caso presento una traducción de whoami, que originalmente est...
intfiction.org
September 5, 2025 at 7:02 AM
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Yuzaburo Kawanishi (1923-2014)
September 5, 2025 at 7:42 AM
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The demo of Scholar Adventure: Mystery of Silence is almost ready. Add it to your wishlist and be among the first to try it very soon!

store.steampowered.com/app/3929410/...

#pointandclick #indiegames #indiedev
September 5, 2025 at 8:49 AM
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MINI REVIEW 🪻🌀
Hell is Us

De los mejores AA de este año. No importa que no haya mapa ni marcadores, asi hace que el misterio y tu habilidad de recordar sea más emocionante. Me ha tenido enganchada hasta que lo terminé, sin duda recomendadísimo.
September 5, 2025 at 9:18 AM
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Silksong es un juego bastante hardcore que no es para todo el mundo. Si los retos de plataformeo extremo no es lo tuyo, te proponemos una alternativa:

Ficción Interactiva 👇
🎉 The 31st Annual #IFComp is live!

85 new interactive fiction entries are ready for you to play and judge. (You only need to rate 5 to cast a ballot!)

Read more about this year's competition at blog.ifcomp.org

Or just dive straight in: ifcomp.org/ballot
September 5, 2025 at 9:43 AM
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Look'n'feel update of the digging prototype.
#gamedev
September 4, 2025 at 7:55 PM
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Super early look at Kenney Creator, my new modeling software for indies. It'll feature many blocks and tools to create any sort of model - aiming for a Q1 2026 release! ✨
September 5, 2025 at 10:02 AM