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時々心の弱さを隠すために筋トレしてる方いらっしゃるんですけど、ただ筋肉が付いただけで心の弱さが解消されてないので、周りをビビらせて気を遣わせてるだけみたいなパターンあるよなぁ
February 19, 2026 at 5:43 PM
3Dオブジェクトにアウトラインを付けたい時、簡単なオブジェクトならメッシュをちょっと広く拡張して表裏を裏返したらうまくいくのでは
February 19, 2026 at 1:28 PM
状態異常みたいなの作って、状態異常中の敵に対して攻撃した際、追加効果が得られるみたいなのはありかもなぁ
サブウェポンで状態異常にできるようにすればなお良し
February 19, 2026 at 1:03 PM
あんまり嫌いなキャラクターっていないんだけど、ポケモンの「思い込みが激しくて独りよがりで周りに迷惑かけまくるおバカなキャラクター」は嫌いだな
それ以外だと何だろう
アタックザブロックの主人公は嫌いかな
強盗してたチンピラが反省もしないで最後英雄扱いされるので胸糞が悪い
February 18, 2026 at 5:57 PM
巨大な敵、小さな敵、それらが混成の舞台として一度にプレイヤーを襲ってくるゲームを作るとして、
例えば巨大な敵は中央に置いて弾を撃ってくる
小さな敵はプレイヤー方向に向かって動いてくる

そんな状況になることを基本として考えた時、恐らく巨大な敵に対して垂直方向に回るように動くことになると思う
その中で単調にならないようにするにはどうすれば良いだろう

個人的には「必殺の一撃」的な、大ダメージを与える手段が欲しいと思う
それは近接攻撃になるのか、必殺技になるのか、まだわからないが…
February 18, 2026 at 4:21 PM
ポケモンGOの売り上げ下がってるんだな
February 18, 2026 at 6:51 AM
創作物の中で嫌いになるキャラクターって何だろう
ポケモンの思い込みが激しくて主人公に迷惑かけるNPC達は嫌いかもな
February 17, 2026 at 9:11 PM
爆ボンバーマン1に続き2も始めた
とりあえずバトルのチャレンジモードをやったけど、これはかなりダメだと思う
敵NPCが三体で殺しに来る上に三人とも能力がブーストされてて、とても嫌な気分になった
死んだNPCはプレイヤーだけを狙う幽霊と化すので不快感がすごい
ちなみに幽霊に触られたり気絶した場合、レバガチャが必要だ だるいって

ボンバーマンコレクションに続き、爆ボンバーマンコレクションが出るかもしれないが、このハードコアさと当時のハドソン社員の人類への悪意みたいなのを徹底的に薄めないと低評価だらけになると思う

ちなみに1と2の間に発売したボンバーマンヒーローは悪くないです
February 16, 2026 at 8:40 PM
不遇ポケモンという概念は何故生まれてしまうのだろう
ゲームの中に弱い武器や防具が存在するのは当たり前なのではなかろうか
何故ポケモンだけ「みんな違ってみんな良い」的な考えがベースに存在しているのだろう
February 15, 2026 at 2:48 PM
頭痛薬飲んでも頭痛い
February 14, 2026 at 10:10 AM
体調悪くて死ぬ~
February 14, 2026 at 8:32 AM
二週目でヒロイン目線でのストーリー展開が挟まるとか面白いと思うけどどうだろうな
February 12, 2026 at 3:39 PM
大人になった日に存在が消えちゃう世界ってストーリー考えた
February 12, 2026 at 2:46 AM
銃撃に明確なレスポンスが無いFPSはイマイチ気持ち良くないなって思ったので、意図的に銃に衝撃を付加して画面が上に跳ねるようにするのはありか
February 11, 2026 at 12:56 PM
ドラクエ7評判良いんだ
あのスクエニのリメイクだぞ
スクエニと言えばリメイク。スクエニのリメイクと言えばイマイチのスクエニが好評だと?
February 10, 2026 at 6:16 PM
主人公キャラクターのモチーフというか、デザインに取り込まれている要素はニワトリ
主人公が臆病(チキン)であることとも掛かっている
スキルの取得でドンドンニワトリっぽくなっていくと面白いと思う
ヒヨコを発射するとか
February 10, 2026 at 1:39 PM
ポケモンGO
報酬不在状態で何年も遊んでるけど、スキルシステムみたいなの無しでやっていくのは難しいんじゃないかねいい加減
February 10, 2026 at 8:54 AM
FPSの中で鍵やスイッチを探してウロウロする感じのゲームが苦手なんだよな
February 9, 2026 at 7:09 PM
自分が行って見て感動した場所をFPSのステージとして使いたい
そしてどんなFPSよりも壁が高いゲームにしたい
February 8, 2026 at 8:12 PM
ほんとーーーに何もできなくて本当に何のためにゲームを作っているのか分からない人は稀にいる
本当に何もできない
キャラクターもストーリーもシステム設計もプログラミングも音楽も何もできない人
February 8, 2026 at 8:00 PM
GTAonlineのチーターだらけの有様を良く知ってるんだけど、なんでみんなGTA6にそんな期待できるんだ?
February 6, 2026 at 1:57 PM
数か月の短期開発で全然わくわくしないゲームを連発するようになっていくクリエイターは遅かれ早かれ衰退していくなって2025年くらいから思ってる
February 4, 2026 at 5:32 AM
マイクラのエンドアプデが来るって噂だけどプレイ体験があまりにも他ディメンションと同じならいっそ思い切った拡張をしてほしい
上方向にめちゃでかいとか
February 2, 2026 at 4:26 AM
ナイアンティックの面接で履歴書にスペシャル背景付き証明写真を付けて持っていきたい
今逃すと二度と捕まりませんよ嬉しいでしょう?って言ってやりたい
February 1, 2026 at 9:37 AM
色違いロコンキュウコン山ほど持ってるんだよなぁ
February 1, 2026 at 5:42 AM