橘 雪耶(Yukiya Tachibana)
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橘 雪耶(Yukiya Tachibana)
@yukiyatachibana.bsky.social
何かしらをつくるひと。
アイコンはあいんさん。
YouTube: https://www.youtube.com/@yukiyatachibana
NicoNico: https://www.nicovideo.jp/user/3721709/mylist/61501302
SoundCloud: https://soundcloud.com/yukiya-3
Website: https://snow.themedia.jp/
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Unityの最大の問題は、とりあえずテキストを表示したい!というだけで結構な手順を踏む必要があるところな気がする。
あと画像処理が既定であまりないところ。
November 27, 2025 at 8:20 AM
曲を作ったりアプリを作ったり動画を作ったり…。
Unityに手を出してみたりAviUtlのスクリプトを書いてみたり。
どこに向かっているのだろう。
November 27, 2025 at 8:18 AM
言い方を変えているだけで、実質同じ事言ってるな、と感じている。
これが同じ穴の狢だね。
November 22, 2025 at 8:50 AM
Visual Studio 2026試してみたけど、色々動作が軽くていいな…。
October 29, 2025 at 8:48 AM
チャット系AIは今不気味の谷に似たような状態なんだろうなぁ。
もっともらしい反応を返すようにみえるのに、機械的な反応でしかないが故に受け手が誤認してストレスを感じてしまう。
October 15, 2025 at 8:32 PM
Reposted by 橘 雪耶(Yukiya Tachibana)
今回の橘雪耶さん、いつもに増して好きかもしれん。

Mirage / 花撫シア www.nicovideo.jp/watch/sm4496...
Mirage / 花撫シア
Mirage / 花撫シア [音楽・サウンド] UTAU動画21作目になります。よろしくお願いします。次作: --前作: LIE / 花撫シア (sm44422702)Musi...
www.nicovideo.jp
June 5, 2025 at 8:43 AM
たまたま見たゲーム、The Boons of IIUIRのIIUIRってなんだろうって考えたけど、Interact x 2 Up, Interact Rightで、ゲーム中に得られる光の恩恵の動作を指してるんだろうなと一人で納得しました。
合ってても間違ってても納得したからこれでよい。
September 11, 2025 at 7:22 PM
実はMirageのギター、一部は打ち込みだったりする。
September 1, 2025 at 7:33 PM
Undo/Redoの実装について一生悩んでいる気がする。
August 28, 2025 at 3:44 AM
声質や歌い方によって合う曲調ってのがあると思うので、ただ上手いとかそういうステージはもう終わりにしたい。
オケも声に寄り添うように。
August 24, 2025 at 5:38 PM
歌うこと(歌わせる)ことについて色々考えなおしたり、試行錯誤している。
これはある種、花撫シアに歌唱指導している感覚。
彼女には息をしてほしい。
August 24, 2025 at 5:37 PM
自分に似た音楽作っている人あまり耳にしないなと思ってしまうのだけど、どうなんだろう。
August 10, 2025 at 2:29 PM
Xさん起動すると全面に広告してくるの流石にどうかと思う。
いやまあ慈善事業じゃないのはわかるけど。
August 5, 2025 at 8:51 PM
本当にそう思って「流石です」って言ってる人ほぼ見たことがありませんわ。
August 5, 2025 at 8:49 PM
とりあえず自信満々に嘘つくのと、お世辞は排除して欲しい。
「流石です」みたいなワードは上辺だけか、皮肉でしかない。
これは人間でもそうなんですけどね。
August 5, 2025 at 8:48 PM
AIに腹を立てるのは不毛だとわかっているのだけれど、不毛なやりとりが多すぎてまだまだ使い物にならないなと思う。
いやまあ、作業だけさせとけって話なんでしょうけど。
August 5, 2025 at 8:45 PM
Reposted by 橘 雪耶(Yukiya Tachibana)
나는 이 둘이 동일 인물일 것이라 강하게 확신한다. 왠지 그러면 재미 있을것 같기 때문이다.
May 19, 2025 at 3:21 PM
Reposted by 橘 雪耶(Yukiya Tachibana)
Mirage / 花撫シア (Guitar Cover)

Music : 橘 雪耶
@yukiyatachibana.bsky.social

www.youtube.com/watch?v=Cnqu...

좋았던 감정도 힘들었던 감정도 시간 앞에선 "신기루"처럼 사라지기 마련이다. 그런 과정에서 사람은 성장하는게 아닐까 생각한다.

신기하게도 이 곡에선 "아픔에 관한 것" 보다도 "아픔을 딛고 일어서는 과정"이라는 느낌을 받았다. 아마 일러스트의 표현이나 (마지막의 체념 어린 미소) 기타 편곡의 영향이라고 생각한다.
Mirage / 花撫シア (Guitar Cover)
YouTube video by Gwang Ok LEE
www.youtube.com
May 17, 2025 at 10:37 AM
Reposted by 橘 雪耶(Yukiya Tachibana)
인코딩 끝.

너무 힘들었지만 멈출 수가 없었어...🫠🫠🫠

처음엔 여유로운 마음으로 시작해도
어느샌가 몰입 해버려선 이렇게 된다.
May 16, 2025 at 1:23 PM
ギターソロでもボーカルのメロディでもどちらでも言えるけれど、静と動をどこで切り替えるかが大事だと思っている。
「音を出さない」や「シンプルに伸ばす」って部分があるからこそ、前後の音が映えるんじゃあないかと。
まああたしはギターあまり上手くないので、自分で弾くとシンプルになり過ぎるのだけれど。
May 13, 2025 at 4:18 AM
Reposted by 橘 雪耶(Yukiya Tachibana)
기타솔로를 만드는게 가장 재미있지만 동시에 괴로운 과정인것 같다. DAW를 켜고 여러차례 연주를 해보며 시안들을 만들어도 결국 이전에 했던것과 크게 다르지 않은 느낌의 솔로를 선택하게 된다. 그걸 제외한 나머지 솔로들이 완성도가 떨어지기 때문.
(물론 상대적으로 그렇다는 이야기. 사실 전부다 미묘하다.)

그런 상황에서 선택지가 많아지려면 결국 내가 더 많은 솔로들을 카피하고, 나의 방식대로 사용이 가능하도록 체득해야 하지만, 기본적으로 힘들고 시간이 오래 걸려서 항상 타협을 하게 되는것 같다.
May 12, 2025 at 2:22 PM
ギターのミックスはベースと被る帯域に気を付けてEQをしてはいるけど、まあまあシンプルです。
結局は音量と左右バランスです。
May 11, 2025 at 10:52 AM
それぞれの解釈が音に現れるってのがとてもいいね。
May 11, 2025 at 8:11 AM
Reposted by 橘 雪耶(Yukiya Tachibana)
곡이 정식발표가 되기전 먼저 공개된 음원을 토대로 연습해둔 어레인지. 16비트 커팅과 보컬과의 유니즌을 시도해 봤다. 원곡과는 다르게 락/펑크의 이미지가 강해진 느낌.

(사실 "LIE"를 커버 했을때도 그랬고,

내가 기타를 연주하는 방식은 대체로 이런 느낌이다.)

타치바나씨의 어레인지는 정갈하지만 그렇다고 허전한 느낌은 전혀 들지 않는다. 반대로 나는 자기주장을 하려고 하는편인데,
이런 차이를 비교해 보는게 또 악기커버의 재미있는 부분이라고 생각한다.
May 11, 2025 at 6:24 AM
今回の新曲、基本的にシンプルです。
May 10, 2025 at 2:37 AM